关于flutter:Flutter-如何获取设备的唯一码

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原文

https://medium.com/flutterdev…

猫哥说

获取设施 id 是每一个 APP 都应该去做的,比方你拜访惟一用户统计就须要。

前言

代码

https://github.com/flutter-de…

参考

  • https://pub.dev/packages/devi…

注释

一般来说,制作一个挪动应用程序是一个极其令人难以置信和测试的工作。有许多可用的框架,这些框架为创立挪动应用程序提供了极好的亮点。为了创立挪动利用,Android 提供了一个基于 Java 和 Kotlin 语言的本地构造框架,而 iOS 提供了一个依赖于 Objective-C/Swift 语言的零碎。

随后,咱们须要两种独特的语言和构造来为这两种操作系统创立应用程序。明天,为了突破这种盘根错节的构造,曾经提出了几个框架来帮忙桌面应用程序同时应用这两种操作系统。这类框架被称为 cross-platform 跨平台开发工具。

在这个博客,咱们将摸索如何取得独特的设施细节. 咱们将实现一个演示程序,并取得独特的设施细节,为安卓和 IOS 应用设施信息包在您的 Flutter 应用程序。

简介

Flutter 中失去以后设施数据的利用。如何利用 device_info plugin 为 Android 和 IOS 提供独特的设施细节。在这一点上,当咱们议论一个独特的设施细节在本地,咱们有 Settings.Secure.ANDROID_ID 取得一个举世无双的设施细节。

https://pub.dev/packages/devi…

演示

这个演示视频显示了如何取得一个独特的设施细节的 Flutter。它显示了如何设施细节将工作应用设施信息包在您的 Flutter 应用程序。它会显示用户何时点击触发按钮,屏幕上显示的惟一设施 Andriod/Ios 信息,如设施名称、版本、标识符等。它会显示在你的设施上。

施行

  • 第一步: 增加依赖项

将依赖项增加到 pubspec ー yaml 文件。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  device_info: ^0.4.0+4
  • 第二步: 导入
import 'package:device_info/device_info.dart';
  • 第三步: 在应用程序的根目录中运行 flutter 软件包。

代码实现

如何实现 dart 文件中的代码:

在 lib 文件夹中创立一个新的 dart 文件,名为 device_detail_demo.dart

首先,咱们将创立一个用户界面。在主体局部,咱们将增加一个核心小部件。在外部,咱们将增加一个列小部件。在这个小部件中,咱们将增加一个 mainAxisAlignmnet 为核心。它是 children’s property,增加 RaisedButton()。在这个按钮中,咱们将增加填充、色彩和 OnPressed 性能。它的子属性,咱们将文本“Device Details”。

Center(
  child: Column(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      RaisedButton(padding: EdgeInsets.all(14),
        color: Colors.cyan[50],
        onPressed: (){},
        child: Text("Device Details",
          style: TextStyle(color: Colors.black),),
      ),
    ],
  ),
),

当咱们运行应用程序时,咱们应该失去屏幕的输入,就像上面的屏幕截图一样。

咱们将创立三个字符串 deviceName、deviceVersion 和 identifier。

String deviceName ='';
String deviceVersion ='';
String identifier= '';

当初,咱们将添加程序的主函数。咱们将增加 future _deviceDetails() 在外部,咱们将增加一个最终的 deviceinfoplgin 等于新的 deviceinfoplgin()。咱们将增加 try {} 办法,并为平台导入 dart:io。

import 'dart:io';

如果平台是 Andriod,那么构建就等于 deviceInfoPlugin 对于 Andriod 信息。增加 setState () 办法。在这个办法中,咱们将所有的字符串加起来等于构建。如果平台是 Ios,那么构建版本就等于 Ios 信息的 deviceInfoPlugin。增加 setState () 办法。在这个办法中,咱们将所有的字符串加起来等于构建。

