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给大家争脸了,用了三年 golang,我还是没答对这道内存透露题。
问题
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"runtime"
)
func main() {
num := 6
for index := 0; index < num; index++ {resp, _ := http.Get("https://www.baidu.com")
_, _ = ioutil.ReadAll(resp.Body)
}
fmt.Printf("此时 goroutine 个数 = %d\n", runtime.NumGoroutine())
}
下面这道题在不执行 resp.Body.Close()
的状况下,透露了吗?如果透露,透露了多少个goroutine
?
怎么答
- 不进行
resp.Body.Close()
,透露是肯定的。然而透露的goroutine
个数就让我迷糊了。因为执行了 6 遍,每次透露一个 读和写 goroutine,就是 12 个 goroutine,加上main 函数
自身也是一个goroutine
,所以答案是13. - 然而执行程序,发现 答案是 3 ,出入有点大,为什么呢?
解释
- 咱们间接看源码。
golang
的http
包。
http.Get()
-- DefaultClient.Get
----func (c *Client) do(req *Request)
------func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time)
-------- resp, didTimeout, err = send(req, c.transport(), deadline)
// 以上代码在 go/1.12.7/libexec/src/net/http/client:174
func (c *Client) transport() RoundTripper {
if c.Transport != nil {return c.Transport}
return DefaultTransport
}
- 阐明
http.Get
默认应用DefaultTransport
治理连贯。
DefaultTransport
是干嘛的呢?
// It establishes network connections as needed
// and caches them for reuse by subsequent calls.
DefaultTransport
的作用是依据须要建设网络连接并缓存它们以供后续调用重用。
那么 DefaultTransport
什么时候会建设连贯呢?
接着下面的代码堆栈往下翻
func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time)
--resp, err = rt.RoundTrip(req) // 以上代码在 go/1.12.7/libexec/src/net/http/client:250
func (t *Transport) RoundTrip(req *http.Request)
func (t *Transport) roundTrip(req *Request)
func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod)
func (t *Transport) dialConn(ctx context.Context, cm connectMethod) (*persistConn, error) {
...
go pconn.readLoop() // 启动一个读 goroutine
go pconn.writeLoop() // 启动一个写 goroutine
return pconn, nil
}
- 一次建设连贯,就会启动一个
读 goroutine
和写 goroutine
。这就是为什么一次http.Get()
会透露两个 goroutine
的起源。 - 透露的起源晓得了,也晓得是因为没有执行
close
那为什么不执行 close
会透露呢?
- 回到刚刚启动的
读 goroutine
的readLoop()
代码里
func (pc *persistConn) readLoop() {
alive := true
for alive {
...
// Before looping back to the top of this function and peeking on
// the bufio.Reader, wait for the caller goroutine to finish
// reading the response body. (or for cancelation or death)
select {
case bodyEOF := <-waitForBodyRead:
pc.t.setReqCanceler(rc.req, nil) // before pc might return to idle pool
alive = alive &&
bodyEOF &&
!pc.sawEOF &&
pc.wroteRequest() &&
tryPutIdleConn(trace)
if bodyEOF {eofc <- struct{}{}}
case <-rc.req.Cancel:
alive = false
pc.t.CancelRequest(rc.req)
case <-rc.req.Context().Done():
alive = false
pc.t.cancelRequest(rc.req, rc.req.Context().Err())
case <-pc.closech:
alive = false
}
...
}
}
- 简略来说
readLoop
就是一个死循环,只有alive
为true
,goroutine
就会始终存在 -
select
里是goroutine
有可能 退出的场景:body
被读取结束或body
敞开request
被动cancel
request
的context Done
状态true
- 以后的
persistConn
敞开
其中第一个 body
被读取完或敞开这个 case
:
alive = alive &&
bodyEOF &&
!pc.sawEOF &&
pc.wroteRequest() &&
tryPutIdleConn(trace)
bodyEOF
来源于到一个通道 waitForBodyRead
,这个字段的 true
和 false
间接决定了 alive
变量的值(alive=true
那 读 goroutine
持续活着,循环,否则退出goroutine
)。
那么这个通道的值是从哪里过去的呢?
