关于golang:go使用swagger生成接口文档

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  1. 装置 swag 工具
    go get -u github.com/swaggo/swag/cmd/swag
  2. 在入口文件写上我的项目的简介

    package main
    
    import (
    "flag"
    "open-api/internal/app/fund"
    )
    
    // @title 这里写题目 `
    // @version 1.0`
    // @description 这里写形容信息 `
    // @termsOfService [http://swagger.io/terms/](http://swagger.io/terms/)`
    // @contact.name 这里写联系人信息 `
    // @contact.url [http://www.swagger.io/support](http://www.swagger.io/support)`
    // @contact.email support@swagger.io`
    // @license.name Apache 2.0`
    // @license.url [http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html](http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html)`
    // @host 这里写接口服务的 host`
    // @BasePath 这里写 base path`
    
    func main() {
    var configPath string
    flag.StringVar(&configPath, "config", "./configs", "config path")
    flag.Parse()
    fund.Run(configPath)
    }
  3. 在你代码中解决申请的接口函数(通常位于 controller 层)按如下形式写上正文:

    // @Summary 领取列表
    // @Description 获取领取列表
    // @Accept  json
    // @Produce  json
    // @param Authorization header string true "验证参数 Bearer 和 token 空格拼接"
    // @Param  body body st.PaySearch true "交款查问参数"
    // @Success 200 {object} response.Response{data=st.PayListResponse}
    // @Failure 500 {object} response.Response
    // @Router /app/pay/list [post]
    func PayList(ctx *gin.Context) {
    var (
        paySearch st.PaySearch
        data      []st.PayListResponse
        err       error
    )
    if err := ctx.Bind(&paySearch); err != nil {response.Failed(ctx, response.InvalidParams, response.GetMsg(response.InvalidParams), data, err)
        return
    }
    data, err = logic.GetPayListNew(p)
    
    if err != nil {response.Failed(ctx, response.Error, response.GetMsg(response.Error), data, err)
        return
    }
    response.Successed(ctx, response.Success, response.GetMsg(response.Success), data)
    }
  4. 下面正文中参数类型应用了 objectst.PaySearch st.PayListResponse response.Response 具体定义如下:

    type Response struct {
    Code int         `json:"code"`
    Msg  string      `json:"msg"`
    Data interface{} `json:"data"`}
    
    type PayListResponse struct {
    HouseBase
    Id                 int             `json:"id"`
    Name               string          `json:"name"`
    PayAmount          decimal.Decimal `json:"pay_amount"`
    PayArea            decimal.Decimal `json:"pay_area"`
    BankAccountingTime TimeShowDay     `json:"bank_accounting_time"`
    BankName           string          `json:"bank_name"`
    AccountCode        string          `json:"account_code"`
    BankCode           string          `json:"bank_code"`
    }
    
    type PaySearch struct {
    Phone  string `form:"phone" binding:"required,phoneValid"`
    Status string `form:"status" binding:"required,oneof='0''1'"`
    }
  5. 生成文档

    swag init -g cmd/main.go  // -g 指定 main.go 的地位,我这边是在 cmd 文件中
    此时目录中多了 docs
    ./docs
    ├── docs.go
    ├── swagger.json
    └── swagger.yaml

  6. 引入 gin-swagger 渲染文档数据, 利用条件编译来决定是否编译 swagger,因为线上运行时,不须要 swagger

doc_swag.go

// +build doc

package router

import (
    swaggerFiles "github.com/swaggo/files"
    ginSwagger "github.com/swaggo/gin-swagger"
)

func init() {swagHandler = ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler)
}

swag.go 目前是空的

router.go

package router

import (
    _ "open-api/docs"
    "open-api/internal/app/fund/controller"
    "open-api/internal/app/fund/middleware"
    validator2 "open-api/pkg/validator"

    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    "github.com/go-playground/validator/v10"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

var swagHandler gin.HandlerFunc

func InitRouter() *gin.Engine {r := gin.New()
    r.Use(gin.Logger())
    r.Use(gin.Recovery())
    r.Use(middleware.Cors())

    // 开启 swag
    if swagHandler != nil {r.GET("/swagger/*any", swagHandler)
    }

    if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {_ = v.RegisterValidation("phoneValid", validator2.PhoneValidHook)
    }
    return r
}
  1. 在 goland 中配置 build 参数,以便本地调试

至此就实现了。如有问题请私信我。

正文完
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