关于go:上篇Go的反射基础

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什么是反射

反射的机制是在运行时能够获取到其变量的类型和值,且能够在运行时对其变量类型和值进行查看,能够对其值进行批改。这种机制,其实在编写业务代码时是比拟少用到的,那么在框架中,应用的反射的机制是比拟常见,如 web 框架、Orm 框架,实现通用性的目标。

go 的反射

go 的反射是由其规范库中的 reflect 包实现,该 reflect 包实现了在运行时进行反射的能力,本篇先解说一下 reflect 的罕用的几个办法,下篇模仿一些贴近理论的利用场景来分析到底怎么用。

实战 reflect 包中罕用的几个类型和办法

  1. 通过反射获取变量的类型(Type)

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     a := 100.89
     b := "hello"
     // 获取变量 a 和 b 的类型,即应用 reflect.TypeOf 反射出了根本数据类型的变量的类型。fmt.Println(reflect.TypeOf(a)) //float64
     fmt.Println(reflect.TypeOf(b)) //string
    
     // 反射获取构造体类型信息
     type User struct {
         Name string
         Age  int
     }
     u := User{"tantianran", 18}
     fmt.Println(reflect.TypeOf(u)) //main.User
    }
  2. 应用反射获取变量对应的值(Value)

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     a := 100.89
     b := "hello"
     // 应用反射获取变量的 Value。fmt.Println(reflect.ValueOf(a)) //100.89
     fmt.Println(reflect.ValueOf(b)) //hello
    
     // 应用反射获取构造体变量的 Value
     type User struct {
         Name string
         Age  int
     }
     u := User{"tantianran", 18}
     fmt.Println(reflect.ValueOf(u)) //{tantianran 18}
    }
  3. TypeOf() 办法获取到变量的类型后,再调用它的 Kind() 办法能够将返回的后果用来进行类型的判断

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     a := 100.89
     // 通过反射获取变量 a 的类型
     aType := reflect.TypeOf(a)
     fmt.Println(aType) //float64
    
     // 返回变量 a 的 Type 后,调用它的 Kind() 办法获取该类型的详细信息
     aKind := aType.Kind()
     fmt.Println(aKind) //float64
    
     // Kind() 办法返回的后果主要用途是能够用来进行类型判断
     if aKind == reflect.Float64 { // 应用 reflect 包外面的数据类型 Float64
         fmt.Println("is float64")
     } else {fmt.Println("no")
     }
    }

    留神,TypeOf() 办法是不反对进行类型判断的,如 if aType == reflect.Float64,此时会报错。

  4. 通过 Elem() 办法获取变量的指针所指向的对象

    留神,先传入变量的地址给 ValueOf 办法,而后调用 Elem() 办法获取该变量的指针所指向的对象

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     a := 100.89
     // ValueOf 传入的是地址,调用 Elem() 办法能够获取变量的指针指向的对象
     PaValue := reflect.ValueOf(&a) // 传入变量 a 的地址
     fmt.Println(PaValue) //0xc0000180a0
    
     aElem := PaValue.Elem()
     fmt.Println(aElem)  //100.89
    }
  5. 通过反射批改变量的值
  6. 形式一:应用具体类型的设置值的办法,如 SetInt,SetString 等

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "log"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     // 申明 int 类型变量和赋值
     var x int = 100
     fmt.Println("批改之前", x)
    
     // 通过反射,传入变量的地址,并通过 Elem 办法获取指向该变量地址的值
     v := reflect.ValueOf(&x).Elem()
    
     // 判断是否能够批改变量的值,应用 CanSet 办法获取是否能够批改该变量的值,能够是 true,反之 false
     if v.CanSet() {v.SetInt(89)
     } else {log.Println("变量的值不可批改")
     }
    
     fmt.Println("批改之后", x)
    }
  7. 形式 2:应用 Set 办法

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "log"
     "reflect"
    )
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     // 申明 int 类型变量和赋值
     var x int = 100
     fmt.Println("批改之前", x)
    
     // 通过反射,传入变量的地址,并通过 Elem 办法获取指向该变量地址的值
     v := reflect.ValueOf(&x).Elem()
    
     // 判断是否能够批改变量的值,应用 CanSet 办法获取是否能够批改该变量的值,能够是 true,反之 false
     if v.CanSet() {a := reflect.ValueOf(67) // 应用 Set 办法批改值,Set 办法接管的是 ValueOf 的返回值
         v.Set(a)
     } else {log.Println("变量的值不可批改")
     }
    
     fmt.Println("批改之后", x)
    }

留神:想要通过反射批改变量的值,那么必须在 reflect.ValueOf 传入变量的地址,而不能传入变量的值。

  1. 通过反射获取构造体变量的类型和值

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    type User struct {
     Name string
     Age  int
    }
    
    func (u User) show() {fmt.Println("Type,", reflect.TypeOf(u))
     fmt.Println("Value,", reflect.ValueOf(u))
    }
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     u := User{Name: "ttr", Age: 18}
     u.show()}
  2. 比照一下反射中的办法 TypeOf() 和 Kind() 输入的区别

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    type User struct {
     Name string
     Age  int
    }
    
    func (u User) show() {uType := reflect.TypeOf(u)
     fmt.Println("Type,", uType)
     uKind := uType.Kind()
     fmt.Println("Kind ,", uKind)
    }
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
    
     u := User{Name: "ttr", Age: 18}
     u.show()}

    输入:

    Type,  main.User
    Kind ,  struct

    main.User 示意是哪个构造体类型,struct 示意是属于哪一类数据类型

  3. 应用反射获取构造体字段和字段值

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "reflect"
    )
    
    type User struct {
     Name string
     Age  int
    }
    
    func show(i interface{}) {iType := reflect.TypeOf(i)
     iKind := iType.Kind()
     if iKind != reflect.Struct {panic("Not a structure type")
     } else {val := reflect.ValueOf(i)
         for i := 0; i < iType.NumField(); i++ {fmt.Println("FiledName:", iType.Field(i).Name, "FiledType:", iType.Field(i).Type, "Value:", val.Field(i))
         }
     }
    }
    
    func main() {fmt.Println("公众号搜寻:不背锅运维")
     
     u := User{Name: "ttr", Age: 18}
     show(u)
    }

    输入:

    FiledName: Name FiledType: string Value: ttr
    FiledName: Age FiledType: int Value: 18

    NumField() 办法获取构造体内的字段数量,iType.Field(i).Name 获取构造体字段名称,iType.Field(i).Type 获取构造体字段类型,val.Field(i)) 获取构造体字段中的值。

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正文完
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