Future<void>_deviceDetails() async{final DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = new DeviceInfoPlugin();
  try {if (Platform.isAndroid) {
      var build = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
      setState(() {
        deviceName = build.model;
        deviceVersion = build.version.toString();
        identifier = build.androidId;
      });
      //UUID for Android
    } else if (Platform.isIOS) {
      var data = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
      setState(() {
        deviceName = data.name;
        deviceVersion = data.systemVersion;
        identifier = data.identifierForVendor;
      });//UUID for iOS
    }
  } on PlatformException {print('Failed to get platform version');
  }

}

咱们将为 PlatformException 导入服务

import 'package:flutter/services.dart';

当初,咱们将在引发的按钮上增加按下的函子上的 _deviceDetails()

onPressed: (){_deviceDetails();
},

咱们将增加设施版本、名称和标识符不是空的,而后显示 Column 小部件。在这个小部件中,咱们将增加所有三个文本,如设施名称、设施版本和设施标识符将显示在您的设施上。否则,显示一个空容器。

deviceVersion.isNotEmpty && deviceName.isNotEmpty
    && identifier.isNotEmpty?
Column(
  children: [SizedBox(height: 30,),
    Text("Device Name:-"+deviceName,style: TextStyle
      (color: Colors.red,
        fontWeight: FontWeight.bold)),
    SizedBox(height: 30,),
    Text("Device Version:-"+deviceVersion,style: TextStyle
      (color: Colors.red,
        fontWeight: FontWeight.bold)),
    SizedBox(height: 30,),
    Text("Device Identifier:-"+identifier,style: TextStyle
      (color: Colors.red,
        fontWeight: FontWeight.bold)),
    SizedBox(height: 30,),
  ],
): Container(),

当用户点击按钮,而后,所有三个数据将显示在您的设施上。当咱们运行应用程序时,咱们应该失去屏幕的输入,就像上面的屏幕截图一样。

代码文件

import 'dart:io';
import 'package:device_info/device_info.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

class DeviceDetailDemo extends StatefulWidget {


  @override
  _DeviceDetailDemoState createState() => _DeviceDetailDemoState();
}

class _DeviceDetailDemoState extends State<DeviceDetailDemo> {

  String deviceName ='';
  String deviceVersion ='';
  String identifier= '';

  Future<void>_deviceDetails() async{final DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = new DeviceInfoPlugin();
    try {if (Platform.isAndroid) {
        var build = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
        setState(() {
          deviceName = build.model;
          deviceVersion = build.version.toString();
          identifier = build.androidId;
        });
        //UUID for Android
      } else if (Platform.isIOS) {
        var data = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
        setState(() {
          deviceName = data.name;
          deviceVersion = data.systemVersion;
          identifier = data.identifierForVendor;
        });//UUID for iOS
      }
    } on PlatformException {print('Failed to get platform version');
    }

  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(backgroundColor: Colors.redAccent[100],
        title: Text("Flutter Device Details Demo"),
        automaticallyImplyLeading: false,
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            RaisedButton(padding: EdgeInsets.all(14),
              color: Colors.cyan[50],
              onPressed: (){_deviceDetails();
              },
              child: Text("Device Details",
                style: TextStyle(color: Colors.black),),
            ),
            deviceVersion.isNotEmpty && deviceName.isNotEmpty
                && identifier.isNotEmpty?
            Column(
              children: [SizedBox(height: 30,),
                Text("Device Name:-"+deviceName,style: TextStyle
                  (color: Colors.red,
                    fontWeight: FontWeight.bold)),
                SizedBox(height: 30,),
                Text("Device Version:-"+deviceVersion,style:    TextStyle
                  (color: Colors.red,
                    fontWeight: FontWeight.bold)),
                SizedBox(height: 30,),
                Text("Device Identifier:-"+identifier,style: TextStyle
                  (color: Colors.red,
                    fontWeight: FontWeight.bold)),
                SizedBox(height: 30,),
              ],
            ): Container(),],
        ),
      ),
    );
  }
}

总结

在本文中,我解释了如何取得独特的设施细节 Flutter 的根本构造,您能够依据本人的抉择批改这个代码。这是一个小的介绍,以取得独特的设施细节的用户交互从我这边,它的工作应用 Flutter。


© 猫哥

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正文完
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