关于flutter:FlutterDart-Callback转同步

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前言

怎么将一个 Callback 回调转化成 Future 同步办法(Callback to Future),能够配套 async / await 去应用呢?

集体感觉,这是一个很常见的景象,不晓得为啥,很多人在阐明 Future 用法的时候,都没提到这个场景,奇怪 + 懵逼,只能本人去苟解决方案了。

历程

  • 为什么我要将 Callback 转成 Future 办法?

    • 大家晓得,Flutter 在加载页面的时候,有个渲染的过程,在没渲染实现的时候,你去显示一些 View 的操作,会报错的,例如:加载 loading 弹窗
    • 解决办法可能大家都晓得,Lifecycle.initState / iniState 生命周期外面做个延时操作或者应用 WidgetsBinding
// 延时操作
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 200));
// 上面能够加载弹窗

// 应用 WidgetsBinding
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {// 此处能够加载弹窗});
  • 当然,应用 WidgetsBinding 是更靠谱和精确的,然而这个 Callback 就让我很方了,而且,这名字太长,也不太记的住,这就须要将它封装了
  • 封装 WidgetsBinding

    • 蛋筒了,这玩意怎么封装呢
class ViewUtil {
  /// 界面初始化实现
  static Future<Void> initFinish() async {WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {});
  }
}
  • 首先我想到了:Future.delayed()

    • 进去看下他的源码
    • 有戏,能够看到,这外面显著蕴含了一个 Timer 中的 Callback 回调,但最初转换成了,Future 办法
factory Future.delayed(Duration duration, [FutureOr<T> computation()?]) {if (computation == null && !typeAcceptsNull<T>()) {
        throw ArgumentError.value(null, "computation", "The type parameter is not nullable");
    }
    _Future<T> result = new _Future<T>();
    new Timer(duration, () {if (computation == null) {result._complete(null as T);
        } else {
            try {result._complete(computation());
            } catch (e, s) {_completeWithErrorCallback(result, e, s);
            }
        }
    });
    return result;
}
  • 剖析下

    • 首先是实例化一个_Future<T>() 对象,而后返回了这个_Future<T>() 对象
    • 能够看到办法的最下方是间接返回这个对象,可想而知,这中央,必定始终处于一个阻塞状态,在期待一个条件完结这个阻塞状态
    • 而后在 Timer 的延迟时间到了后,其回调中应用了_complete() 这个办法,这个办法应该是完结了_Future<T>() 对象的阻塞状态,而后再返回_Future<T>() 对象,同时这个办法也完结了
  • 这不就简略了,我把这个抄进去不就欧了

  • 这个_Future 类是个公有办法,在 future_impl.dart 文件,把这个文件拷进去,放在咱们工具类文件同一个包下,

    • 而后。。。

  • 这一堆报错,玩毛线啊,必定是我关上的形式不对

    • 难道要一个一个去解决这些报错?要是这么麻烦,还搞毛线!

  • 是不是我搜寻的姿态不对,再来搜搜看

    • 我去,还主动给我提醒:dart callback to future,这么神奇的吗?试试看

  • 而后胜利找到这个:https://medium.com/@brianscha…

    • 长篇累牍,简洁明了

解决方案

  • 记录下 Callback to Future 的写法,很简略,应用 Completer 类即可
class ViewUtil {
  /// 界面初始化实现
  static Future<Void> initFinish() async {Completer<Void> completer = Completer();

    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {completer.complete();
    });

    return completer.future;
  }
}
  • 应用

    • 应用起来,霎时简略很多
void _init() async {await ViewUtil.initFinish();
    /// 上面能够应用加载弹窗
}

阐明

  • Future<T> 和 Completer<T> 的泛型最好保持一致

    • 例如都是 String 的话,complete() 办法外面就能够加上相应的内容,而后 await 承受这个办法时候,就能拿到 complete() 办法外面输出的值了
class ViewUtil {
    /// 界面初始化实现
    static Future<String> initFinish() async {Completer<String> completer = Completer();

        WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {completer.complete("测试一下...");
        });

        return completer.future;
    }
}


void _init() async {var s = await ViewUtil.initFinish();
    print(s);
}

正文完
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