关于go:不想做架构师的Gopher不是好程序员

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最近咱们在组队学习《手把手带你写一个 web 框架》,强制 PUSH,保持每天学习打卡,不实现惩办发红包的那种。

你别说,成果还真挺好。

昨天学到了架构局部,很受启发,光学不写假把式。(还是得保持输入哇)

我站在大佬的肩膀上输入一篇总结文章进去,心愿对大家有帮忙:

概述

所谓架构,与一线开发最大的不同就在于是否有零碎设计工作。架构师的价值曾经不再体现在编码实现上,而更多地体现在设计上。

本文将重点介绍业务架构师和根底架构师的工作内容和职责,以及在架构设计中的重要性和作用。

业务架构师和根底架构师的职责

根底架构师次要负责根底服务的架构设计,这些服务是和业务无关的,包含数据库、缓存、队列等简直所有业务都会应用到的服务。而业务架构师则次要负责让技术更好地服务业务。

在架构设计中,实现一个性能的办法有很多种,然而 最合乎本身业务的技术选型才是最优的。因而,业务架构师必须理解业务特点和需要,从而做出最优的技术决策。而根底架构师则须要深刻理解根底服务的特点和性能,以及如何为业务提供最优的基础架构反对。

单干与沟通

对于技术人员而言,最终的技术能力模型应该是一个大 T 字形,即在某个畛域有足够的深度,在多个畛域有足够的广度。因而,尽管根底架构师和业务架构师具备不同的技术背景和业余畛域,但两者之间的交换和单干至关重要。只有通过单干,能力确保零碎的整体性和稳定性。

不论你的能力有多强,接手新的业务时,前三个月尽量不要做大的架构级别的批改,因为不熟悉业务,没有足够工夫理解一线的代码逻辑,是不可能做出好的架构调整的。

架构设计中的准则和法则

基础架构的同学更大可能是往技术专家方向倒退。他们对技术的成就感更多来源于为某个软件或某种语言减少个性,比方会谋求成为 Apache PMC、微软的 MVP 等。他们的钻研有可能扭转某个技术行业。如果想走这个方向,必须热衷于某个技术行业。

《零碎架构 – 简单零碎的产品设计与开发》这本书通知读者如何做出一套思考零碎架构的形式,即一些思考零碎的准则和定律。整顿一下对我有启发的准则:

  1. 歧义准则:零碎架构的晚期阶段充斥了歧义。架构师必须解决这种歧义,以便给架构团队定出指标并继续更新该指标。
  2. 架构师角色准则:架构师的角色是解决歧义,专一翻新,并简化复杂度。
  3. 架构决策准则:要把架构决策和其余决策离开,并且要提前花一些工夫来审慎地决定这些问题,因为当前如果要想变更会付出很大的代价。
  4. Conway 定律:设计零碎的组织,总是会产生出与该组织的沟通构造雷同的设计。
  5. 产品进化准则:零碎必须进化,否则就会失去竞争力。因而,在架构设计中,必须思考零碎的可扩展性和可维护性,以适应将来业务的变动和倒退。
  6. 2 下 1 上准则:要想判断对 level1 所做的合成是否适合,必须再向下合成一层,以确定 level2 中的各种关系。

这些准则和法则对于架构师的工作十分有帮忙,能够帮忙他们更好地了解零碎架构,做出更优良的设计。

论断

总之,业务架构和基础架构在架构设计中扮演着不同的角色和职责,但两者之间的单干是十分必要的。

架构师必须具备足够的技术深度和广度,以及良好的沟通和单干能力,能力为企业构建持重和牢靠的零碎架构。

正文完
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