关于golang:彻底理解Golang-Slice

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看完这篇文章,上面这些高频面试题你都会答了吧

  1. Go slice 的底层实现原理
  2. Go array 和 slice 的区别
  3. Go slice 深拷贝和浅拷贝
  4. Go slice 扩容机制是怎么的?
  5. 为什么 Go slice 是非线程平安的?

实现原理

slice 是无固定长度的数组,底层构造是一个构造体,蕴含如下 3 个属性

一个 slice 在 golang 中占用 24 个 bytes

type slice struct {
    array unsafe.Pointer 
    len   int 
    cap   int 
}

array : 蕴含了一个指向一个数组的指针,数据实际上存储在这个指针指向的数组上,占用 8 bytes

len: 以后 slice 应用到的长度,占用 8 bytes

cap : 以后 slice 的容量,同时也是底层数组 array 的长度,8 bytes

slice 并不是真正意义上的动静数组,而是一个援用类型。slice 总是指向一个底层 array,slice 的申明也能够像 array 一样,只是长度可变。golang 中通过语法糖,使得咱们能够像申明 array 一样,主动创立 slice 构造体

依据 索引地位取切片slice 元素值时,默认取值范畴是(0~len(slice)-1),个别输入 slice 时,通常是指 slice[0:len(slice)-1],依据下标就能够输入所指向底层数组中的值

次要个性

援用类型

golang 有三个罕用的高级类型 slice、map、channel, 它们都是 援用类型,当援用类型作为函数参数时,可能会批改原内容数据。

func sliceModify(s []int) {s[0] = 100
}

func sliceAppend(s []int) []int {s = append(s, 100)
    return s
}

func sliceAppendPtr(s *[]int) {*s = append(*s, 100)
    return
}

// 留神:Go 语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个正本,一个拷贝。// 拷贝的内容是非援用类型(int、string、struct 等这些),在函数中就无奈批改原内容数据;// 拷贝的内容是援用类型(interface、指针、map、slice、chan 等这些),这样就能够批改原内容数据。func TestSliceFn(t *testing.T) {
    // 参数为援用类型 slice:外层 slice 的 len/cap 不会扭转,指向的底层数组会扭转
    s := []int{1, 1, 1}
    newS := sliceAppend(s)
    // 函数内产生了扩容
    t.Log(s, len(s), cap(s))
    // [1 1 1] 3 3
    t.Log(newS, len(newS), cap(newS)) 
    // [1 1 1 100] 4 6

    s2 := make([]int, 0, 5)
    newS = sliceAppend(s2)
    // 函数内未产生扩容
    t.Log(s2, s2[0:5], len(s2), cap(s2)) 
    // [] [100 0 0 0 0] 0 5
    t.Log(newS, newS[0:5], len(newS), cap(newS))
    // [100] [100 0 0 0 0] 1 5

    // 参数为援用类型 slice 的指针:外层 slice 的 len/cap 会扭转,指向的底层数组会扭转
    sliceAppendPtr(&s)
    t.Log(s, len(s), cap(s)) 
  // [1 1 1 100] 4 6
    sliceModify(s)
    t.Log(s, len(s), cap(s)) 
  // [100 1 1 100] 4 6
}

公众号后盾 caspar 回复【代码】获取本文所有示例代码

切片状态

切片有 3 种非凡的状态,分为「零切片」、「空切片」和「nil 切片」

func TestSliceEmptyOrNil(t *testing.T) {var slice1 []int           
  // slice1 is nil slice
    slice2 := make([]int, 0)    
    // slcie2 is empty slice
    var slice3 = make([]int, 2) 
    // slice3 is zero slice
    if slice1 == nil {t.Log("slice1 is nil.") 
        // 会输入这行
    }
    if slice2 == nil {t.Log("slice2 is nil.") 
        // 不会输入这行
    }
    t.Log(slice3) // [0 0]
}

