关于ffmpeg:我是如何高效录制出那么多高质量-gif-动图的呢

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大家好,我是小拍。我的文章有一个特点: 录屏的动图多

比方我正在写的 gecode 教程:


又比方我之前写的 VS Code:

废话不多说,我用的是上古神器音视频解决神器 ffmpeg,仅仅一条命令,足矣。

我做动图,个别是: 录屏 + 转换 gif 这两个步骤,录屏软件多了去了:

  • 我以前用 Bandicam
  • 当初用开源推流神器 OBS
  • 以及简化版 QQ 即 Tim 自带的录屏性能

我最举荐 Tim 自带的录屏性能(在截图性能里),因为这玩意抉择录制区域不便得很。

接下来就是转为 gif,你本人下载 ffmpeg,把二进制文件门路配到环境变量里,之后就可随时随地应用 ffmpeg 命令了。

咱的命令只有一个模型:

ffmpeg -t < 截取的视频时常 >
            -ss < 视频起始工夫 >
            -i < 视频名称 >
            -s < 输入大小 >
            -r < 输入帧率 >
            < 输入文件的名称 >

举个栗子:

ffmpeg -t 15 -ss 00:1.50 -i .\vsc_e2.mp4 -s 640*360 -r 5 ctrl_p.gif

就是指:

  • 把 mp4 视频文件 vsc_e2.mp4 给老子转换成 gif,名称为 ctrl_p.gif
  • 从视频的 00:1.50 第一秒半开始转,一共要 15 秒
  • 还得留神大小给我输入为 640*360 的,帧率别太高,= 5 就能够

一般来讲,我不怎么应用 -s-r 命令,但有时候:

  • 微信公众号限度图片的大小以及总帧率
  • 所以,咱们要对尺寸和帧率进行优化

做了优化的 gif 看着也不会很生涩,比方你看下面那个 VS Code 的 gif 就是我优化后的。而对于 gecode 的动图,很丝滑,因为我没有应用 -s-r 命令。

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正文完
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