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概述
函数
是将一个或者一类问题包装为一个代码块,能够被屡次调用,进步代码重用性。
Go 函数中申明、定义、参数、返回值这些根底概念,和其余编程语言中的统一,这里不再赘述。
语法规定
Go 函数反对单个返回值和多个返回值。
# 单个返回值
# 参数可省略
func 函数名称 (参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) 返回值类型 {// do something}
# 多个返回值,不指定名称
# 参数可省略
func 函数名称 (参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) (返回值 1 类型, 返回值 2 类型) {// do something}
# 多个返回值,指定名称
# 参数可省略
func 函数名称 (参数 1 值 参数 1 类型, 参数 2 值 参数 2 类型 ...) (返回值 1 名称 返回值 1 类型, 返回值 2 名称 返回值 2 类型) {// do something}
例子
单个返回值
package main
import "fmt"
func max(x, y int) int {
if x > y {return x} else {return y}
}
func main() {fmt.Printf("max = %d\n", max(1, 2))
}
// $ go run main.go
// 输入如下
/**
max = 2
*/
多个返回值,不指定名称
package main
import "fmt"
func getNumbers() (int, int, int) {return 1, 2, 3}
func main() {x, y, z := getNumbers()
fmt.Printf("x = %d, y = %d, z = %d\n", x, y, z)
}
// $ go run main.go
// 输入如下
/**
x = 1, y = 2, z = 3
*/
多个返回值,指定名称
package main
import "fmt"
func getNumbers() (x int, y float64, z string) {
x = 1024
y = 3.14
z = "hello world"
return
}
func main() {x, y, z := getNumbers()
fmt.Printf("x = %d, y = %.2f, z = %s\n", x, y, z)
}
// $ go run main.go
// 输入如下
/**
x = 1024, y = 3.14, z = hello world
*/
参数 / 返回值 类型雷同简化
- 当参数类型雷同时,能够将类型放在最初一个参数变量前面
- 当返回值类型雷同时,能够将类型放在最初一个返回值变量前面
package main
import "fmt"
func getMaxAndMin(x, y, z int) (max, min int) {
if x > y {
max = x
min = y
if x < z {max = z} else if z < y {min = z}
} else {
max = y
min = x
if y < z {max = z} else if z < x {min = x}
}
return
}
func main() {max, min := getMaxAndMin(100, 200, 300)
fmt.Printf("max = %d, min = %d\n", max, min)
}
// $ go run main.go
// 输入如下
/**
max = 300, min = 100
*/
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