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一面
下午 2 点,35 分钟
- golang 内存模型
- golang 并发模型
- golang gc 原理 过程
- channel 用处,原理
- redis 数据结构,底层实现
- 跳跃表查问插入复杂度
- 过程,线程,协程
- kill 原理
- 除了 kill - 9 还晓得什么信号
- 父过程调用 fork 后,不调用 waitpid 会怎怎么
- 僵尸过程
- 线程间同步形式
- 锁有哪些类型
- 口述 topk
建堆过程
总体来说 1 面很惯例,感觉没啥难度,很快就约 2 面了
2 面
- 手撕。相似 leetcode8。不过输出不是一个而是很多逗号宰割的字符串,还要本人思考各种异常情况。
- 设计一个排行榜的数据结构,说思路
3 面
- 手撕,相似 ip 前缀树。我间接傻了,以前没写过前缀树。😅
- sql 建表。也很蛊惑,我说我曾经很久没写过建表的 sql 了,都是图形化工具建表的。而后硬着头皮写
- 实习我的项目
- 玩游戏吗,玩咱们公司的游戏嘛
- 反诘。我问他游戏我的项目是否存在客户端相比服务端更加外围的景象,还有游戏后端相比 web 后端的不同点和难点。大佬真的很 nice,尽管曾经判断要挂我了,还是很认真的给我解说了大略 10 分钟
三面完半小时收到感谢信😅
正文完