1. 问题形容
在C/C++中解决构造体在网络上传输的解决
1.1 间接发送二进制的构造体数据
struct DataFormat {
long arg1;
long arg2;
};
struct Result {
long sum;
};
int main(int argc, char **argv) {
...
char sendline[MAXLINE];
struct DataFormat args;
struct Result result;
args.arg1 = 1;
args.arg2 = 2;
write(sockfd, &args, sizeof(args));
if (readn(sockfd, &result, sizeof(result)) != 0)
printf("%ld\n", result.sum);
...
}
这种做法有许多缺点,包含:
- 发送的多字节类型(int,long等)在不同架构的机器上的大小端形式可能不同,造成解析谬误
- 即便是大小端统一的机器上,可能因为int、long等类型的机器字长不同而呈现谬误
- 构造体在不同的编译器中的对其形式可能有所不同,这也会造成解析谬误
1.2 解决形式
针对以上3个问题,采纳的解决思路:
- 对于多字节类型,采纳转换成对立的网络字节序进行解决,应用htons htonl和ntohs ntohl
- 对于类型字长不统一的状况,对立采纳固定长度的类型,比方uint8, uint16等类型
- 构造体的对其形式都设置成packed,这样是的成员间接没有任何对其(在不同的编译器中示意形式不一样,在gcc中应用__attribute__((packed)))
struct DataFormat {
int32_t arg1;
int32_t arg2;
}__attribute__((packed));
struct Result {
int32_t sum;
}__attribute__((packed));
int main(int argc, char **argv) {
...
char sendline[MAXLINE];
struct DataFormat args;
struct Result result;
args.arg1 = htonl(1);
args.arg2 = htonl(2);
write(sockfd, &args, sizeof(args));
if (readn(sockfd, &result, sizeof(result)) != 0)
printf("%ld\n", ntohl(result.sum));
...
}
1.3 解决形式2
还有一种更好的解决形式: 咱们在两端发送和接管的时候都应用字符串进行,因为字符只有一个字节,在传输过程中不存在大小端的问题,另外字符的示意办法在各平台根本是统一的,也没有所谓的对齐问题,因而这种计划具备最大的通用性
struct DataFormat {
int32_t arg1;
int32_t arg2;
};
struct Result {
int32_t sum;
};
int main(int argc, char **argv) {
//...
char sendline[1024];
struct DataFormat args;
struct Result result;
snprintf(sendline, sizeof(sendline), "%d%d\n", args.arg1,args.arg2);
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
//...
}
传输的过程是依照构造体中成员的程序顺次进行的,对端解析的时候也须要依照这个程序进行解决
2. golang中的解决
在查阅了一些材料之后总结如下:
- 应用unsafe包,应用相似于C/C++的做法(不举荐)
- 应用encoding/binary包进行字节的封包和解包
- 应用更高层级的marshal和unmarshal的做法
2.1 应用unsafe包
这种形式因为波及到底层许多C和golang互操作的细节,我临时没有趣味和需要理解,先略过
贴一个简略的示例,能够感触基本上和C/C++指针形式相似
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type TestStructTobytes struct {
data int64
}
type SliceMock struct {
addr uintptr
len int
cap int
}
func main() {
var testStruct = &TestStructTobytes{100}
Len := unsafe.Sizeof(*testStruct)
testBytes := &SliceMock{
addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)),
cap: int(Len),
len: int(Len),
}
data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes))
fmt.Println("[]byte is : ", data)
var ptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data))
fmt.Println("ptestStruct.data is : ", ptestStruct.data)
}
2.2 应用encoding/binary
在浏览文档之后理解到,encoding/binary库有一些缺点:
- 仅反对定长变量和构造体的encoding和decoding
- 反对的数据类型是Numeric类型的(也就是整数型、浮点型)
于是上面这样的构造体是不反对的
type Info struct {
ID uint32
Desc string
}
起因在于构造体的长度是变长的
然而上面这种构造体是能够反对的(因为构造体中的字节数组的长度固定是3)
type Data struct {
ID uint32
Timestamp uint64
Value int16
Desc [3]byte
}
因为binary包的这个个性,因而它比拟适宜于做一些简略的封装,如果咱们须要封装蕴含有变长的构造,那么咱们还须要本人一一字段进行封装(而不能应用binary提供的Read和Write办法一次性将构造体进行封包和解包)
- 示例1:固定长度构造体
type message struct {
Id int32
Len int32
Data [4]byte
}
func unpack(data []byte) *message {
msg := &message{}
dataio := bytes.NewReader(data)
binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, msg)
//下面这一行 binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, msg)能够
//用上面的3行替换,成果是一样的
// binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, &msg.Id)
// binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, &msg.Len)
// binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, &msg.Data)
return msg
}
func pack(msg *message) []byte {
databufio := bytes.NewBuffer([]byte{})
binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg)
//下面这一行binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg)
//能够用上面3行替换
// binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.Id)
// binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.Len)
// binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.Data)
return databufio.Bytes()
}
func main() {
bindata := []byte{}
msg := &message{
Id: 1,
Len: 4,
Data: [4]byte{'h', 'a', 'h', 'h'},
}
bindata = pack(msg)
fmt.Println("struct-to-byte array")
fmt.Println(bindata)
msg2 := unpack(bindata)
fmt.Println("byte-array-to-struct =")
