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简介
咱们在 app 的开发过程中常常会用到一些示意进度类的动画成果,比方一个下载按钮,咱们心愿按钮可能动态显示下载的进度,这样能够给用户一些直观的印象,那么在 flutter 中一个下载按钮的动画应该如何制作呢?
一起来看看吧。
定义下载的状态
咱们在真正开发下载按钮之前,首先定义几个下载的状态,因为不同的下载状态导致的按钮展现样子也是不一样的,咱们用上面的一个枚举类来设置按钮的下载状态:
enum DownloadStatus {
notDownloaded,
fetchingDownload,
downloading,
downloaded,
}
基本上有 4 个状态,别离是没有下载,筹备下载然而还没有获取到下载的资源链接,获取到下载资源正在下载中,最初是下载结束。
定义 DownloadButton 的属性
这里咱们须要自定义一个 DownloadButton 组件,这个组件必定是一个 StatelessWidget,所有的状态信息都是由内部传入的。
咱们须要依据下载状态来指定 DownloadButton 的款式,所以须要一个 status 属性。下载过程中还有一个下载的进度条,所以咱们须要一个 downloadProgress 属性。
另外在点击下载按钮的时候会触发 onDownload 事件,下载过程中能够触发 onCancel 事件,下载结束之后能够登程 onOpen 事件。
最初因为是一个动画组件,所以还须要一个动画的持续时间属性 transitionDuration。
所以咱们的 DownloadButton 须要上面一些属性:
class DownloadButton extends StatelessWidget {
...
const DownloadButton({
super.key,
required this.status,
this.downloadProgress = 0.0,
required this.onDownload,
required this.onCancel,
required this.onOpen,
this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 500),
});
让 DownloadButton 的属性能够动态变化
下面提到了 DownloadButton 是一个 StatelessWidget,所有的属性都是由内部传入的,然而对于一个动画的 DownloadButton 来说,status,downloadProgress 这些信息都是会动态变化的,那么怎么能力让变动的属性传到 DownloadButton 中进行组件的重绘呢?
因为波及到简单的状态变动,所以简略的 AnimatedWidget 曾经满足不了咱们的需要了,这里就须要用到 flutter 中的 AnimatedBuilder 组件了。
AnimatedBuilder 是 AnimatedWidget 的子类,它有两个必须的参数,别离是 animation 和 builder。
其中 animation 是一个 Listenable 对象,它能够是 Animation,ChangeNotifier 或者等。
AnimatedBuilder 会通过监听 animation 的变动状况,来从新构建 builder 中的组件。buidler 办法能够从 animation 中获取对应的变动属性。
这样咱们创立一个 Listenable 的 DownloadController 对象,而后把 DownloadButton 用 AnimatedBuilder 封装起来,就能够实时监测到 downloadStatus 和 downloadProgress 的变动了。
如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('下载按钮')),
body: Center(
child: SizedBox(
width: 96,
child: AnimatedBuilder(
animation: _downloadController,
builder: (context, child) {
return DownloadButton(
status: _downloadController.downloadStatus,
downloadProgress: _downloadController.progress,
onDownload: _downloadController.startDownload,
onCancel: _downloadController.stopDownload,
onOpen: _downloadController.openDownload,
);
},
),
),
),
);
}
定义 downloadController
downloadController 是一个 Listenable 对象, 这里咱们让他实现 ChangeNotifier 接口, 并且定义了两个获取下载状态和下载进度的办法,同时也定义了三个点击触发事件:
abstract class DownloadController implements ChangeNotifier {
DownloadStatus get downloadStatus;
double get progress;
void startDownload();
void stopDownload();
void openDownload();}
接下来咱们来实现这个形象办法:
class MyDownloadController extends DownloadController
with ChangeNotifier {
MyDownloadController({
DownloadStatus downloadStatus = DownloadStatus.notDownloaded,
double progress = 0.0,
required VoidCallback onOpenDownload,
}) : _downloadStatus = downloadStatus,
_progress = progress,
_onOpenDownload = onOpenDownload;
startDownload,stopDownload 这两个办法是跟下载状态和下载进度相干的,先看下 stopDownload:
void stopDownload() {if (_isDownloading) {
_isDownloading = false;
_downloadStatus = DownloadStatus.notDownloaded;
_progress = 0.0;
notifyListeners();}
}
能够看到这个办法最初须要调用 notifyListeners 来告诉 AnimatedBuilder 来进行组件的重绘。
