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大家好,我是渔夫子。本号新推出「Go 工具箱」系列,意在给大家分享应用 go 语言编写的、实用的、好玩的工具。同时理解其底层的实现原理,以便更深刻地理解 Go 语言。
在理论工作中,大家肯定会用到 go 的 web 框架。那么,你晓得各框架是如何解决 http 申请的吗?明天就支流的 web 框架 gin
、beego
框架以及 go 规范库 net/http
来总结一下 http 申请的流程。
一、规范库 net/http 的申请流程
首先,咱们来看下 http 包是如何解决申请的。通过以下代码咱们就能启动一个 http 服务,并解决申请:
import ("net/http")
func main() {
// 指定路由
http.Handle("/", &HomeHandler{})
// 启动 http 服务
http.ListenAndServe(":8000", nil)
}
type HomeHandler struct {}
// 实现 ServeHTTP
func (h *HomeHandler) ServeHTTP(response http.ResponseWriter, request *http.Request) {response.Write([]byte("Hello World"))
}
当咱们输出 http://localhost:8000/
的时候,就会执行到 HomeHandler
的ServeHTTP
办法,并返回Hello World
。
那这里为什么要给 HomeHandler
定义 ServeHTTP
办法,或者说为什么会执行到 ServeHTTP
办法中呢?
咱们顺着 http.ListenAndServe
办法的定义:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error
发现第二个参数是个 Handler
类型,而 Handler
是一个定义了 ServeHTTP
办法的接口类型:
type Handler interface {ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
仿佛有了一点点关联,HomeHandler
类型也实现了 ServeHTTP
办法。但咱们在 main 函数中调用 http.ListenAndServe(":8000", nil)
的时候第二个参数传递的是 nil
,那HomeHandler
里的 ServeHTTP
办法又是如何被找到的呢?
咱们接着再顺着源码一层一层的找上来能够发现,在 /src/net/http/server.go
的第 1930 行有这么一段代码:
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
有个 serverHandler
构造体,包装了 c.server
。这里的c
是建设的 http 连贯,而 c.server
就是在 http.ListenAndServe(":8000", nil)
函数中创立的 server
对象:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()}
server
中的 Handler
就是 http.ListenAndServe(":8000", nil)
传递进来的nil
。
好,咱们进入 serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
函数中再次查看,就能够发现如下代码:
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {handler = DefaultServeMux}
...
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
/src/net/http/server.go
的第 2859 行到 2862 行,就是获取到 server
中的 Handler
,如果是nil
,则应用默认的DefaultServeMux
,而后调用了hander.ServeHTTP
办法。
持续再看 DefaultServeMux
中的 ServeHTTP
办法,在 /src/net/http/server.go
中的第 2416 行,发现有一行 h, _ := mux.Handler(r)
和h.ServeHTTP
办法的调用。这就是通过申请的门路查找到对应的 handler
,而后调用该handler
的ServeHTTP
办法。在开始的实例中,就是咱们的 HomeHandler
的ServeHTTP
办法。
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {if r.ProtoAtLeast(1, 1) {w.Header().Set("Connection", "close")
}
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
也就是说 **ServeHTTP**
办法是 **net/http**
包中规定好了要调用的,所以每一个页面处理函数都必须实现 ServeHTTP 办法。
二、gin 框架的 http 的申请流程
gin 框架对 http 的解决流程实质上都是基于 go 规范包 net/http 的解决流程的。上面咱们看下 gin 框架是如何基于 net/http 实现对一个申请解决的。
首先咱们看通过 gin 框架是如何启动 http 服务的:
import ("github.com/gin-gonic/gin")
func main() {
// 初始化 gin 中自定义的 Engine 构造体对象
engine := gin.New()
// 增加路由
engine.GET("/", HomeHandler)
// 启动 http 服务
engine.Run(":8000")
}
func HomeHandler(ctx *gin.Context) {ctx.Writer.Write([]byte("Hi, this is gin Home page"))
}
咱们查看 engine.Run
函数的源码,发现也是通过 net/http
包启动的 http
服务。如下:
func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {defer func() {debugPrintError(err) }()
if engine.isUnsafeTrustedProxies() {debugPrint("[WARNING] You trusted all proxies, this is NOT safe. We recommend you to set a value.\n" +
"Please check https://pkg.go.dev/github.com/gin-gonic/gin#readme-don-t-trust-all-proxies for details.")
}
address := resolveAddress(addr)
debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
err = http.ListenAndServe(address, engine.Handler())
return
}
函数较短,在第 11 行,通过 http.ListenAndServe(address, engine.Handler())
函数启动的 http
服务。和第一节中的通过 go
的规范库 net/http
启动的服务形式一样,只不过第二个参数不是nil
,而是engine.Handler()
。
咱们持续查看 engine.Handler()
函数的源码,发现该函数返回的是一个 http.Handler
类型。在源代码中,返回的是 engine
对象。这里暂且不探讨应用 http2
的状况。也就是说 engine
实现了 http.Handler
接口,即实现了 http.Handler
接口中的 ServeHTTP
函数。
func (engine *Engine) Handler() http.Handler {
if !engine.UseH2C {
// 这里间接返回了 engine 对象
return engine
}
h2s := &http2.Server{}
return h2c.NewHandler(engine, h2s)
}
咱们再查看 Engine
构造体中实现的办法,发现有 ServeHTTP
函数的实现,如下:
// ServeHTTP conforms to the http.Handler interface.
