关于golang:Go学习笔记Go编译器简介

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1. 编译器

1.1 三阶段编译器

  • 编译器前端: 次要用于了解源代码、扫描解析源代码并进行语义表白
  • IR: Intermediate Representation, 可能有多个, 编译器会应用多个 IR 阶段、多种数据结构示意程序, 并在两头阶段对代码进行屡次优化
  • 优化器: 次要目标是升高程序资源的耗费, 但有实践曾经表明某些优化存在着 NP 难题, 所以编译器无奈进行最佳优化, 通常罕用折中计划
  • 编译后端: 次要用于生成特定指标机器上的程序, 可能是可执行文件, 也可能是须要进一步解决的 obj、汇编语言等

1.2 Go 语言编译器

  • go compiler: Go 语言编译器的次要源代码位于 src/cmd/compile/internal目录下:

    Tips: 留神: 大写的 GC 示意垃圾回收

2. 词法解析

  • Go 编译器会扫描源代码, 并且将其符号 (token) 化, 例如“+”、”-“操作符会被转化为_IncOp, 赋值符号 “:=” 会被转化为 _Define。
  • token 是用 iota 申明的整数, 定义在 go/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go 文件中。
  • Go 语言规范库 go/src/go/scanner、go/src/go/token 中提供了许多接口用于扫描源代码。
  • Go 编译器把文件内容词法扫后, 将每个标识符与运算符都被特定的 token 代替。

2.1 scanner.go 代码简介

scanner.go 文件位于 go/src/go/scanner 目录下, 实现了 Go 源代码的扫描, 采纳一个 []byte 作为源,而后能够通过反复调用 Scan 办法对其进行标记。

  • type ErrorHandler func(pos token.Position, msg string): 能够向 Scanner.Init 提供 ErrorHandler, 如果遇到语法错误并装置了处理程序,则调用处理程序并提供地位和谬误音讯, 该地位指向谬误标记的开始。
  • type Scanner struct: 扫描器在解决给定文本时放弃扫描器的外部状态。
  • const bom = 0xFEFF: 字节程序标记,只容许作为第一个字符。
  • next()函数: 将下一个 Unicode 字符读入 s.ch,S.ch < 0 示意文件完结。
  • peek()函数: Peek 返回追随最近读取字符的字节,而不推动扫描仪, 如果扫描器在 EOF, peek 返回 0。
  • type Mode uint: 模式值是一组标记(或 0), 它们管制扫描行为。

    const (
    ScanComments Mode = 1 << iota // 返回正文作为正文标记
    dontInsertSemis // 不要主动插入分号 - 仅用于测试
    )
  • Init()函数: Init 通过在 src 的结尾设置扫描器来让扫描器 s 标记文本 src, 扫描器应用文件集文件来获取地位信息,并为每一行增加行信息。当从新扫描雷同的文件时,能够重复使用雷同的文件,因为曾经存在的行信息被忽略了。如果文件大小与 src 大小不匹配,Init 会导致 panic。如果遇到语法错误且 err 不是 nil,则调用 Scan 将调用谬误处理程序 err。此外,对于遇到的每个谬误,Scanner 字段 ErrorCount 减少 1,mode 参数决定如何解决正文。
    Tips: 留神,如果文件的第一个字符有谬误,Init 可能会调用 err。
  • updateLineInfo()函数: updateLineInfo 将输出的正文文本在 offset off 处解析为一个行指令。如果胜利,它将依据 line 指令更新下一个地位的行信息表。
  • isLetter()函数: 判断 rune 字符是否为 a-z、A-Z、_ 或合乎 utf8.RuneSelf 定义的字符。

    func isLetter(ch rune) bool {return 'a' <= ch && ch <= 'z' || 'A' <= ch && ch <= 'Z' || ch == '_' || ch >= utf8.RuneSelf && unicode.IsLetter(ch)
    }
  • isDigit()函数: 判断 rune 字符是否为 0-9 或合乎 utf8.RuneSelf 定义的字符。

    func isDigit(ch rune) bool {return '0' <= ch && ch <= '9' || ch >= utf8.RuneSelf && unicode.IsDigit(ch)
    }
  • digitVal()函数: 返回 rune 字符对应的整型数。
  • scanEscape()函数 : scanEscape 解析转义序列,其中 rune 是承受的本义引号, 在语法错误的状况下,它在谬误字符处进行(不应用它) 并返回 false, 否则返回 true。

