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前言
在上一个版本实现的脚本解释器 GScript 中实现了根本的四则运算以及 AST
的生成。
当我筹备再新增一个 %
取模的运算符时,会发现工作很繁琐而且简直都是反复的;次要是两步:
- 须要在词法解析器中新增对
%
符号的反对。 - 在语法解析器遍历 AST 时对
%
token 实现具体逻辑。
其中的词法解析和遍历 AST 齐全是反复工作,所以咱们可否可能简化这两步呢?
Antlr
Antlr
就是做帮咱们解决这些问题的常用工具,利用它咱们只须要编写词法文件,而后就能够主动生成词法、语法解析器,并且能够生成不同语言的代码。
上面以 GScript
的示例来看看 antlr 是如何帮咱们生成词法分析器的。
func TestGScriptVisitor_Visit_Lexer(t *testing.T) {expression := "(2+3) * 2"
input := antlr.NewInputStream(expression)
lexer := parser.NewGScriptLexer(input)
for {t := lexer.NextToken()
if t.GetTokenType() == antlr.TokenEOF {break}
fmt.Printf("%s (%q) %d\n",
lexer.SymbolicNames[t.GetTokenType()], t.GetText(),t.GetColumn())
}
}
//output:
("(") 0
DECIMAL_LITERAL ("2") 1
PLUS ("+") 2
DECIMAL_LITERAL ("3") 3
(")") 4
MULT ("*") 6
DECIMAL_LITERAL ("2") 8
Antlr
会主动将咱们的表达式解析为 token
,遍历 token
时还能拿到该 token
所在的代码行数、地位等信息,在编译期间做语法查看十分有用。
要实现这些咱们只须要编写词法、语法规定文件即可。
方才的示例所对应的词法、语法规定如下:
expr
: '(' expr ')' #NestedExpr
| liter=literal #Liter
| lhs=expr bop=(MULT | DIV) rhs=expr #MultDivExpr
| lhs=expr bop=MOD rhs=expr #ModExpr
| lhs=expr bop=(PLUS | SUB) rhs=expr #PlusSubExpr
| expr bop=(LE | GE | GT | LT) expr # GLe
| expr bop=(EQUAL | NOTEQUAL) expr # EqualOrNot
;
DECIMAL_LITERAL: ('0' | [1-9] (Digits? | '_'+ Digits)) [lL]?;
残缺规定:https://github.com/crossoverJie/gscript/blob/main/GScript.g4
运行:
antlr -Dlanguage=Go -o parser -visitor -no-listener GScript.g4
就能够帮咱们生成 Go
的代码(默认是 Java
),对于 Antlr
的词法、文法规定以及装置步骤请参考官网。
而咱们要实现具体的语法逻辑时只须要实现相干的接口,Antlr
会主动遍历 AST
(当然也能够手动管制),同时在拜访不同的 AST
节点时会回调咱们本人实现的接口,这样咱们就能编写本人的语法规定了。
以这里的新增的取模运算为例:
func (v *GScriptVisitor) VisitModExpr(ctx *parser.ModExprContext) interface{} {lhs := v.Visit(ctx.GetLhs())
rhs := v.Visit(ctx.GetRhs())
return lhs.(int) % rhs.(int)
}
当 Antlr
回调 VisitModExpr
办法时,便能获取到 % 符号左右两侧的数据,这时只须要做相干运算即可。
基于这个模式这次新增了一个 statement
,具体语法如下:
func TestGScriptVisitor_VisitIfElse8(t *testing.T) {
expression := `
if(3!=(1+2)){return 1+3} else {return false}`
input := antlr.NewInputStream(expression)
lexer := parser.NewGScriptLexer(input)
stream := antlr.NewCommonTokenStream(lexer, 0)
parser := parser.NewGScriptParser(stream)
parser.BuildParseTrees = true
tree := parser.Prog()
visitor := GScriptVisitor{}
var result = visitor.Visit(tree)
fmt.Println(expression, "result:", result)
assert.Equal(t, result, false)
}
Antlr 还有其余各种劣势,比方能够解决:
- 左递归。
- 二义性。
- 优先级。
等问题。
这里也举荐在 IDE 中装置 Antlr 的插件,这样就能够直观的查看 AST 语法树,能够帮咱们更好的调试代码。
降级 xjson
借助 GScript
提供的 statement
,xjson
也提供了有些有意思的写法:
因为 xjson
的四则运算语法没有应用 Antlr
生成,所以为了能反对 GScript
提供的 statement
须要手写许多词法代码。
这也体现了 Antlr
这类前端工具的重要性,效率晋升是非常明显的。
总结
借助于 Antlr
后续 GScript
会持续反对函数调用、更欠缺的类型零碎、面向对象等个性;感兴趣的敌人请继续关注。
源码地址:
https://github.com/crossoverJie/gscript
https://github.com/crossoverJie/xjson