非线程平安

slice 不反对并发读写,所以并不是线程平安的,应用多个 goroutine 对类型为 slice 的变量进行操作,每次输入的值大概率都不会一样,与预期值不统一; slice 在并发执行中不会报错,然而数据会失落

/**
* 切片非并发平安
* 屡次执行,每次失去的后果都不一样
* 能够思考应用 channel 自身的个性 (阻塞) 来实现平安的并发读写
 */
func TestSliceConcurrencySafe(t *testing.T) {a := make([]int, 0)
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10000; i++ {wg.Add(1)
        go func(i int) {a = append(a, i)
            wg.Done()}(i)
    }
    wg.Wait()
    t.Log(len(a)) 
    // not equal 10000
}

如果想实现 slice 线程平安,有两种形式:

形式一:通过加锁实现 slice 线程平安,适宜对性能要求不高的场景。

func TestSliceConcurrencySafeByMutex(t *testing.T) {
    var lock sync.Mutex // 互斥锁
    a := make([]int, 0)
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10000; i++ {wg.Add(1)
        go func(i int) {defer wg.Done()
            lock.Lock()
            defer lock.Unlock()
            a = append(a, i)
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    t.Log(len(a)) 
    // equal 10000
}

形式二:通过 channel 实现 slice 线程平安,适宜对性能要求高的场景。

func TestSliceConcurrencySafeByChanel(t *testing.T) {buffer := make(chan int)
    a := make([]int, 0)
    // 消费者
    go func() {
        for v := range buffer {a = append(a, v)
        }
    }()
    // 生产者
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10000; i++ {wg.Add(1)
        go func(i int) {defer wg.Done()
            buffer <- i
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    t.Log(len(a)) 
    // equal 10000
}

共享存储空间

多个切片如果共享同一个底层数组,这种状况下,对其中一个切片或者底层数组的更改,会影响到其余切片

/**
* 切片共享存储空间
 */
func TestSliceShareMemory(t *testing.T) {slice1 := []string{"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12"}
    Q2 := slice1[3:6]
    t.Log(Q2, len(Q2), cap(Q2)) 
    // [4 5 6] 3 9
    Q3 := slice1[5:8]
    t.Log(Q3, len(Q3), cap(Q3)) 
    // [6 7 8] 3 7
    Q3[0] = "Unkown"
    t.Log(Q2, Q3) 
    // [4 5 Unkown] [Unkown 7 8]

    a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    shadow := a[1:3]
    t.Log(shadow, a)             
    // [2 3] [1 2 3 4 5]
    shadow = append(shadow, 100) 
    // 会批改指向数组的所有切片
    t.Log(shadow, a)            
  // [2 3 100] [1 2 3 100 5]
}

罕用操作

创立

slice 的创立有 4 种形式,如下:

func TestSliceInit(t *testing.T) {
    // 初始化形式 1:间接申明
    var slice1 []int
    t.Log(len(slice1), cap(slice1)) 
    // 0, 0
    slice1 = append(slice1, 1)
    t.Log(len(slice1), cap(slice1)) 
    // 1, 1, 24

    // 初始化形式 2:应用字面量
    slice2 := []int{1, 2, 3, 4}
    t.Log(len(slice2), cap(slice2)) 
    // 4, 4, 24

    // 初始化形式 3:应用 make 创立 slice
    slice3 := make([]int, 3, 5)           
  // make([]T, len, cap) cap 不传则和 len 一样
    t.Log(len(slice3), cap(slice3))       
  // 3, 5
    t.Log(slice3[0], slice3[1], slice3[2]) 
    // 0, 0, 0
    // t.Log(slice3[3], slice3[4]) 
    // panic: runtime error: index out of range [3] with length 3
    slice3 = append(slice3, 1)
    t.Log(len(slice3), cap(slice3)) 
    // 4, 5, 24

