关于golang:Go配置管理探讨

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  • 配置分类
  • 最佳实际
  • 配置管理
  • 参考链接

1. 配置分类

环境配置

利用在部署的时候应该确定的信息,这些信息不应该写在配置文件或者配置核心,而是应该由部署平台在利用启动的时候注入,例如 k8s 间接在容器启动的时候注入

动态配置

利用资源初始化的时候须要的信息,如服务的根本信息、Mysql、Redis、Mongodb 等配置信息,个别是放在我的项目的根目录下的动态文件

动静配置

应用程序在运行是的时候须要的一些配置,相似某些性能开关,个别是在治理后盾去管制

2. 最佳实际

2.1 形式一

json 动态文件治理配置文件配置

{
  "server": {"addr": "0.0.0.0:8000"},
  "mysql": {
    "driver": "mysql",
    "dsn": "root:@tcp(127.0.0.1:3306)/testdb?parseTime=True"
  }
}

我的项目依赖全局的 Config map

package main

import (
   "database/sql"
   "encoding/json"
   "net/http"
   "os"
)

var Config = make(map[string]map[string]string)

func main() {file, err := os.Open("/path/to/config/config.json")
   if err != nil {panic(err)
   }
   decoder := json.NewDecoder(file)
   err = decoder.Decode(&Config)
   if err != nil {panic(err)
   }
     defer file.Close()
  
   db, err := NewMysql(Config["mysql"]["driver"], Config["mysql"]["driver"])
   if err != nil {panic(err)
   }
   server := &http.Server{Addr: Config["server"]["addr"],
   }
   err = server.ListenAndServe()
   if err != nil {panic(err)
   }
}

// 连贯 mysql
func NewMysql(driver, dsn string) (*sql.DB, error) {return sql.Open(driver, dsn)
}

2.2 形式二

创立一个 Config 构造体类型,业务依赖这个构造体,并且将 json 配置解析到这个构造体

import (
   "database/sql"
   "encoding/json"
   "net/http"
   "os"
)

var Config C

func main() {file, err := os.Open("/path/to/config/config.json")
   if err != nil {panic(err)
   }
   decoder := json.NewDecoder(file)
   err = decoder.Decode(&Config)
   if err != nil {panic(err)
   }
   defer file.Close()
   
   db, err := NewMysql(Config.Mysql)

   if err != nil {panic(err)
   }
   server := &http.Server{Addr: Config.Server.Addr,}
   err = server.ListenAndServe()
   if err != nil {panic(err)
   }
}

type C struct {
   Server *Server
   Mysql  *Mysql
}

type Server struct {Addr string `json:"addr"`}

type Mysql struct {
   Driver string `json:"driver"`
   Dsn    string `json:"dsn"`
}

func NewMysql(mysql *Mysql) (*sql.DB, error) {return sql.Open(mysql.Driver, mysql.Dsn)
}

3. 配置管理

Redis Server 配置

// Server defines options for redis cluster.
type Server struct {
    Addr         string
    Password     string
    Database     int
    DialTimeout  time.Duration     
}
  • 必填项 不能为空

    • 地址Addr
    • 明码 Password
  • 选填项 能够为空,有默认值

    • 数据库Database
    • 超时工夫Timeout

针对下面的配置,有多类形式去结构

3.1 形式一:多种函数签名

创立一个通用的结构器

func NewServer(addr string, password string) (*Server, error) {return &Server{addr, password, 0, time.Second}, nil
}

自定义 databasetimeout,Go 不反对函数重载,用不同的函数签名去实现对应的配置

func NewServerWithDatabase(addr string, password string,database int)(*Server, error){return &Server{addr, password, database, time.Second}, nil
}

func NewServerWithTimeout(addr string, password string,timeout time.Duration)(*Server, error){return &Server{addr, password, 0, timeout}, nil
}

弊病 :

  • 如果咱们要自定义更多的需要之后,岂不是要针对每一种需要都要新增一个函数签名
  • 函数参数会十分长,不利于扩大
  • 不是优雅的姿态

3.2 形式二:传递配置构造体

传递一个配置的构造体,把选填项都放到这个构造体中,解决参数比拟长和各种自定义需要

type Server struct {
    Addr     string
    Password string
    Option   *Option
}

type Option struct {
    Database    int
    DialTimeout time.Duration
}
func NewServer(addr string, password string, option *Option) (*Server, error) {return &Server{addr, password, option}, nil
}


func NewServer(addr string, password string,option *Option) (*Server, error) {return &Server{addr, password, option}, nil
}

调用

NewServer("127.0.0.1:6379", "password", &Option{Database: 1, DialTimeout: time.Second})

弊病 :

  • 外部应用的时候,须要先判断指针是否为 nil
  • 因为传递的是一个指针,能够在函数外边进行批改,这不是预期内的行为,会产生不可预知的事件
  • 没方法辨别默认值

3.3 形式三:Builder 模式

// ServerBuilder 应用一个 builder 类来做包装
type ServerBuilder struct {
   Server
   Err error
}

func (s *ServerBuilder) WithAddr(addr string) *ServerBuilder {
   s.Server.Addr = addr
   return s
}

func (s *ServerBuilder) WithPassword(pwd string) *ServerBuilder {
   s.Server.Password = pwd
   return s
}

func (s *ServerBuilder) WithTimeout(tw time.Duration) *ServerBuilder {
   s.Server.Option.DialTimeout = tw
   return s
}

func (s *ServerBuilder) WithDatabase(db int) *ServerBuilder {
   s.Server.Option.Database = db
   return s
}

func (s *ServerBuilder) Build() Server {return s.Server}

调用

builder := ServerBuilder{}
builder.WithAddr("127.0.0.1:6379").WithPassword("pwd").WithTimeout(2 * time.Second).WithDatabase(8).Build()

弊病 :

  • 须要新增构造体来包装
  • 如果不新增构造体在 Server 上间接 build 的话,处理错误的时候要新增 error 成员,不纯净

3.4 形式四:Function Optional

定义一个函数类型

type Opt func(option *Option)

定义相干函数

func WithDatabase(database int) Opt {return func(option *Option) {option.Database = database}
}

func WithTimeout(to time.Duration) Opt {return func(option *Option) {option.DialTimeout = to}
}

func NewServer(addr string, password string, opts ...Opt) (*Server, error) {

    option := &Option{
        Database:    0,
        DialTimeout: time.Second,
    }
    for _, opt := range opts {opt(option)
    }
    return &Server{
        Addr: addr,
        Password: password,
        Option:option,
    },nil
}

调用

NewServer("127.0.0.1:6379", "password", WithTimeout(2*time.Second), WithDatabase(8))

劣势:

  • 程序无关
  • 可维护性和扩展性更好
  • 更直观,应用老本更低
  • 没有什么令人困惑的事(是 nil 还是空)

4. 参考链接

  • functional-options-for-friendly-apis
  • Go 编程模式:Functional Options
  • Functional Options in Go
  • 怎么应用 viper 治理配置
  • viper

正文完
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