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单体最佳实际的由来
- 对于很多初创公司来说,业务的晚期咱们更应该关注于业务价值的交付,并且此时用户体量也很小,
QPS
也非常低,咱们应该应用更简略的技术架构来减速业务价值的交付,此时单体的劣势就体现进去了。 - 正如我直播分享时常常提到,咱们在应用单体疾速交付业务价值的同时,也须要为业务的倒退预留可能性,咱们能够在单体外面清晰的拆分业务模块。
go-zero
社区里也有很多小伙伴在问,咱们单体开发的最佳实际应该是怎么的。
而 go-zero
作为一个被宽泛应用的渐进式微服务框架来说,也是我在多个大型项目残缺倒退过程中积淀进去的,天然咱们也充分考虑了单体服务开发的场景。
如图所示的应用 go-zero
的单体架构,也能够撑持很大体量的业务规模,其中 Service
是单体服务的多个 Pod
。
我就通过本文具体跟大家分享一下如何应用 go-zero
疾速开发一个有多个模块的单体服务。
单体示例
咱们用一个上传下载的单体服务来解说 go-zero
单体服务开发的最佳实际,为啥用这么个示例呢?
go-zero
社区里常常有同学会问上传文件怎么定义API
文件,而后用goctl
主动生成。初见此类问题会感觉比拟奇怪,为啥不必OSS
之类的服务呢?发现很多场景是用户须要上传一个 excel,而后服务端解析完也就抛弃此文件了。一是文件较小,二是用户量也不大,就不必那么简单的通过OSS
来绕一圈了,我感觉也挺正当的。go-zero
社区也有同学问下载文件怎么通过定义一个API
文件而后goctl
主动生成。此类问题之所以通过 Go 来做,问下来个别两个起因,一是业务刚开始,能简略点布一个服务搞定就一个吧;二是心愿能吃上go-zero
的内置JWT
主动鉴权。
仅以此为示例,无需深入探讨上传下载是否应该通过 Go
来实现。那么接下来咱们就看看咱们怎么通过 go-zero
来解决这么一个单体服务,咱们称之为文件(file)服务。架构如下图:
单体实现
API
定义
应用过 go-zero
的同学都晓得,咱们提供了一个 API
格局的文件来形容 RESTful API
,而后能够通过 goctl
一键生成对应的代码,咱们只须要在 logic
文件里填写对应的业务逻辑即可。咱们就来看看 download
和 upload
服务怎么定义 API
.
Download
服务定义
示例需要如下:
- 通过
/static/<filename>
门路下载名为<filename>
的文件 - 间接返回文件内容即可
咱们在 api
目录下创立一个名为 download.api
的文件,内容如下:
syntax = "v1"
type DownloadRequest {File string `path:"file"`}
service file-api {
@handler DownloadHandler
get /static/:file(DownloadRequest)
}
zero-api
的语法还是比拟能自解释的,含意如下:
syntax =“v1”
示意这是zero-api
的v1
语法type DownloadRequest
定义了Download
的申请格局service file-api
定义了Download
的申请路由
Upload
服务定义
示例需要如下:
- 通过
/upload
门路上传文件 - 通过
json
返回上传状态,其中的code
可用于表白比HTTP code
更丰盛的场景
咱们在 api
目录下创立一个名为 upload.api
的文件,内容如下:
syntax = "v1"
type UploadResponse {Code int `json:"code"`}
service file-api {
@handler UploadHandler
post /upload returns (UploadResponse)
}
解释如下:
syntax =“v1”
示意这是zero-api
的v1
语法type UploadResponse
定义了Upload
的返回格局service file-api
定义了Upload
的申请路由
问题来了
Download
和 Upload
服务咱们都定义好了,那怎么能力放到一个服务里给用户提供服务呢?
不晓得仔细的你有没留神到一些细节:
- 不论是
Download
还是Upload
咱们在request
和response
数据定义的时候都加了前缀,并没有间接应用诸如Request
或Response
这样的 - 咱们在
download.api
和upload.api
外面定义service
的时候都是用的file-api
这个service name
,并没有别离用download-api
和upload-api
这么做的目标其实就是为了咱们接下来把这两个服务放到同一个单体里主动生成对应的 Go
代码。让咱们来看看怎么把 Download
和 Upload
合并起来~
定义单体服务接口
出于简略思考,goctl
只反对承受繁多 API
文件作为参数,同时承受多个 API
文件的问题不在此探讨,如有简略高效的计划,后续可能反对。
咱们在 api
目录下创立一个新的 file.api
的文件,内容如下:
syntax = "v1"
import "download.api"
import "upload.api"
这样咱们就像 C/C++
的 #include
一样把 Download
和 Upload
服务都导入进来了。但其中有几点须要留神的:
- 定义的构造体不能重名
- 所有文件里蕴含的
service name
必须是同一个
最外层的
API
文件也能够蕴含同一个service
的局部定义,但咱们举荐放弃对称,除非这些API
的确属于父层级,比方跟Download
和Upload
属于同一个逻辑档次,那么就不应该放到file.api
外面定义。
至此,咱们的文件构造如下:
.