startDownload 办法会简单一点,咱们须要模仿下载状态的变动和进度的变动,如下所示:
Future<void> _doDownload() async {
_isDownloading = true;
_downloadStatus = DownloadStatus.fetchingDownload;
notifyListeners();
// fetch 耗时 1 秒钟
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
if (!_isDownloading) {return;}
// 转换到下载的状态
_downloadStatus = DownloadStatus.downloading;
notifyListeners();
const downloadProgressStops = [0.0, 0.15, 0.45, 0.8, 1.0];
for (final progress in downloadProgressStops) {await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
if (!_isDownloading) {return;}
// 更新 progress
_progress = progress;
notifyListeners();}
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
if (!_isDownloading) {return;}
// 切换到下载结束状态
_downloadStatus = DownloadStatus.downloaded;
_isDownloading = false;
notifyListeners();}
}
因为下载是一个比拟长的过程,所以这里用的是异步办法,在异步办法中进行告诉。
定义 DownloadButton 的细节
有了能够动态变化的状态和进度之后,咱们就能够在 DownloadButton 中构建具体的页面展现了。
在未开始下载之前,咱们心愿 downloadButton 是一个长条形的按钮,按钮上的文字显示 GET, 下载过程中心愿是一个相似 CircularProgressIndicator 的动画,能够依据下载进度来动态变化。
同时,在下载过程中,咱们心愿可能暗藏之前的长条形按钮。下载结束之后,再次展现长条形按钮, 这时候按钮上的文字显示为 OPEN。
因为动画比较复杂,所以咱们将动画组件分成两局部,第一局部就是展现和暗藏长条形的按钮,这里咱们应用 AnimatedOpacity 来实现文字的淡入淡出的成果,并将 AnimatedOpacity 封装在 AnimatedContainer 中,实现 decoration 的动画成果:
return AnimatedContainer(
duration: transitionDuration,
curve: Curves.ease,
width: double.infinity,
decoration: shape,
child: Padding(padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
child: AnimatedOpacity(
duration: transitionDuration,
opacity: isDownloading || isFetching ? 0.0 : 1.0,
curve: Curves.ease,
child: Text(
isDownloaded ? 'OPEN' : 'GET',
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.button?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
color: CupertinoColors.activeBlue,
),
),
),
),
);
实现成果如下所示:
接下来再解决 CircularProgressIndicator 的局部:
Widget build(BuildContext context) {
return AspectRatio(
aspectRatio: 1,
child: TweenAnimationBuilder<double>(tween: Tween(begin: 0, end: downloadProgress),
duration: const Duration(milliseconds: 200),
builder: (context, progress, child) {
return CircularProgressIndicator(
backgroundColor: isDownloading
? CupertinoColors.lightBackgroundGray
: Colors.white.withOpacity(0),
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(isFetching
? CupertinoColors.lightBackgroundGray
: CupertinoColors.activeBlue),
strokeWidth: 2,
value: isFetching ? null : progress,
);
},
),
);
}
这里应用的是 TweenAnimationBuilder 来实现 CircularProgressIndicator 依据不同 progress 的动画成果。
因为在下载过程中,还有进行的性能,所以咱们在 CircularProgressIndicator 上再放一个 stop icon,最初将这个 stack 封装在 AnimatedOpacity 中,实现整体的一个淡入淡出性能:
Positioned.fill(
child: AnimatedOpacity(
duration: transitionDuration,
opacity: _isDownloading || _isFetching ? 1.0 : 0.0,
curve: Curves.ease,
child: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
ProgressIndicatorWidget(
downloadProgress: downloadProgress,
isDownloading: _isDownloading,
isFetching: _isFetching,
),
if (_isDownloading)
const Icon(
Icons.stop,
size: 14,
color: CupertinoColors.activeBlue,
),
],
),
),
总结
这样,咱们一个动画的下载按钮就制作实现了,成果如下:
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git