    // 初始化形式 4: 从切片或数组“截取”arr := [100]int{}
    for i := range arr {arr[i] = i
    }
    slcie4 := arr[1:3]
    slice5 := make([]int, len(slcie4))
    copy(slice5, slcie4)
    t.Log(len(slcie4), cap(slcie4), unsafe.Sizeof(slcie4)) 
    // 2,99,24
    t.Log(len(slice5), cap(slice5), unsafe.Sizeof(slice5)) 
    // 2,2,24
}

减少

func TestSliceGrowing(t *testing.T) {slice1 := []int{}
    for i := 0; i < 10; i++ {slice1 = append(slice1, i)
        t.Log(len(slice1), cap(slice1))
    }
    // 1 1
    // 2 2
    // 3 4
    // 4 4
    // 5 8
    // 6 8
    // 7 8
    // 8 8
    // 9 16
    // 10 16
}

删除

func TestSliceDelete(t *testing.T) {slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    var x int
    // 删除最初一个元素
    x, slice1 = slice1[len(slice1)-1], slice1[:len(slice1)-1] 
    t.Log(x, slice1, len(slice1), cap(slice1)) 
    // 5 [1 2 3 4] 4 5

    // 删除第 2 个元素    
    slice1 = append(slice1[:2], slice1[3:]...) 
    t.Log(slice1, len(slice1), cap(slice1))    
    // [1 2 4] 3 5
}

查找

v := s[i] // 下标拜访

批改

s[i] = 5 // 下标批改

截取

/**
* 切片截取
 */
func TestSliceSubstr(t *testing.T) {slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    slice2 := slice1[:]
    // 截取 slice[left:right:max]
    // left:省略默认 0
    // right:省略默认 len(slice1)
    // max: 省略默认 len(slice1)
    // len = right-left+1
    // cap = max-left
    t.Log(slice2, len(slice2), cap(slice2)) 
    // 1 2 3 4 5] 5 5
    slice3 := slice1[1:]
    t.Log(slice3, len(slice3), cap(slice3)) 
    // [2 3 4 5] 4 4
    slice4 := slice1[:2]
    t.Log(slice4, len(slice4), cap(slice4)) 
    // [1 2] 2 5
    slice5 := slice1[1:2]
    t.Log(slice5, len(slice5), cap(slice5)) 
    // [2] 1 4
    slice6 := slice1[:2:5]
    t.Log(slice6, len(slice6), cap(slice6)) 
    // [1 2] 2 5
    slice7 := slice1[1:2:2]
    t.Log(slice7, len(slice7), cap(slice7)) 
    // [2] 1 1
}

遍历

切片有 3 种遍历形式

/**
* 切片遍历
 */
func TestSliceTravel(t *testing.T) {slice1 := []int{1, 2, 3, 4}
    for i := 0; i < len(slice1); i++ {t.Log(slice1[i])
    }
    for idx, e := range slice1 {t.Log(idx, e)
    }
    for _, e := range slice1 {t.Log(e)
    }
}

反转

func TestSliceReverse(t *testing.T) {a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    for left, right := 0, len(a)-1; left < right; left, right = left+1, right-1 {a[left], a[right] = a[right], a[left]
    }
    t.Log(a, len(a), cap(a)) 
    // [5 4 3 2 1] 5 5
}

拷贝

开发中会常常的把一个变量复制给另一个变量,那么这个过程,可能是深浅拷贝,那么明天帮大家辨别一下这两个拷贝的区别和具体的区别

深拷贝

拷贝的是数据自身,发明一个样的新对象,新创建的对象与原对象不共享内存,新创建的对象在内存中开拓一个新的内存地址,新对象值批改时不会影响原对象值。既然内存地址不同,开释内存地址时,可别离开释

值类型的数据,默认赋值操作都是深拷贝,Array、Int、String、Struct、Float,Bool。援用类型的数据如果想实现深拷贝,须要通过辅助函数实现

比方 golang 深拷贝 copy 办法会把源切片值 (即 from Slice) 中的元素复制到指标切片 (即 to Slice) 中,并返回被复制的元素个数,copy 的两个类型必须统一。copy 办法最终的 复制后果取决于较短的那个切片,当较短的切片复制实现,整个复制过程就全副实现了