2.2 token.go 代码代码简介

token.go 文件位于 go/src/go/token 目录下。

  • init()函数 : 初始化关键字 keywords 变量(map[string]Token) 的值
map[break:61 case:62 chan:63 const:64 continue:65 default:66 defer:67 else:68 fallthrough:69 for:70 func:71 go:72 goto:73 if:74 import:75 interface:76 map:77 package:78 range:79 return:80 select:81 struct:82 switch:83 type:84 var:85]
  • String()函数: 返回与令牌 tok 对应的字符串, 对于操作符、分隔符和关键字,字符串是理论的标记字符序列(例如,对于标记 ADD,字符串是“+”), 对于所有其余令牌,字符串对应于令牌常量名(例如,对于令牌 IDENT,字符串为“IDENT”)
  • Precedence()函数: 返回二进制操作符 op 的操作符优先级, 如果 op 不是二进制操作符,则后果为最低优先级
  • Lookup()函数: 查找标记符对应的 token
  • IsLiteral() 函数: 判断 token 值是否是根本类型范畴的值, 若是返回 true, 否则返回 false
literal_beg
// Identifiers and basic type literals
// (these tokens stand for classes of literals)
IDENT // main
INT // 12345
FLOAT // 123.45
IMAG // 123.45i
CHAR // 'a'
STRING // "abc"
literal_end
  • IsOperator() 函数: 判断 token 值是否是操作范畴的值, 若是返回 true, 否则返回 false
operator_beg
// Operators and delimiters
ADD // +
SUB // -
MUL // *
QUO // /
REM // %
AND // &
OR // |
XOR // ^
SHL // <<
SHR // >>
AND_NOT // &^
ADD_ASSIGN // +=
SUB_ASSIGN // -=
MUL_ASSIGN // *=
QUO_ASSIGN // /=
REM_ASSIGN // %=
AND_ASSIGN // &=
OR_ASSIGN // |=
XOR_ASSIGN // ^=
SHL_ASSIGN // <<=
SHR_ASSIGN // >>=
AND_NOT_ASSIGN // &^=
LAND // &&
LOR // ||
ARROW // <-
INC // ++
DEC // --
EQL // ==
LSS // <
GTR // >
ASSIGN // =
NOT // !
NEQ // !=
LEQ // <=
GEQ // >=
DEFINE // :=
ELLIPSIS // ...
LPAREN // (
LBRACK // [
LBRACE // {
COMMA // ,
PERIOD // .
RPAREN // )
RBRACK // ]
RBRACE // }
SEMICOLON // ;
COLON // :
operator_end
  • IsKeyword() 函数: 判断 token 值是否是关键字范畴的值, 若是返回 true, 否则返回 false
keyword_beg
// Keywords
BREAK
CASE
CHAN
CONST
CONTINUE
DEFAULT
DEFER
ELSE
FALLTHROUGH
FOR
FUNC
GO
GOTO
IF
IMPORT
INTERFACE
MAP
PACKAGE
RANGE
RETURN
SELECT
STRUCT
SWITCH
TYPE
VAR
keyword_end

3. 语法解析

  • 词法解析实现后,语法解析阶段须要依照 Go 中指定的语法对 token 化后的源代码文件解析。
  • Go 编译器采纳了自上而下的递归降落(Top-Down Recursive-Descent)算法,用简略高效的形式, 实现了不须要回溯的语法扫描。
  • 外围算法位于 go/src/cmd/compile/internal/syntax/nodes.gogo/src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go 中。
  • 源代码中的每一个申明都有对应的语法规定,通过递归降落辨认初始的标识符, 采纳对应的语法进行解析。
  • 每一种申明语法或者表达式都有对应的构造体。
  • 语法申明的构造体领有对应的层次结构,是构建形象语法树的根底。
// 包导入申明
ImportSpec = ["." | PackageName] ImportPath .
ImportPath = string_lit .
// 动态常量
ConstSpec = IdentifierList [[ Type] "=" ExpressionList ] .
// 类型申明
TypeSpec = identifier ["="] Type .
// 变量申明
VarSpec = IdentifierList (Type [ "=" ExpressionList] | "=" ExpressionList ) .

3.1 nodes.go 代码代码简介

  • 函数申明:

    AssignStmt struct {
    Op Operator // 示意以后的操作符, 即 ":=",0 示意没有操作
    Lhs, Rhs Expr // Lhs, Rhs 别离代表左右两个表达式,Rhs == ImplicitOne means Lhs++ (Op == Add) or Lhs-- (Op == Sub)
    simpleStmt
    }
  • type Node interface:

    //Pos() 返回与节点相关联的地位,如下所示:
    // 1)示意终端语法产物 (Name,BasicLit 等) 的节点地位是相应产物在源中的地位。// 2)示意非终端产品 (IndexExpr, IfStmt 等) 的节点的地位是与该产品惟一关联的令牌的地位; 通常是最右边的一个('[' 示意 IndexExpr,'if' 示意 IfStmt,等等)
    type Node interface {Pos() Pos
    aNode()}
  • type File struct: 包 PkgName; DeclList[0], DeclList[1], …。
  • type Group struct: 属于同一组的所有申明指向同一个 group 节点。

