关于golang:Go标准库源码阅读之-io

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io 规范库中外围是要了解 io.Readerio.Writer 两个接口

// Reader 其实就是封装了下 Read 函数
// Read 函数冀望读取 len(p) bytes 到 p 中,并返回理论读取的长度,即便数据有余 len(p) 
// 也会立刻返回;只有读取到的数据长度大于 0,就要返回 err = nil; 如果没有可读取的数据,则返回 0, EOF; Read 不容许呈现 0,nil 这样的返回值
type Reader interface {Read(p []byte) (n int, err error)
}

// Reader 其实是封装了下 Writer 函数
// Write 就是将 p 中保留的数据写入到内部结构体,并返回理论写入的数据
// 同 Read 一样,返回值不能是 0, nil; 并且 Write 函数中不能扭转原始数据,哪怕长期扭转也不容许
type Writer interface {Write(p []byte) (n int, err error)
}

围绕 io.Reader/Writer,有几个罕用的实现:

  • net.Conn, os.Stdin, os.File: 网络、规范输入输出、文件的流读取
  • strings.Reader: 把字符串形象成 Reader
  • bytes.Reader: 把 []byte 形象成 Reader
  • bytes.Buffer: 把 []byte 形象成 Reader 和 Writer
  • bufio.Reader/Writer: 形象成带缓冲的流读取(比方按行读写)
    strings.Reader 源码举例剖析:

    // 当然 string.Reader 不仅仅实现了 io.Reader 接口,还反对很多
    // A Reader implements the io.Reader, io.ReaderAt, io.ByteReader, io.ByteScanner,
    // io.RuneReader, io.RuneScanner, io.Seeker, and io.WriterTo interfaces by reading
    // from a string.
    // The zero value for Reader operates like a Reader of an empty string.
    type Reader struct {
      s        string
      i        int64 // 指向当初读取的地位
      prevRune int   // index of previous rune; or < 0
    }
    
    // Read implements the io.Reader interface.
    func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error) {
      // 曾经读到字符串开端,间接返回 io.EOF
      if r.i >= int64(len(r.s)) {return 0, io.EOF}
       // 因为是依照 byte 读的,所以这个标记位无意义
      r.prevRune = -1
      // 读取数据
      n = copy(b, r.s[r.i:])
      // 挪动读取地位指针,向后偏移理论读取的量
      r.i += int64(n)
      return
    }

    当很多 io 相干的操作,比方读写文件、读写网络数据等场景都实现了 Write、Read 接口,那么很多跨 io 的操作就能够无缝实现,比方将网络读取的数据间接写入文件

    // Copy 从 src 拷贝数据到 dst,直到遇到 EOF,或者产生谬误
    // 如果 src 中实现了 WriterTo 接口,则调用 src.WriteTo(dst)
    // 如果 dst 中实现了 ReaderFrom 接口,则调用 dst.ReadFrom(src)
    func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {return copyBuffer(dst, src, nil)
    }
    // 这个函数与 Copy 的区别就是须要咱们本人提供 buf 缓冲区
    func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {if buf != nil && len(buf) == 0 {panic("empty buffer in CopyBuffer")
      }
      return copyBuffer(dst, src, buf)
    }
    
    // copyBuffer 是 Copy 和 CopyBuffer 的具体实现
    func copyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {
      // 如果 Reader 实现了 WriteTo 办法, 则间接调用它是先数据拷贝
      if wt, ok := src.(WriterTo); ok {return wt.WriteTo(dst)
      }
      // 如果 Writer 实现了 ReaderFrom 办法, 则间接调用它是先数据拷贝
      if rt, ok := dst.(ReaderFrom); ok {return rt.ReadFrom(src)
      }
      // 如果没有提供数据缓冲去,则调配一段长期缓冲区
      if buf == nil {
          size := 32 * 1024
          // LimitedReader 是 io 中实现的一个有读取长度限度的构造体,所以如果 Read 中实现了该构造体,则应用其定义的长度
          if l, ok := src.(*LimitedReader); ok && int64(size) > l.N {
              if l.N < 1 {size = 1} else {size = int(l.N)
              }
          }
          buf = make([]byte, size)
      }
      for {nr, er := src.Read(buf)
          if nr > 0 {nw, ew := dst.Write(buf[0:nr])
              if nw < 0 || nr < nw {
                  nw = 0
                  if ew == nil {ew = errInvalidWrite}
              }
              written += int64(nw)
              if ew != nil {
                  err = ew
                  break
              }
              // 如果写入的数据无奈全副写,则返回 ErrShortWrite 谬误
              if nr != nw {
                  err = ErrShortWrite
                  break
              }
          }
          if er != nil {
              if er != EOF {err = er}
              break
          }
      }
      // 返回 Copy 的数据长度
      return written, err
    }

正文完
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