/**
* 深拷贝
 */
func TestSliceDeepCopy(t *testing.T) {slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    slice2 := make([]int, 5, 5)
    // 深拷贝
    copy(slice2, slice1)                   
    t.Log(slice1, len(slice1), cap(slice1)) 
    // [1 2 3 4 5] 5 5
    t.Log(slice2, len(slice2), cap(slice2)) 
    // [1 2 3 4 5] 5 5
    slice1[1] = 100                        
    t.Log(slice1, len(slice1), cap(slice1)) 
    // [1 100 3 4 5] 5 5
    t.Log(slice2, len(slice2), cap(slice2)) 
    // [1 2 3 4 5] 5 5
}

浅拷贝

拷贝的是数据地址,只复制指向的对象的指针,此时新对象和老对象指向的内存地址是一样的,新对象值批改时老对象也会变动。开释内存地址时,同时开释内存地址。

援用类型的数据,默认全部都是浅拷贝,Slice、Map 等

目标切片和源切片指向同一个底层数组,任何一个数组元素扭转,都会同时影响两个数组。

/**
* 浅拷贝
 */
func TestSliceShadowCopy(t *testing.T) {slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    // 浅拷贝(留神 := 对于援用类型是浅拷贝,对于值类型是深拷贝)slice2 := slice1     
    t.Logf("%p", slice1) // 0xc00001c120
    t.Logf("%p", slice2) // 0xc00001c120
    // 同时扭转两个数组,这时就是浅拷贝,未扩容时,批改 slice1 的元素之后,slice2 的元素也会跟着批改
    slice1[0] = 10
    t.Log(slice1, len(slice1), cap(slice1)) 
    // [10 2 3 4 5] 5 5
    t.Log(slice2, len(slice2), cap(slice2)) 
    // [10 2 3 4 5] 5 5
    // 留神下:扩容后,slice1 和 slice2 不再指向同一个数组,批改 slice1 的元素之后,slice2 的元素不会被批改了
    slice1 = append(slice1, 5, 6, 7, 8)
    slice1[0] = 11   
  // 这里能够发现,slice1[0] 被批改为了 11, slice1[0] 还是 10
    t.Log(slice1, len(slice1), cap(slice1)) 
    // [11 2 3 4 5 5 6 7 8] 9 10
    t.Log(slice2, len(slice2), cap(slice2))
  // [10 2 3 4 5] 5 5
}

在复制 slice 的时候,slice 中数组的指针也被复制了,在触发扩容逻辑之前,两个 slice 指向的是雷同的数组,触发扩容逻辑之后指向的就是不同的数组了

扩容

扩容会产生在 slice append 的时候,当 slice 的 cap 不足以包容新元素,就会进行扩容

源码:https://github.com/golang/go/…

func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
      // 省略一些判断...
    newcap := old.cap
    doublecap := newcap + newcap
    if cap > doublecap {newcap = cap} else {
        if old.len < 1024 {newcap = doublecap} else {
            // Check 0 < newcap to detect overflow
            // and prevent an infinite loop.
            for 0 < newcap && newcap < cap {newcap += newcap / 4}
            // Set newcap to the requested cap when
            // the newcap calculation overflowed.
            if newcap <= 0 {newcap = cap}
        }
    }
    // 省略一些后续...
}
  • 如果新申请容量比两倍原有容量大,那么扩容后容量大小 等于 新申请容量
  • 如果原有 slice 长度小于 1024,那么每次就扩容为原来的 2 倍
  • 如果原 slice 大于等于 1024,那么每次扩容就扩为原来的 1.25 倍

内存泄露

因为 slice 的底层是数组,很可能数组很大,但 slice 所取的元素数量却很小,这就导致数组占用的绝大多数空间是被节约的

Case1:

比方上面的代码,如果传入的 slice b 是很大的,而后援用很小局部给全局量 a,那么b 未被援用的局部(下标 1 之后的数据)就不会被开释,造成了所谓的内存透露。

var a []int

func test(b []int) {a = b[:1] // 和 b 共用一个底层数组
    return
}

那么只有全局量 a 在,b就不会被回收。

如何防止?

