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原文地址:Go Exec 僵尸与孤儿过程
最近,应用 golang
去治理本地利用的生命周期,期间有几个乏味的点,明天就一起看下。
场景一
咱们来看看上面两个脚本会产生什么问题:
创立两个 shell 脚本
- start.sh
#!/bin/sh
sh sub.sh
- sub.sh
#!/bin/sh
n=0
while [$n -le 100]
do
echo $n
let n++
sleep 1
done
执行脚本
输入后果
$ ./start.sh
0
1
2
...
过程关系
查看过程信息
ps -j
USER PID PPID PGID SESS JOBC STAT TT TIME COMMAND
root 31758 31346 31758 0 1 S+ s000 0:00.00 /bin/sh ./start.sh
root 31759 31758 31758 0 1 S+ s000 0:00.01 sh sub.sh
sub.sh
的 父过程(PPID)为start.sh
的过程 id(PID)sub.sh
和start.sh
两个过程的PGID
是同一个,(属一个过程组)。
删除 start.sh
的过程
kill -9 31758
# 再查看过程组
ps -j
## 返回
USER PID PPID PGID SESS JOBC STAT TT TIME COMMAND
root 31759 1 31758 0 0 S s000 0:00.03 sh sub.sh
start.sh
过程不在了sub.sh
过程还在执行sub.sh
过程的PID
变成了 1
问题 1:
那sub.sh
这个过程当初属于什么?
场景二
假如sub.sh
是理论的利用,start.sh
是利用的启动脚本。
那么,golang
是如何治理他们的呢?咱们持续看看上面 对于 golang
的场景。
在下面 两个脚本 的根底上,咱们用 golang
的 os/exec
库去调用 start.sh
脚本
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"os/exec"
"time"
)
func main() {cmd := exec.CommandContext(context.Background(), "./start.sh")
// 将 start.sh 和 sub.sh 移到当前目录下
cmd.Dir = "/Go/src/go-code/cmd/"
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
if err := cmd.Start(); err != nil {log.Printf("cmd.Start error %+v \n", err)
}
for {
select {
default:
log.Println(cmd.Process.Pid)
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
执行程序
go run ./main.go
查看过程
ps -j
USER PID PPID PGID SESS JOBC STAT TT TIME COMMAND
root 45458 45457 45457 0 0 Ss+ s004 0:00.03 ...___1go_build_go_code_cmd
root 45462 45458 45457 0 0 S+ s004 0:00.01 /bin/sh ./start.sh
root 45463 45462 45457 0 0 S+ s004 0:00.03 sh sub.sh
发现 go
、start.sh
、sub.sh
三个过程为同一个过程组(同一个 PGID)
父子关系为:main.go
-> start.sh
-> sub.sh
删除 start.sh
的过程
理论场景,有可能启动程序挂了,导致咱们无奈监听到执行程序的状况,删除 start.sh
过程,模仿下场景:
kill -9 45462
再查看过程
ps -j
USER PID PPID PGID SESS JOBC STAT TT TIME COMMAND
root 45458 45457 45457 0 0 Ss+ s004 0:00.03 ...___1go_build_go_code_cmd
root 45462 1 45457 0 0 S+ s004 0:00.01 (bash)
root 45463 45462 45457 0 0 S+ s004 0:00.03 sh sub.sh
- 发现没,
start.sh
的PPID
为 1 - 即便
start.sh
的PPID
变成了 1,log.Println(cmd.Process.Pid)
还继续的输入 .
问题 2:
那如果 PPID
为 1,golang
程序不就无奈治理了吗?即便 sub.sh 退出也不晓得了,那要如何解决?
问题剖析
- 两个场景中,都有一个独特的点,就是
PPID
为 1,这妥妥的成为没人要的娃了——孤儿过程
- 场景二中,如果
cmd
的没有过程没有被回收,go
程序也无奈治理,那么start.sh
就成为了占着茅坑不拉屎的子过程——僵尸过程
那到底什么是 孤儿过程
和 僵尸过程
?