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {c := engine.pool.Get().(*Context)
c.writermem.reset(w)
c.Request = req
c.reset()
engine.handleHTTPRequest(c)
engine.pool.Put(c)
}
这里咱们次要看第 8 行的 engine.handleHTTPRequest(c)
函数,代码如下:
func (engine *Engine) handleHTTPRequest(c *Context) {
httpMethod := c.Request.Method
rPath := c.Request.URL.Path
// 省略代码...
// 依据申请的办法 httpMethod 和申请门路 rPath 查找对应的路由
t := engine.trees
for i, tl := 0, len(t); i < tl; i++ {if t[i].method != httpMethod {continue}
root := t[i].root
// 在路由树中找到了该申请门路的路由
value := root.getValue(rPath, c.params, c.skippedNodes, unescape)
if value.params != nil {c.Params = *value.params}
if value.handlers != nil {
c.handlers = value.handlers
c.fullPath = value.fullPath
c.Next()
c.writermem.WriteHeaderNow()
return
}
// 省略代码...
}
// 省略代码...
// 没有找到路由,则返回 404
c.handlers = engine.allNoRoute
serveError(c, http.StatusNotFound, default404Body)
}
次要看第 14 行的代码局部,依据申请的门路查找路由,找到了对应的路由,从路由中获取该门路对应的处理函数,赋值给该框架自定义的上下文对象 c.handlers
,而后执行c.Next()
函数。
c.Next()
函数实际上就是循环c.handlers
,源码如下:
func (c *Context) Next() {
c.index++
for c.index < int8(len(c.handlers)) {c.handlers[c.index](c)
c.index++
}
}
而 c.handlers
是一个 HandlersChain
类型,如下:
type HandlersChain []HandlerFunc
HandlersChain
类型实质上是一个 HandlerFunc
数组,而 HandlerFunc
类型的定义如下:
type HandlerFunc func(*Context)
这个函数类型是不是就是在注册路由 engine.GET("/", HomeHandler)
时HomeHandler
的类型呢?如下是咱们注册路由以及定义 HomeHandler
的代码:
import ("github.com/gin-gonic/gin")
func main() {
// 初始化 gin 中自定义的 Engine 构造体对象
engine := gin.New()
// 增加路由
engine.GET("/", HomeHandler)
// 启动 http 服务
engine.Run(":8000")
}
func HomeHandler(ctx *gin.Context) {ctx.Writer.Write([]byte("Hi, this is gin Home page"))
}
这样就造成了一个解决流程的闭环。咱们总结下 gin 框架对 http 申请的解决流程。
- 首先,通过 gin.New()创立一个 Engine 构造体实例,该 Engine 构造体实现了 net/http 包中的 http.Handler 接口中的 ServeHTTP 办法。
- 通过 engine.Run 函数启动服务。实质上也是通过 net/http 包中的 http.ListenAndServe 办法启动服务的,只不过是是将 engine 作为服务接管申请的默认 handler。即 Engine.ServeHTTP 办法。
- 在 Engine 构造体的 ServeHTTP 办法中,通过路由查找找到该次申请的对应路由,而后执行对应的路由执行函数。即 func(ctx *gin.Context)类型的路由。
以下是 gin 框架解决 http 申请的全景图:
三、beego 框架的 http 申请解决流程
beego 框架启动 http 服务并监听解决 http 申请实质上也是应用了规范包 net/http 中的办法。和 gin 框架不同的是,beego 间接应用 net/http 包中的 Server 对象进行启动,而并没有应用 http.ListenAndServe 办法。但实质上是一样的,http.ListenAndServe 办法的底层是也调用了 net/http 包中的 Server 对象启动的服务。
首先咱们看下 beego 框架启动 http 服务的过程:
package main
import (
"github.com/beego/beego/v2/server/web"
beecontext "github.com/beego/beego/v2/server/web/context"
)
func main() {web.Get("/home", HomeHandler)
web.Run(":8000")
}
func HomeHandler(ctx *beecontext.Context){ctx.Output.Body([]byte("Hi, this is beego home"))
}
在上述代码中,咱们注册了一个 /home
路由,而后再 8000
端口上启动了 http 服务。接下来咱们看下 web.Run(":8000")
的外部实现:
func Run(params ...string) {if len(params) > 0 && params[0] != "" {BeeApp.Run(params[0])
}
BeeApp.Run("")
}
在该函数中,调用了 BeeApp
的Run
办法。这里你会发现有两次 BeeApp.Run
调用,为什么要调用两次呢?这里其实不是一个 bug。咱们进 BeeApp.Run
函数就能够晓得,其实 Run
办法运行后就阻塞了,不会进行最初的 BeeApp.Run("")
调用,所以不会呈现两次调用。如下在第 34 行时,实际上是通过通道的输入形式进行了阻塞(这里为进行阐明,只列出了相干的代码):
func (app *HttpServer) Run(addr string, mws ...MiddleWare) {
// init...