// go/1.12.7/libexec/src/net/http/transport.go: 1758
body := &bodyEOFSignal{
body: resp.Body,
earlyCloseFn: func() error {
waitForBodyRead <- false
<-eofc // will be closed by deferred call at the end of the function
return nil
},
fn: func(err error) error {
isEOF := err == io.EOF
waitForBodyRead <- isEOF
if isEOF {<-eofc // see comment above eofc declaration} else if err != nil {if cerr := pc.canceled(); cerr != nil {return cerr}
}
return err
},
}
- 如果执行
earlyCloseFn
,waitForBodyRead
通道输出的是false
,alive
也会是false
,那readLoop()
这个goroutine
就会退出。 - 如果执行
fn
,其中包含失常状况下body
读完数据抛出io.EOF
时的case
,waitForBodyRead
通道输出的是true
,那alive
会是true
,那么readLoop()
这个goroutine
就不会退出,同时还顺便执行了tryPutIdleConn(trace)
。
// tryPutIdleConn adds pconn to the list of idle persistent connections awaiting
// a new request.
// If pconn is no longer needed or not in a good state, tryPutIdleConn returns
// an error explaining why it wasn't registered.
// tryPutIdleConn does not close pconn. Use putOrCloseIdleConn instead for that.
func (t *Transport) tryPutIdleConn(pconn *persistConn) error
tryPutIdleConn
将pconn
增加到期待新申请的闲暇长久连贯列表中,也就是之前说的连贯会复用。
那么问题又来了,什么时候会执行这个 fn
和 earlyCloseFn
呢?
func (es *bodyEOFSignal) Close() error {es.mu.Lock()
defer es.mu.Unlock()
if es.closed {return nil}
es.closed = true
if es.earlyCloseFn != nil && es.rerr != io.EOF {return es.earlyCloseFn() // 敞开时执行 earlyCloseFn
}
err := es.body.Close()
return es.condfn(err)
}
- 下面这个其实就是咱们比拟收悉的
resp.Body.Close()
, 在外面会执行earlyCloseFn
,也就是此时readLoop()
里的waitForBodyRead
通道输出的是false
,alive
也会是false
,那readLoop()
这个goroutine
就会退出,goroutine
不会泄露。
b, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
--func ReadAll(r io.Reader)
----func readAll(r io.Reader, capacity int64)
------func (b *Buffer) ReadFrom(r io.Reader)
// go/1.12.7/libexec/src/bytes/buffer.go:207
func (b *Buffer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
for {
...
m, e := r.Read(b.buf[i:cap(b.buf)]) // 看这里,是 body 在执行 read 办法
...
}
}
- 这个
read
,其实就是bodyEOFSignal
里的
func (es *bodyEOFSignal) Read(p []byte) (n int, err error) {
...
n, err = es.body.Read(p)
if err != nil {
...
// 这里会有一个 io.EOF 的报错,意思是读完了
err = es.condfn(err)
}
return
}
func (es *bodyEOFSignal) condfn(err error) error {
if es.fn == nil {return err}
err = es.fn(err) // 这了执行了 fn
es.fn = nil
return err
}
- 下面这个其实就是咱们比拟收悉的读取
body
里的内容。ioutil.ReadAll()
, 在读完body
的内容时会执行fn
,也就是此时readLoop()
里的waitForBodyRead
通道输出的是true
,alive
也会是true
,那readLoop()
这个goroutine
就不会退出,goroutine
会泄露,而后执行tryPutIdleConn(trace)
把连贯放回池子里复用。
总结
- 所以论断跃然纸上了,尽管执行了
6
次循环,而且每次都没有执行Body.Close()
, 就是因为执行了ioutil.ReadAll()
把内容都读出来了,连贯得以复用,因而只透露了一个读 goroutine
和一个写 goroutine
,最初加上main goroutine
,所以答案就是3 个 goroutine
。 - 从另外一个角度说,失常状况下咱们的代码都会执行
ioutil.ReadAll()
,但如果此时忘了resp.Body.Close()
,的确会导致透露。但如果你 调用的域名始终是同一个 的话,那么只会透露一个读 goroutine
和一个写 goroutine
,这就是为什么代码明明不标准但却看不到显著内存透露的起因。 - 那么问题又来了,为什么下面要特意强调是同一个域名呢?改天,回头,当前有空再说吧。
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正文完