一面(问的问题太多,只记住这些)
- 1.红黑树和二叉搜寻树的区别
- 2.红黑树和均衡二叉树的区别,相比于均衡二叉树。
- 3.解决哈希抵触的办法
- 4.一致性哈希算法
- 5.LRU算法
- LRU和LFU的区别?LRU强调的是什么?
- 6.slice底层,append底层什么的。
- 7.从切片中取切片,底层会变动吗,什么时候会变动?答复了扩容,面试官说还有,没答上来,最初也忘了问。
- 8.经典快排思路 稳不稳固?
- 9.归并排序思路 工夫复杂度?
- 10.Go的调度 MPG
- 11.缓存击穿和缓存穿过区别怎么解决这俩个问题
- 12.Go个别怎么取map
- 13.如果一个map没申请空间,去向外面取值,会产生什么状况。我记得如同是返回默认值,面试官问我确定吗…
- 14.用户态线程和内核态线程区别
- 15.虚拟内存?操作系统怎么实现虚拟内存?
- 16.get和post的区别,post和put的区别
- 17.tcp三次握手
- 18.为什么握手是三次挥手是四次
- 19.time wait
- 20.finishedwait1和finshedwait2
- 21.listen 和 accept bloglog
- 22.快重传,快复原
- 23.用户态和内核态在内存散布上是什么样的
- 24.有缓存的管道和没有缓存的管道的区别
- 25.groutinue什么时候会被挂起
- 26.defer defer执行效率
-
27.判断链表有没有环,入环节点
只记得这么多
二面
-
我的项目
巴拉巴拉啦啦啦。。。面试官始终在给我扩大
。。。。。说了一大堆
- TCP怎么实现牢靠传输
- 从超时重传讲到流量管制到拥塞管制以及四个具体措施
- 数据库的四个隔离级别
- Go的调度,长处
- sync.Map 底成原理
- 内存的散布
- 手撕,判断有没有入环节点
- 反诘
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