关于翻译:译-你的软件可以从ATM机的巧妙设计里学到点什么

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原文链接: https://www.simplethread.com/your-software-can-learn-a-lot-fr…

为良好失败设计

回顾一下你最初一次应用 ATM,很有可能,你左近就有一台,你应用 ATM 机的次数,你本人都数不清。

你从 ATM 接管到过数目不对的钱嘛?我猜的答案肯定是没有过,只管 ATM 机每年存取数百万的钱。只管解决像发放正确数量现金这样的简单工作,ATM 机的可靠性证实了设计的独创性。ATM 机是如何实现高牢靠的。可能你会感到十分诧异,答案是相当简略的。ATM 机采纳了一个比较简单的机制,从一叠钞票中一张一张的抽出,而后在通过时验证他们的厚度。如果抽取的钞票比预期的要厚,很可能是因为多张钞票粘在了一起,取款就会被回绝并留下来供人工查看,这个零碎并不完满,它为良好失败所设计。

那么这与软件设计有什么关系呢?

ATM 给咱们提供了好多贵重的教训:

  1. 执行工作
  2. 验证工作
  3. 验证工作执行失败,进行和再次尝试,

这种设计的美好之处在于其简洁性,ATM 机不是通过创立简单的机制来确保百分之百的可靠性,而是被设计为优雅的解决故障。这是软件开发者须要用心记下来的一节课。为了构建牢靠的零碎,上面一些步骤需遵循。

被许多开发者所忘记的准则

为了建设高牢靠的零碎,你须要:

  • 执行繁多、可验证的工作
  • 验证工作的执行后果
  • 如果验证失败,就撤销可撤销的操作,告诉相干人员。

上面设设计软件中,也须要防止一些做法:

下图是软件设计中须要遵循的实际

  1. 在验证之前不要做多个操作: 放弃简略, 验证每个步骤。
  2. 防止为了清理删除一些货色: 相同,隔离有问题的文件能够保留状态信息,这会帮忙咱们解决问题。
  3. 不要主动去修复问题: 除非你对问题确信无疑,否则编写错误处理代码可能会引发意料之外的问题。
  4. 失败的时候要有日志记录或状态隔离: 当呈现谬误时,收集数据,并将其搁置在已知的谬误地位。
  5. 不要在共享地位执行操作: 如何可能呈现故障,在一个长期区域先执行操作。

简略,验证,无效的失败解决

简而言之,软件设计哲学该当和 ATM 设计相似,崇尚简略,确保验证,无效的解决失败。软件的牢靠并不需要借助简单,他须要领有良好的故障解决能力。让咱们持续从物理工程外面汲取灵感,在软件设计中记录这个无效的教训。

上面是文章的评论

  • 读者 Nicholas Piasecki 的评论:

如果技术人员调换了 10 美元和 20 美元 墨盒,那么 ATM 机就会给出谬误的金额,这揭示了一个令人丧气的事实,就是总有出错空间。因为我遇到过一次这样的状况,我立即走入了左近的一家分行,退出了丧气人群的队伍,他们都不太高兴,设想一下,被扣掉 80 美元,但只拿到了 40 美元。(有些机器曾经通过只有 20 美元来解决这个问题)

但这依然是一个不错的倡议,就像红绿灯一样,如果工夫谬误导致两个相同方向的的红绿灯都呈现了绿灯,那么保险丝会被熔断,导致所有的信号灯都进入到闪动的“黄灯 / 红灯模式”。很多软件都能够采纳相似的保险丝技术。他放弃了持续运行,直到有人来查看我为止。然而可怜的是,这种故障爱护在软件中意味着“解体”而不是降级。

尤其是故障很少产生时,你能够间接点重试,而不是编写很少应用的异样代码。

  • 读者 mat roberts 的评论:

我已经在 ATM 机外面取出谬误的金额,只有一次,那是一个硬件问题 – 纸币又旧又皱,不晓得是什么起因,在机器外面被卡住了。

作者回复 Nicholas Piasecki:

这就是互联网,我晓得我一发这篇文章就能收到 1000 条从 ATM 机外面取到谬误金额的评论。

Jonathan Pryor 的评论:

总结这篇文章就是放弃简略,放弃简略,放弃简略,放弃简略。哦,还是放弃简略(因为放弃简略而容易验证),这也是咱们为什么要有开发者准则,不要捕捉异样(Exception 异样的基类),除非前面跟着软件的退出,因为它不简略而且无奈确定具体捕捉的是什么异样(比方 OutOfMemoryException),程序是否平安的继续执行。

放弃简略、愚昧,如果咱们认为很厉害,咱们曾经失败了,咱们须要时刻揭示本人咱们并不聪明,这样做,咱们将确保咱们的软件能够被普通人所了解,这对咱们都有益处,因为咱们都是凡人。

读者 Al Tenhundfeld 的评论:

这与 Erlang 的“让其失败”准则有些相似,只管不完全相同。指标是尽量避免失败复杂化你的设计。

我没有应用 Erlang 工作过,但据我理解,Erlang 在解决故障的时候应用了一种乏味的繁多职责办法,你不会在你的畛域实现外面混淆大量的谬误弥补代码。相同,你有监督过程来察看你的实现过程,并决定在失败的时候做些什么?这样做对嘛?

另外,这也让我想起了测试驱动开发取得的很多有价值办法中的一个。当我实际 TDD 的时候,我发现更偏向于思考代码应该如何失败。而且,我常常可能从新设计 API,使其不对谬误进行弥补,而是不容许谬误状态的存在。

作者对 Al Tenhundfeld 的回复:

你说的很乏味,因为整个文章都变成了关于软件故障的内容。我批准,在大多数状况下,用错误处理来净化你的代码只是一种节约。通常状况下,更好的做法是花工夫记录日志,这样当谬误产生的时候,你就晓得产生了什么,并且可能通过修复软件进行弥补,而不是让软件经验繁琐的操作来尝试自我修复。

正文完
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