关于golang:重试机制的实现

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服务在申请资源,如果遇到网络异样等状况,导致申请失败,这时须要有个重试机制来持续申请。常见的做法是重试 3 次,并随机 sleep 几秒。业务开发的脚手架,HTTP Client 根本会封装好 retry 办法,申请失败时依据配置主动重试。上面以一个常见的 HTTP Client 为例,看下它是如何实现申请重试。最初整顿其余一些重试机制的实现。

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go-resty 重试机制的实现

先看下 go-resty 在发送 HTTP 申请时,申请重试的实现:

// Execute method performs the HTTP request with given HTTP method and URL
// for current `Request`.
//         resp, err := client.R().Execute(resty.GET, "http://httpbin.org/get")
func (r *Request) Execute(method, url string) (*Response, error) {var addrs []*net.SRV
    var resp *Response
    var err error

    if r.isMultiPart && !(method == MethodPost || method == MethodPut || method == MethodPatch) {return nil, fmt.Errorf("multipart content is not allowed in HTTP verb [%v]", method)
    }

    if r.SRV != nil {_, addrs, err = net.LookupSRV(r.SRV.Service, "tcp", r.SRV.Domain)
        if err != nil {return nil, err}
    }

    r.Method = method
    r.URL = r.selectAddr(addrs, url, 0)

    if r.client.RetryCount == 0 {resp, err = r.client.execute(r)
        return resp, unwrapNoRetryErr(err)
    }

    attempt := 0
    err = Backoff(func() (*Response, error) {
            attempt++

            r.URL = r.selectAddr(addrs, url, attempt)

            resp, err = r.client.execute(r)
            if err != nil {r.client.log.Errorf("%v, Attempt %v", err, attempt)
            }

            return resp, err
        },
        Retries(r.client.RetryCount),
        WaitTime(r.client.RetryWaitTime),
        MaxWaitTime(r.client.RetryMaxWaitTime),
        RetryConditions(r.client.RetryConditions),
    )

    return resp, unwrapNoRetryErr(err)
}

重试流程

梳理 Execute(method, url) 在申请时的重试流程:

  1. 如果没有设置重试次数,执行 r.client.execute(r):间接申请 Request,返回 Response 和 error。
  2. 如果 r.client.RetryCount 不等于 0,执行 Backoff() 函数
  3. Backoff() 办法接管一个解决函数参数,依据重试策略,进行 attempt 次网络申请,同时接管 Retries()、WaitTime() 等函数参数

Backoff 函数

重点看下 Backoff() 函数做了什么动作。

Backoff() 代码如下:

// Backoff retries with increasing timeout duration up until X amount of retries
// (Default is 3 attempts, Override with option Retries(n))
func Backoff(operation func() (*Response, error), options ...Option) error {
    // Defaults
    opts := Options{
        maxRetries:      defaultMaxRetries,
        waitTime:        defaultWaitTime,
        maxWaitTime:     defaultMaxWaitTime,
        retryConditions: []RetryConditionFunc{},
    }

    for _, o := range options {o(&opts)
    }

    var (
        resp *Response
        err  error
    )

    for attempt := 0; attempt <= opts.maxRetries; attempt++ {resp, err = operation()
        ctx := context.Background()
        if resp != nil && resp.Request.ctx != nil {ctx = resp.Request.ctx}
        if ctx.Err() != nil {return err}

        err1 := unwrapNoRetryErr(err)           // raw error, it used for return users callback.
        needsRetry := err != nil && err == err1 // retry on a few operation errors by default

        for _, condition := range opts.retryConditions {needsRetry = condition(resp, err1)
            if needsRetry {break}
        }

        if !needsRetry {return err}

        waitTime, err2 := sleepDuration(resp, opts.waitTime, opts.maxWaitTime, attempt)
        if err2 != nil {
            if err == nil {err = err2}
            return err
        }

        select {case <-time.After(waitTime):
        case <-ctx.Done():
            return ctx.Err()}
    }

    return err
}

梳理 Backoff() 函数的流程:

  1. Backoff() 接管 处理函数 和 可选的 Option 函数(retry optione)作为参数
  2. 默认策略 3 次重试,通过 步骤一 预设的 Options, 自定义重试策略
  3. 设置申请的 repsonse 和 error 变量
  4. 开始进行 opts.maxRetries 次 HTTP 申请:

    1. 执行处理函数 (发动 HTTP 申请)
    2. 如果返回后果不为空并且 context 不为空,放弃 repsonse 的申请上下文。如果上下文出错,退出 Backoff() 流程
    3. 执行 retryConditions(), 设置查看重试的条件。
    4. 依据 needsRetry 判断是否退出流程
    5. 通过 sleepDuration() 计算 Duration( 依据此次申请 resp, 等待时间配置,最大超时工夫和重试次数算出 sleepDuration。工夫算法绝对简单,具体参考:Exponential Backoff And Jitter)
    6. 期待 waitTime 进行下个重试。如果申请实现退出流程。

一个简略的 Demo

看具体 HTTP Client( 有做过简略封装 )的申请:

func getInfo() {request := client.DefaultClient().
        NewRestyRequest(ctx, "", client.RequestOptions{
            MaxTries:      3,
            RetryWaitTime: 500 * time.Millisecond,
            RetryConditionFunc: func(response *resty.Response) (b bool, err error) {if !response.IsSuccess() {return true, nil}
                return
            },
        }).SetAuthToken(args.Token)
    resp, err := request.Get(url)
    if err != nil {logger.Error(ctx, err)
    return 
    }

    body := resp.Body()
    if resp.StatusCode() != 200 {logger.Error(ctx, fmt.Sprintf("Request keycloak access token failed, messages:%s, body:%s","message", resp.Status(),string(body))),
        )
    return 
    }
  ...
}

依据以上梳理的 go-resty 的申请流程,因为 RetryCount 大于 0,所以会进行重试机制,重试次数为 3。而后 request.Get(url) 进入到 Backoff() 流程,此时重试的边界条件是:!response.IsSuccess(), 直到申请胜利。

一些其余重试机制的实现

能够看出其实 go-resty 的 重试策略不是很简略,这是一个欠缺,可定制化,充分考虑 HTTP 申请场景下的一个机制,它的业务属性绝对比拟重。

再来看看两个常见的 Retry 实现:

实现一

// retry retries ephemeral errors from f up to an arbitrary timeout
func retry(f func() (err error, mayRetry bool)) error {
    var (
        bestErr     error
        lowestErrno syscall.Errno
        start       time.Time
        nextSleep   time.Duration = 1 * time.Millisecond
    )
    for {err, mayRetry := f()
        if err == nil || !mayRetry {return err}

        if errno, ok := err.(syscall.Errno); ok && (lowestErrno == 0 || errno < lowestErrno) {
            bestErr = err
            lowestErrno = errno
        } else if bestErr == nil {bestErr = err}

        if start.IsZero() {start = time.Now()
        } else if d := time.Since(start) + nextSleep; d >= arbitraryTimeout {break}
        time.Sleep(nextSleep)
        nextSleep += time.Duration(rand.Int63n(int64(nextSleep)))
    }

    return bestErr
}

每次重试期待随机缩短的工夫,直到 f() 执行实现 或不再重试。

实现二

func Retry(attempts int, sleep time.Duration, f func() error) (err error) {
    for i := 0; ; i++ {err = f()
        if err == nil {return}

        if i >= (attempts - 1) {break}

        time.Sleep(sleep)

    }
    return fmt.Errorf("after %d attempts, last error: %v", attempts, err)
}

对函数重试 attempts 次,每次期待 sleep 工夫,直到 f() 执行实现。

正文完
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