fmt.Printf("%v\n", msg2)
}
有一些须要留神的点:
- 如果是独自的一个整型值,能够应用
PutUvarint
等间接转换即可,不须要应用Read和Write,后者次要用于对构造体进行转换 - 在构造体中的成员必须应用首字母大写的形式(导出),否则在Read和Write的时候会报错
- 可变长构造体
如果构造体中蕴含可变长的字段,那么就须要咱们手动进行解决
type message struct {
id int32
len int32
data []byte
}
func unpackHead(byteValue []byte) *message {
msg := &message{}
dataio := bytes.NewReader(byteValue)
binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, &msg.id)
binary.Read(dataio, binary.LittleEndian, &msg.len)
return msg
}
func pack(msg *message) []byte {
databufio := bytes.NewBuffer([]byte{})
binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.id)
binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.len)
binary.Write(databufio, binary.LittleEndian, msg.data)
return databufio.Bytes()
}
func main() {
msg := &message{
id: 1,
len: 4,
data: []byte{'h', 'a', 'h', 'h'},
}
bindata := pack(msg)
fmt.Println("packed size:", len(bindata))
fmt.Println("struct-to-byte-array", bindata)
msg2 := unpackHead(bindata)
beginIndex := unsafe.Sizeof(msg2.id) + unsafe.Sizeof(msg2.len)
msg2.data = make([]byte, 4)
binary.Read(bytes.NewReader(bindata[beginIndex:]), binary.LittleEndian, &msg2.data)
fmt.Println("byte-array-to-strcut")
fmt.Printf("%v\n", msg2)
}
以上仅仅是解决了一个构造体的情景,可想而知如果是一个可变长的构造体的slice,那么解决的复杂度会晋升十分多,因而不太倡议应用这种形式来解决简单的类型
3 更高层级的做法
数据在网络传输中是一些二进制的数据流而已,从发送端将程序中定义的数据结构体转换成字节流,接收端接管到数据流之后须要反向转换回原来的数据结构,这一过程个别称之为Serialization和Deserialization,在golang中个别称之为 marshalling 和 unmarshalling
golang提供了多种marshling和unmarshaling的办法,包含
- GOB(encoding/gob包,仅golang语言可用)
- JSON(JavaScript Object Notation)(encoding/json包)
- ASN.1 (Abstract Syntax Notation One) (encoding/asn1包)
- 其余…
3.1 GOB
(1)特点:
- golang specific,不能够跨语言
- 反对golang内置的绝大部分类型(除channel、function、interface外)
- 反对接管方数据结构的一些兼容字段转换
(2)应用办法
发送端申请一个Encoder,接管方申请一个Decoder
(3)扩大自定义类型
如果自定义类型须要解决,能够实现BinaryMarshaler接口(MarshalBinary)和BinaryUnmarshaler(UnmarshalBinary)接口
示例程序:
type P struct {
X, Y, Z int
Name string
}
type Q struct {
X, Y *int32
Name string
}
func main() {
var network bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&network)
dec := gob.NewDecoder(&network)
// Encode (send) some values.
err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"})
if err != nil {
log.Fatal("encode error:", err)
}
// Decode (receive) and print the values.
var q Q
err = dec.Decode(&q)
if err != nil {
log.Fatal("decode error 1:", err)
}
fmt.Printf("%q: {%d, %d}\n", q.Name, *q.X, *q.Y)
}
能够看到gob相比之前的binary的不仅反对的数据类型丰盛,而且编码方式简略太多了,举荐应用这种形式在过程间传输数据
3.2 JSON
JSON这种形式也gob有点相似,只不过它是给予JSON这种格局标准来进行解决Encode和Decode,因为JSON格局的一些限度(比方对象的名称只能是字符串等)因而相对来说它提供的反对类型比gob要少一些,然而它提供了对于json的一些操作函数
示例
//marshal
func main() {
type ColorGroup struct {
ID int
Name string
Colors []string
}
group := ColorGroup{
ID: 1,
Name: "Reds",
Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"},
}
b, err := json.Marshal(group)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
os.Stdout.Write(b)
}
//unmarshal
func main() {
var jsonBlob = []byte(`[
{"Name": "Platypus", "Order": "Monotremata"},
{"Name": "Quoll", "Order": "Dasyuromorphia"}
]`)
type Animal struct {
Name string
Order string
}
var animals []Animal
err := json.Unmarshal(jsonBlob, &animals)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
fmt.Printf("%+v", animals)
}
3.3 ASN.1
ASN.1是一个1984年推出来的通信畛域的协定,也是用于数据的替换,它定义的规定绝对比较复杂,golang中应用在X.509 certificates中,golang中的asn1包次要提供以下两个函数来进行封包和解包
func Marshal(val interface{}) ([]byte, os.Error)
func Unmarshal(val interface{}, b []byte) (rest []byte, err os.Error)
简略的应用示例
func main() {
mdata, err := asn1.Marshal(13)
checkError(err)
var n int
_, err1 := asn1.Unmarshal(mdata, &n)
checkError(err1)
fmt.Println("After marshal/unmarshal: ", n)
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
更多内容请参考golang规范库
4. 参考资料
1.打造本人的字节序转换函数(16位、32位和64位)
2.packing struct in golang in bytes to talk with C application
3.Equivalent of C++ reinterpret_cast a void* to a struct in Golang
4.Go语言构造体与二进制数组转换
5.decoding binary data when structures include strings
6. golang standard library gob package
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