3.2 parser.go 代码代码简介

  • importDecl()函数: 包导入申明。
  • constDecl()函数: 动态常量。
  • typeDecl()函数: 类型申明。
  • varDecl()函数: 变量申明。
  • type parser struct:

    type parser struct {
    file *PosBase
    errh ErrorHandler
    mode Mode
    scanner
    base *PosBase // 以后地位的基准
    first error // 遇到的第一个谬误
    errcnt int // 遇到的谬误数
    pragma Pragma // 编译批示标记
    fnest int // 函数嵌套级别(用于错误处理)
    xnest int // 表达式嵌套级别(用于解决编译歧义)
    indent []byte // 跟踪反对}
  • updateBase()函数: updateBase 将以后的地位基设置为 pos 处的新行的基准, 该行基准的文件名、行和列值从定位于 (tline, tcol) 的文本中提取(仅在谬误音讯中须要)。
  • posAt()函数: posAt 返回 (line, col) 的 Pos 值和以后地位的基数。
  • errorAt()函数: 错误报告在给定地位的谬误。
  • syntaxErrorAt()函数: syntaxErrorAt 在给定地位报告语法错误。
  • tokstring()函数: tokstring 为更可读的谬误音讯返回所选标点符号的英文单词。
  • const stopset uint64: stopset 蕴含启动语句的关键字。在语法错误的状况下,它们是很好的同步点,(通常)不应该跳过。

    const stopset uint64 = 1<<_Break |
    1<<_Const |
    1<<_Continue |
    1<<_Defer |
    1<<_Fallthrough |
    1<<_For |
    1<<_Go |
    1<<_Goto |
    1<<_If |
    1<<_Return |
    1<<_Select |
    1<<_Switch |
    1<<_Type |
    1<<_Var
  • advance()函数: Advance 耗费令牌,直到找到 stopset 或 followlist 的令牌。只有在函数 (p.fnest > 0) 中才思考 stopset, 如果它是空的,则只应用一个 (非 eof) 令牌来确保进度。
  • fileOrNil()函数: 包文件 Parse 办法会依据须要应用匹配的 Go 后果进行正文, 正文的目标只是作为疏导,因为单个 Go 语法规定可能被多个解析办法笼罩, 排除返回切片的办法,名为 xOrNil 的解析办法可能返回 nil, 所有其余节点都将返回一个无效的非 nil 节点。
  • list()函数: List 解析一个可能为空的、由 sep 分隔的列表,可选后跟 sep 并由 (and) 或 {and} 括起来。open 是 Lparen 的一个,sep 是 Comma 或 Semi 的一个对于每个列表元素,调用 fmf 返回 true 后,不再承受列表元素,List 返回完结令牌的地位。

3.3 语法解析举例

a := b + c(10)
//Tips: c(10) 示意强类型转换。

a := b + c(10)语句被语法解析后转换为对应的 syntax.AssignStmt 构造体之后, 最顶层的 Op 操作符为 token.Def(:=)。Lhs 表达式类型为标识符 syntax.Name,值为标识符“a”。Rhs 表达式为 syntax.Operator 加法运算, 加法运算右边为标识符“b”,左边为函数调用表达式,类型为 CallExpr, 其中,函数名 c 的类型为 syntax.Name,参数为常量类型 syntax.BasicLit,代表数字 10。

4. 形象语法树构建

  • 编译器前端必须构建程序的两头示意模式, 以便在编译器两头阶段及后端应用。
  • 形象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)是一种常见的树状构造的两头态。
  • 在 Go 语言源文件中的任何一种 import、type、const、func 申明都是一个根节点,在根节点下蕴含以后申明的子节点。
  • 外围逻辑代码位于 go/src/cmd/compile/internal/gc/noder.go 中。
  • 每个节点都蕴含了以后节点属性的 Op 字段,定义在 go/src/cmd/compile/internal/gc/syntax.go 中,以 O 结尾。
  • 与词法解析阶段中的 token 雷同的是,Op 字段也是一个整数。不同的是,每个 Op 字段都蕴含了语义信息, 例如,当一个节点的 Op 操作为 OAS 时,该节点代表的语义为 Left:=Right,而当节点的操作为 OAS2 时,代表的语义为 x,y,z=a,b,c。

    func (p *noder) decls(decls []syntax.Decl) (l []*Node) {
    var cs constState
    for _, decl := range decls {p.setlineno(decl)
    switch decl := decl.(type) {
    case *syntax.ImportDecl:
    p.importDecl(decl)
    case *syntax.VarDecl:
    l = append(l, p.varDecl(decl)...)
    case *syntax.ConstDecl:
    l = append(l, p.constDecl(decl, &cs)...)
    case *syntax.TypeDecl:
    l = append(l, p.typeDecl(decl))
    case *syntax.FuncDecl:
    l = append(l, p.funcDecl(decl))
    default:
    panic("unhandled Decl")
    }
    }
    return
    }

