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简介
之前咱们介绍了 GestureDetector 的定义和其提供的一些根本的办法,GestureDetector 的益处就是能够把任何一个 widget 都赋予相似 button 的性能。
明天将会通过几个具体的例子来解说一下 GestureDetector 的具体应用。
赋予 widget 能够点击的性能
个别状况下,咱们的一般 widget,比方文本是不能进行交互的,然而如果将其用 GestureDetector 进行包装之后,就能够将其假装成为一个 button。
比方咱们有这样一个伪装成 button 的 Container:
Container(padding: const EdgeInsets.all(12.0),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.green,
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
),
child: const Text('My Button'),
)
这个 Container 的实质是一个 Text,这个 Container 自身是没有交互性能的,那么如何对其增加交互性能呢?
最简略的方法就是将其应用 GestureDetector 包装起来,如下所示:
GestureDetector(
// The custom button
child: Container(padding: const EdgeInsets.all(12.0),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.green,
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
),
child: const Text('My Button'),
),
)
接下来咱们还要为其增加对应的手势,这里咱们增加一个 onTap 办法,
GestureDetector(onTap: ()=> showDialog<String>(
context: context,
builder: (BuildContext context) => AlertDialog(title: const Text('根本手势'),
content: const Text('这是根本的手势,你学会了吗?'),
actions: <Widget>[
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, 'Cancel'),
child: const Text('Cancel'),
),
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, 'OK'),
child: const Text('OK'),
),
],
),
),
...
这里 onTap 会调用一个 showDialog 来弹出一个对话框,运行之后后果如下:
会动的组件
在下面的例子中,咱们用手去 tap 按钮是没有互动成果的,也就是说按钮是不会变动的。
那么有没有可能模仿手指的按压成果呢?
答案是必定的,flutter 为咱们提供了一个 InkWell 组件,这样手指按压下组件会产生波纹的成果。
那么 InkWell 和 GestureDetector 有什么分割呢?
InkWell 和 GestureDetector 很相似,都提供了对手势的反对。
在 InkWell 中提供了多种 GestureTapCallback 接口,用接管手势的回调,十分的不便。
在应用上,InkWell 和 GestureDetector 也很相似,咱们能够齐全照搬 GestureDetector 的用法。
还是下面的例子,咱们能够将 GestureDetector 替换成为 InkWell, 如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return InkWell(onTap: () {ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(const SnackBar(content: Text('Tap'),
));
},
child: const Padding(padding: EdgeInsets.all(12.0),
child: Text('Flat Button'),
),
);
}
这里,为了更好的察看手势按压之后的成果,这里 onTap 抉择展现一个 flutter 自带的 SnackBar。
可删除的组件
在 app 中的手势利用上,有一个比拟常见的用法就是在 list 列表中,向左滑动一个 item,会呈现删除的按钮,这种滑动删除的成果,如何在 flutter 中实现呢?
flutter 提供了一个 Dismissible 的组件来实现这个成果。
咱们先来看下 Dismissible 的定义:
class Dismissible extends StatefulWidget {
const Dismissible({
required Key key,
required this.child,
this.background,
this.secondaryBackground,
this.confirmDismiss,
this.onResize,
this.onUpdate,
this.onDismissed,
this.direction = DismissDirection.horizontal,
this.resizeDuration = const Duration(milliseconds: 300),
this.dismissThresholds = const <DismissDirection, double>{},
this.movementDuration = const Duration(milliseconds: 200),
this.crossAxisEndOffset = 0.0,
this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
this.behavior = HitTestBehavior.opaque,
}) : assert(key != null),
assert(secondaryBackground == null || background != null),
assert(dragStartBehavior != null),
super(key: key);
能够看到 Dismissible 是一个 StatefulWidget,它有两个必须的参数别离是 key 和 child。
key 用来标记要删除 item 的 id,child 是能够滑动删除的组件。
为了演示不便,咱们应用 ListView 来展现如何应用 Dismissible。
首先咱们构建一个 items 的 list,外面蕴含了每个 item 要展现的内容:
final items = List<String>.generate(10, (i) => '动物 ${i + 1}');
而后应用 ListView 的 builder 办法来构建 items。并且将每个 items 封装到 Dismissible 中去:
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {final item = items[index];
return Dismissible(key: Key(item),
onDismissed: (direction) {setState(() {items.removeAt(index);
});
ScaffoldMessenger.of(context)
.showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item 被删除了')));
},
child: ListTile(title: Text(item),
),
);
},
)
这里 Dismissible 的 child 是 ListTile 组件,外面的具体内容就是 Text。
当初 Dismissible 实际上就能够工作了,当你滑动 ListTile 的时候,对应的 item 就会被删除。
为了显著起见,咱们能够给 Dismissible 增加一个 background 属性,这样滑动删除的时候就有了一个背景色彩:
background: Container(color: Colors.red),
另外,Dismissible 还有一个 confirmDismiss 属性,能够用来判断是否真的要滑动删除,比方咱们只容许从右到左滑动删除,那么能够这样做:
Dismissible(
...
confirmDismiss:confirmResult,
...
)
Future<bool> confirmResult(DismissDirection direction) async {if(direction == DismissDirection.endToStart){return true;}
return false;
}
这里的 confirmResult 是一个异步函数,它接管一个 DismissDirection 的参数,这个参数示意的是滑动删除的方向,咱们能够通过这个方向来判断是否真正的进行删除操作。
总结
以上就是日常手势的根本应用了,咱们能够通过 GestureDetector,InkWell 和 Dismissible 来和手势进行联合来实现相应的性能。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
更多内容请参考 www.flydean.com
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