简介
GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展现的范畴的时候,那么GridView会主动滚动。
因为这个滚动的个性,所以GridView是一个十分好用的Widget。明天咱们一起来摸索一下GridView这个layout组件的机密。
GridView详解
GridView是一个可滚动的view,也就是ScrollView,事实上GridView继承自BoxScrollView:
class GridView extends BoxScrollView
而它的父类BoxScrollView,则是继承自ScrollView:
abstract class BoxScrollView extends ScrollView
能够看到BoxScrollView是一个抽象类,它有两个子类,别离是明天咱们要讲的GridView和下期要讲的ListView。
这两个组件的区别是GridView是一个2D的布局,而ListView是一个线性layout的布局。
作为BoxScrollView的子类,GridView须要实现buildChildLayout办法如下所示:
@override
Widget buildChildLayout(BuildContext context) {
return SliverGrid(
delegate: childrenDelegate,
gridDelegate: gridDelegate,
);
}
这里GridView返回了一个SliverGrid,这个SliverGrid中有两个属性,别离是childrenDelegate和gridDelegate。
其中gridDelegate是一个SliverGridDelegate的实例,用来管制子组件在GridView中的布局。
childrenDelegate是一个SliverChildDelegate的实例,用来生成GridView中的子组件。
这两个属性在GridView的构造函数中有应用,咱们接下来会具体进行解说。
GridView的构造函数
GridView有很多个构造函数,首先是蕴含所有参数的全参数构造函数:
GridView({
Key? key,
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController? controller,
bool? primary,
ScrollPhysics? physics,
bool shrinkWrap = false,
EdgeInsetsGeometry? padding,
required this.gridDelegate,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
bool addSemanticIndexes = true,
double? cacheExtent,
List<Widget> children = const <Widget>[],
int? semanticChildCount,
DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
Clip clipBehavior = Clip.hardEdge,
ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual,
String? restorationId,
})
在这个构造函数中,须要传入自定义的gridDelegate,所以在构造函数中gridDelegate是required状态:
required this.gridDelegate
下面提到了GridView中的两个自定义属性,还有一个是childrenDelegate,这个属性是依据传入的其余参数结构而成的,如下所示:
childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
children,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
另外一个GridView的构造函数叫做GridView.builder,这个构造函数和默认的构造函数的区别在于childrenDelegate的实现不同,咱们来看下GridView.builder中childrenDelegate的实现:
childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate(
itemBuilder,
childCount: itemCount,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
比照发现,GridView.builder中的childrenDelegate多了两个参数,别离是itemBuilder和itemCount。
那么这个两个参数是做什么用的呢?
考虑一下一个有很多chil的GridView,为了晋升GridView的展现性能,咱们不可能一下取出所有的child元素进行构建,而是会在滚动中进行动态创建和绘制,而这里的itemCount就是child的最大容量。
而itemBuilder就是一个动态创建child的创立器,从而满足了动态创建child的需要。
接下来的构造函数叫做GridView.custom,因为叫做custom,所以这个构造函数的SliverGridDelegate和SliverChildDelegate都是能够自定义的,也就是说这两个参数都能够从内部传入,所以这两个参数都是必须的:
required this.gridDelegate,
required this.childrenDelegate
GirdView还有一个构造函数叫做GridView.count,这里的count是指GridView能够指定cross axis中能够蕴含的组件个数,所以这里的gridDelegate应用的是一个SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: crossAxisCount,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
能够设置crossAxisCount的值。
最初一个GridView的构造函数叫做GridView.extent,它和count的构造函数很相似,不过extent提供的是一个maximum cross-axis extent,而不是一个固定的count值,所以这里的gridDelegate是一个SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent对象:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
怎么了解呢?举个例子,如果GirdView是竖向滚动的,并且它的width是400 pixels,如果这个时候maxCrossAxisExtent被设置为120,那么一行只能有三列。咱们能够通过调整maxCrossAxisExtent的值,来调整view的展现状况。
咱们能够依据须要来抉择对应的构造函数,从而满足咱们不同的需要。
GridView的应用
有了GridView的构造函数,GridView应用起来就很简略了。
比方咱们动态创建一个蕴含image的child,组成一个gridView:
class GridViewApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.extent(
maxCrossAxisExtent: 100,
padding: const EdgeInsets.all(4),
mainAxisSpacing: 4,
crossAxisSpacing: 4,
children: buildChild(10));
}
这里的buildChild用来生成一个蕴含Widget的list,如下所示:
List<Widget> buildChild(int number) {
return List.generate(
number, (i) => Container(
child: Image.asset('images/head.jpg')));
}
最初将结构的GridViewApp放到Scaffold的body中运行:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: GridViewApp(),
),
);
}
最初咱们能够失去上面的图像:
这里咱们应用的是GridView.extent构造函数,大家能够自行尝试其余的构造函数。
总结
GridView是一个咱们在日常工作中常常会应用的组件,心愿大家可能熟练掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
发表回复