5. 类型查看

  • 实现形象语法树的初步构建后,就进入类型查看阶段遍历节点树并决定节点的类型。
  • 这其中包含了语法中明确指定的类型,例如 var a int,也包含了须要通过编译器类型推断失去的类型。
  • 在类型查看阶段,会对一些类型做特地的语法或语义查看。例如:援用的构造体字段是否是大写可导出的?数组字面量的拜访是否超过了其长度?数组的索引是不是正整数?
  • 在类型查看阶段还会进行其余工作。例如:计算编译时常量、将标识符与申明绑定等。类型查看的外围逻辑位于 go/src/cmd/compile/internal/gc/typecheck.go 中。

6. 变量捕捉

  • 变量捕捉次要是针对闭包场景而言的,因为闭包函数中可能援用闭包外的变量,因而变量捕捉须要明确在闭包中通过值援用或地址援用的形式来捕捉变量。
  • 类型查看阶段实现后,Go 语言编译器将对形象语法树进行剖析及重构,从而实现一系列优化。
  • 变量捕捉的外围逻辑位于 go/src/cmd/compile/internal/gc/closure.go 文件的 capturevars 函数中。

    package main
    import ("fmt")
    func main() {
    a := "qinshixian"
    b := make(map[string]int)
    c := "haoweilai"
    go func() {fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)
    fmt.Println(c)
    }()
    a = "asddss"
    }

    应用 go tool compile -m=2 getVar.go| grep capturing 命令能够查看变量捕捉信息, 如下图:

    从上图能够看出变量 a 采纳 ref 援用传递形式, 变量 b、c 采纳 value 值传递的形式。

7. 函数内联

  • 函数内联指将较小的函数间接组合进调用者的函数。
  • 函数内联的劣势在于,能够缩小函数调用带来的开销。
  • 对于 Go 语言来说,函数调用的老本在于参数与返回值栈复制、较小的栈寄存器开销以及函数序言局部的查看栈扩容(Go 语言中的栈是能够动静扩容的)。
  • Go 语言编译器会计算函数内联破费的老本,只有执行绝对简略的函数时才会内联。
  • 函数内联的外围代码位于 go/src/cmd/compile/internal/gc/inl.go 中。
  • 当函数外部有 for、range、go、select 等语句时,该函数不会被内联。
  • 若心愿程序中所有的函数都不执行内联操作,那么能够增加编译器选项“-l”。
  • 函数内联效率晋升举例:

    package main
    import "testing"
    //go:noinline
    func max(a, b int) int {
    if a > b {return a}
    return b
    }
    var Result int
    func BenchmarkMax(b *testing.B) {
    var r int
    for i := 0; i < b.N; i++ {r = max(-1, i)
    }
    Result = r
    }
    //Tips://go:noinline 示意以后函数禁止函数内联优化。

    加上正文 //go:noinline 运行 go test leetcode_test.go -bench=. 如下图:

没有加上正文 //go:noinline 运行 go test leetcode_test.go -bench=. 如下图:

函数外部有 for、range、go、select 等语句时, 如下图:

若想查看函数是否能够应用函数内联, 可应用 命令 go tool compile -m=2 leetcode_test.go, 如下图所示:

8. 逃逸剖析

  • 逃逸剖析也是 Go 编译阶段中的优化,用于标识变量内存应该被调配在栈区还是堆区。
  • 若函数返回了一个栈上的对象指针,函数执行实现后,栈被销毁,拜访被销毁栈上的对象指针就会呈现问题, 逃逸剖析能辨认这种问题,将该变量搁置到堆区,并借助 Go 运行时的垃圾回收机制主动开释内存。
  • 编译器会尽可能地将变量搁置到栈中,因为栈中的对象随着函数调用完结会被主动销毁,加重运行时调配和垃圾回收的累赘。
  • 逃逸剖析外围代码地位在 go/src/cmd/compile/internal/gc/escape .go 文件中。
  • 不论是字符串、数组字面量,还是通过 new、make 标识符创立的对象,都既可能被调配到栈中,也可能被调配到堆中。调配时,遵循以下两个准则:

    (1)准则 1:指向栈上对象的指针不能被存储到堆中
    (2)准则 2:指向栈上对象的指针不能超过该栈对象的生命周期
  • 逃逸景象举例:

    package main
    var n *int
    func escape(){
    a := 100
    n = &a
    }
    func main() {escape()
    }

    应用命令 go tool compile -m getVar.go, 如下图所示:

    其中变量 n 是一个 int 型指针, 若 a 被调配到栈中, 变量 n 超出了 a 的生命周期范畴, 违反了上述准则 2, 所以 a 须要被调配到堆中。

正文完
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