在这样的场景下留神:如果咱们只用到一个 slice 的一小部分,那么底层的整个数组也将持续保留在内存当中。当这个底层数组很大,或者这样的场景很多时,可能会造成内存急剧减少,造成解体。

所以在这样的场景下,咱们能够将须要的分片复制到一个新的 slice 中去,缩小内存的占用

var a []int

func test(b []int) {a = make([]int, 1)
    copy(a, b[:0])
    return
}

Case2:

比方上面的代码,返回的 slice 是很小一部分,这样该函数退出后,原来那个体积较大的底层数组也无奈被回收

func test2() []int{s = make([]int, 0, 10000)
    for i := 0; i < 10000; i++ {s = append(s, p)
    }
    s2 := s[100:102]
    return s2
}

如何防止?

将须要的分片复制到一个新的 slice 中去,缩小内存的占用

func test2() []int{s = make([]int, 0, 10000)
    for i := 0; i < 10000; i++ {
      // 一些计算...
        s = append(s, p)
    }
    s2 := make([]int, 2)
    copy(s2, s[100:102])
    return s2
}

切片与数组比照

数组是一个固定长度的,初始化时候必须要指定长度,不指定长度的话就是切片了

数组是值类型,将一个数组赋值给另一个数组时,传递的是一份深拷贝,赋值和函数传参操作都会复制整个数组数据,会占用额定的内存;切片是援用类型,将一个切片赋值给另一个切片时,传递的是一份浅拷贝,赋值和函数传参操作只会复制 len 和 cap,但底层共用同一个数组,不会占用额定的内存。

// a 是一个数组,留神数组是一个固定长度的,初始化时候必须要指定长度,不指定长度的话就是切片了
a := [3]int{1, 2, 3}
// b 是数组,是 a 的一份深拷贝
b := a
// c 是切片,是援用类型,底层数组是 a
c := a[:]
for i := 0; i < len(a); i++ {a[i] = a[i] + 1
}
// 扭转 a 的值后,b 是 a 的拷贝,b 不变,c 是援用,c 的值扭转
fmt.Println(a) 
//[2,3,4]
fmt.Println(b) 
//[1 2 3]
fmt.Println(c) 
//[2,3,4]
// a 是一个切片,不指定长度的话就是切片了
a := []int{1, 2, 3}
// b 是切片,是 a 的一份拷贝
b := a
// c 是切片,是援用类型
c := a[:]
for i := 0; i < len(a); i++ {a[i] = a[i] + 1
}
// 扭转 a 的值后,b 是 a 的浅拷贝,b 的值改派,c 是援用,c 的值扭转
fmt.Println(a) 
//[2,3,4]
fmt.Println(b) 
//[2,3,4]
fmt.Println(c) 
//[2,3,4]

总结

  • 创立切片时可依据理论须要预调配容量,尽量避免追加过程中进行扩容操作,有利于晋升性能
  • 应用 append() 向切片追加元素时有可能触发扩容,扩容后将会生成新的切片
  • 应用 len()、cap()计算切片长度、容量时,工夫复杂度均为 O(1),不须要遍历切片
  • 切片是非线程平安的,如果要实现线程平安,能够加锁或者应用 Channel
  • 大数组作为函数参数时,会复制整个数组数据,耗费过多内存,倡议应用切片或者指针
  • 切片作为函数参数时,能够扭转切片指向的数组,不能扭转切片自身 len 和 cap;想要扭转切片自身,能够将扭转后的切片返回 或者 将 切片指针 作为函数参数。
  • 如果只用到大 slice 的一小部分,倡议将须要的分片复制到一个新的 slice 中去,缩小内存的占用

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正文完
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