孤儿过程
在类 UNIX
操作系统中,孤儿过程(Orphan Process)指:是在其父过程执行实现或被终止后仍持续运行的一类过程。
为防止孤儿过程退出时无奈开释所占用的资源而僵死,任何孤儿过程产生时都会立刻为零碎过程 init
或 systemd
主动接管为子过程,这一过程也被称为 收养
。在此需注意,尽管事实上该过程已有init
作为其父过程,但因为创立该过程的过程已不存在,所以仍应称之为 孤儿过程
。孤儿过程 会节约服务器的资源,甚至有耗尽资源的潜在危险。
解决 & 预防
- 终止机制:强制杀死孤儿过程(最罕用的伎俩);
- 再生机制:服务器在指定工夫内查找调用的客户端,若找不到则间接杀死孤儿过程;
- 超时机制:给每个过程指定一个确定的运行工夫,若超时仍未实现则强制终止之。若有须要,亦可让过程在指定工夫耗尽之前申请延时。
- 过程组:因为父过程终止或解体都会导致对应子过程成为孤儿过程,所以也无奈意料一个子过程执行期间是否会被“遗弃”。有鉴于此,少数类 UNIX 零碎都引入了过程组以避免产生孤儿过程。
僵尸过程
在类 UNIX
操作系统中,僵尸过程(zombie process)指:实现执行(通过 exit 零碎调用,或运行时产生致命谬误或收到终止信号所致),但在操作系统的过程表中依然存在其过程管制块,处于 ” 终止状态 ” 的过程。
失常状况下,过程间接被其父过程 wait
并由零碎回收。而僵尸过程与失常过程不同,kill
命令对僵尸过程有效,并且无奈回收,从而导致 资源透露。
解决 & 预防
收割僵尸过程的办法是通过 kill
命令手工向其父过程发送 SIGCHLD 信号。如果其父过程依然回绝收割僵尸过程,则终止父过程,使得 init
过程收养僵尸过程。init
过程周期执行 wait
零碎调用收割其收养的所有僵尸过程。
查看过程详情
# 列出过程
ps -l
- USER:过程的所属用户
- PID:过程的过程 ID 号
- RSS:过程占用的固定的内存量 (Kbytes)
- S:查看过程状态
- CMD:过程对应的理论程序
过程状态(S)
- R:运行 Runnable (on run queue) 正在运行或在运行队列中期待
- S:睡眠 Sleeping 休眠中,碰壁,在期待某个条件的造成或承受到信号
- I:闲暇 Idle
- Z:僵死 Zombie(a defunct process) 过程已终止,但过程描述符存在,直到父过程调用 wait4()零碎调用后开释
- D:不可中断 Uninterruptible sleep (ususally IO) 收到信号不唤醒和不可运行,过程必须期待直到有中断产生
- T:终止 Terminate 过程收到 SIGSTOP、SIGSTP、SIGTIN、SIGTOU 信号后进行运行运行
- P:期待替换页
- W:无驻留页 has no resident pages 没有足够的记忆体分页可调配
- X:死掉的过程
Go 解决方案
采纳 杀掉过程组(kill process group,而不是只 kill 父过程,在 Linux 外面应用的是 kill -- -PID
)与 过程 wait 计划,后果如下:
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"os/exec"
"syscall"
"time"
)
func main() {ctx := context.Background()
cmd := exec.CommandContext(ctx, "./start.sh")
// 设置过程组
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{Setpgid: true,}
cmd.Dir = "/Users/Wilbur/Project/Go/src/go-code/cmd/"
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
if err := cmd.Start(); err != nil {log.Printf("cmd.Start error %+v \n", err)
}
// 监听过程 wait
errCmdCh := make(chan error, 1)
go func() {errCmdCh <- cmd.Wait()
}()
for {
select {case <-ctx.Done():
log.Println("ctx.done")
pid := cmd.Process.Pid
if err := syscall.Kill(-1*pid, syscall.SIGKILL); err != nil {return}
case err := <-errCmdCh:
log.Printf("errCmdCh error %+v \n", err)
return
default:
log.Println(cmd.Process.Pid)
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
分析 cmd.Wait()
源码
在 os/exec_unix
下:
var (
status syscall.WaitStatus
rusage syscall.Rusage
pid1 int
e error
)
for {pid1, e = syscall.Wait4(p.Pid, &status, 0, &rusage)
if e != syscall.EINTR {break}
}
进行了 syscall.Wait4
对系统监听,正如 ” 僵死 Zombie(a defunct process) 过程已终止,但过程描述符存在,直到父过程调用 wait4()零碎调用后开释 ”,所说统一。
总结
严格地来说,僵尸过程并不是问题的本源,罪魁祸首是产生出大量僵尸过程的那个父过程。
因而,当咱们寻求如何毁灭零碎中大量的僵尸过程时,更应该是在理论的开发过程中,思考如何防止僵尸过程的产生。
参考:
https://pkg.go.dev/syscall
https://cs.opensource.google/…;l=279
https://pkg.go.dev/os/exec