└── api
├── download.api
├── file.api
└── upload.api
生成单体服务
既然曾经有了 API
接口定义,那么对于 go-zero
来说,接下来的事件就很简略间接了(当然,定义 API
也挺简略的,不是吗?),让咱们来应用 goctl
生成单体服务代码。
$ goctl api go -api api/file.api -dir .
咱们来看看生成后的文件构造:
.
├── api
│ ├── download.api
│ ├── file.api
│ └── upload.api
├── etc
│ └── file-api.yaml
├── file.go
├── go.mod
├── go.sum
└── internal
├── config
│ └── config.go
├── handler
│ ├── downloadhandler.go
│ ├── routes.go
│ └── uploadhandler.go
├── logic
│ ├── downloadlogic.go
│ └── uploadlogic.go
├── svc
│ └── servicecontext.go
└── types
└── types.go
咱们来按目录解释一下我的项目代码的形成:
api
目录:咱们后面定义的API
接口形容文件,无需多言etc
目录:这个是用来搁置yaml
配置文件的,所有的配置项都能够写在file-api.yaml
文件里file.go
:main
函数所在文件,文件名跟service
同名,去掉了后缀-api
internal/config
目录:服务的配置定义internal/handler
目录:API
文件里定义的路由对应的handler
实现internal/logic
目录:用来放每个路由对应的业务解决逻辑,之所以辨别handler
和logic
是为了让业务解决局部尽可能减少依赖,把HTTP requests
和逻辑解决代码隔离开,便于后续按需拆分成RPC service
internal/svc
目录:用来定义业务逻辑解决的依赖,咱们能够在main
外面创立依赖的资源,而后通过ServiceContext
传递给handler
和logic
internal/types
目录:定义了API
申请和返回数据结构
咱们什么也不改,先来跑一下看看成果。
$ go run file.go -f etc/file-api.yaml
Starting server at 0.0.0.0:8888...
实现业务逻辑
接下来咱们须要实现相干的业务逻辑,然而这里的逻辑其实只是一个演示用处,无需过于关注实现细节,只须要了解咱们应该把业务逻辑写在 logic
层即可。
这里一共做了以下几件事:
- 减少配置项里的
Path
设置,用来搁置上传文件,默认值我写了当前目录,因为是示例,如下:
type Config struct {
rest.RestConf
// 新增
Path string `json:",default=."`
}
- 调整了申请体的大小限度,如下:
Name: file-api
Host: localhost
Port: 8888
# 新增
MaxBytes: 1073741824
- 因为
Download
须要写文件给客户端,所以咱们把ResponseWriter
当成io.Writer
传递给了logic
层,批改后的代码如下:
func (l *DownloadLogic) Download(req *types.DownloadRequest) error {logx.Infof("download %s", req.File)
body, err := ioutil.ReadFile(req.File)
if err != nil {return err}
n, err := l.writer.Write(body)
if err != nil {return err}
if n < len(body) {return io.ErrClosedPipe}
return nil
}
- 因为
Upload
须要读取用户上传的文件,所以咱们把http.Request
传递给了logic
层,批改后的代码如下:
func (l *UploadLogic) Upload() (resp *types.UploadResponse, err error) {l.r.ParseMultipartForm(maxFileSize)
file, handler, err := l.r.FormFile("myFile")
if err != nil {return nil, err}
defer file.Close()
logx.Infof("upload file: %+v, file size: %d, MIME header: %+v",
handler.Filename, handler.Size, handler.Header)
tempFile, err := os.Create(path.Join(l.svcCtx.Config.Path, handler.Filename))
if err != nil {return nil, err}
defer tempFile.Close()
io.Copy(tempFile, file)
return &types.UploadResponse{Code: 0,}, nil
}
残缺代码:https://github.com/zeromicro/zero-examples/tree/main/monolithic
咱们能够通过启动 file
单体服务:
$ go run file.go -f etc/file-api.yaml
能够通过 curl
来验证 Download
服务:
$ curl -i "http://localhost:8888/static/file.go"
HTTP/1.1 200 OK
Traceparent: 00-831431c47d162b4decfb6b30fb232556-dd3b383feb1f13a9-00
Date: Mon, 25 Apr 2022 01:50:58 GMT
Content-Length: 584
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
...
示例仓库里蕴含了 upload.html
,浏览器关上这个文件就能够尝试 Upload
服务了。
单体开发的总结
我把用 go-zero
开发单体服务的残缺流程归纳如下:
- 定义各个子模块的
API
文件,比方:download.api
和upload.api
- 定义总的
API
文件,比方:file.api
。用来import
步骤一定义的各个子模块的API
文件 - 通过
goctl api go
命令生成单体服务框架代码 - 减少和调整配置,实现对应的子模块的业务逻辑
另外,goctl
能够依据 SQL
一键生成 CRUD
以及 cache
代码,能够帮忙大家更疾速的开发单体服务。
我的项目地址
https://github.com/zeromicro/go-zero
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