app.initAddr(addr)
app.Handlers.Init()
addr = app.Cfg.Listen.HTTPAddr
var (
err error
l net.Listener
endRunning = make(chan bool, 1)
)
app.Server.Handler = app.Handlers
if app.Cfg.Listen.EnableHTTP {go func() {
app.Server.Addr = addr
if app.Cfg.Listen.ListenTCP4 {// 省略...} else {if err := app.Server.ListenAndServe(); err != nil {logs.Critical("ListenAndServe:", err)
// 100 毫秒 让所有的协程运行实现
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
endRunning <- true
}
}
}()}
// 通过通道进行阻塞
<-endRunning
咱们再具体看下 BeeApp
实例。BeeApp
是 *HttpServer
类型的实例,在导入包时,通过 init
函数进行的初始化。其定义如下:
var BeeApp *HttpServer
咱们看下 HttpServer 的构造体蕴含的次要字段如下:
有两个要害的字段,一个是 http.Server
类型的Server
,这个就是用来启动并监听服务。看吧,万变不离其宗,最终启动和监听服务还是应用 go 规范包中的 net/http。
另外一个就是 ControllerRegister
类型的 Handlers
。这个字段就是用来治理路由和 http 申请的入口。咱们看下ControllerRegister
构造体的关键字段:
在 ControllerRegister
中要害的字段也有两个,一个是路由表 routers
,一个是进行路由匹配的FilterRouter
类型。
咱们再来看 ControllerRegister
构造体实现的办法中有一个是 ServeHTTP
办法,阐明是实现了标准表 net/http 中的 http.Handler
接口,源码如下:
func (p *ControllerRegister) ServeHTTP(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {ctx := p.GetContext()
ctx.Reset(rw, r)
defer p.GiveBackContext(ctx)
var preFilterParams map[string]string
p.chainRoot.filter(ctx, p.getUrlPath(ctx), preFilterParams)
}
其中第 8 行的 p.chainRoot.filter(ctx, p.getUrlPath(ctx), preFilterParams)
就是路由匹配的过程。理论的路由匹配和执行过程实际上是在 ControllerRegister
的serveHttp
办法中,这里留神和 http.Handler
接口的 ServerHTTP
办法的首字母的大小写的区别。serveHttp
办法是在初始化 chainRoot
对象时指定的过滤函数,在第 13 行的 newFilterRouter
的第二个参数就是具体的路由匹配函数,如下:
func NewControllerRegisterWithCfg(cfg *Config) *ControllerRegister {
res := &ControllerRegister{routers: make(map[string]*Tree), // 路由表,一个办法一棵树
policies: make(map[string]*Tree),
pool: sync.Pool{New: func() interface{} {return beecontext.NewContext()
},
},
cfg: cfg,
filterChains: make([]filterChainConfig, 0, 4),
}
res.chainRoot = newFilterRouter("/*", res.serveHttp, WithCaseSensitive(false))
return res
}
最初,咱们再看下路由注册的过程。路由注册有三种形式,这里咱们只看其中的一种:用可执行函数进行注册,如下:
web.Get("/home", HomeHandler)
func HomeHandler(ctx *beecontext.Context){ctx.Output.Body([]byte("Hi, this is beego home"))
}
这里 HomeHandler
就是一个函数类型。咱们随着 web.Get
的源码一路找上来, 发现最终会返回一个 ControllerInfo
路由信息:
func (p *ControllerRegister) createRestfulRouter(f HandleFunc, pattern string) *ControllerInfo {route := &ControllerInfo{}
route.pattern = pattern
route.routerType = routerTypeRESTFul
route.sessionOn = p.cfg.WebConfig.Session.SessionOn
route.runFunction = f
return route
}
大家看,第 6 行的 f
就是 HomeHandler
这个函数,给路由的 runFunction
进行了赋值。在路由匹配阶段,找到了对应的路由信息后,就执行 route.runFunction
即可。
好了,beego 框架解决 http 申请的流程根本就是这样,具体的路由实现咱们后续再独自起一篇文章介绍。如下是该框架解决 http 申请的一个全景图:
四、总结
通过以上两个风行的开源框架 gin 和 beego 以及 go 规范包 net/http 解决 http 申请的剖析,能够得悉所有的 web 框架启动 http 服务和解决 http 的流程都是基于 go 规范包 net/http 执行的。其本质流程都都是通过 net/http
启动服务,而后调用 handler
中的 ServeHTTP
办法。而框架只有实现了 http.Handler 接口中的 ServeHTTP
办法,并作为 http 服务的默认入口,就能够在框架中的 ServeHTTP
办法中进行路由散发了。如下图:
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