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ES6
一、变量
1.1 let 变量
用于申明变量,用法与 var 相似,但存在新的个性
个性:
- let 所申明的变量,只在以后代码块内无效,防止全局净化
- 没有变量申明晋升
- 暂时性死区,在 let 命令申明变量前,该变量都是不可用的
- 不容许反复申明
二、常量
2.1 const 命令
用于申明常量
个性 :
-
不能够从新赋值
const obj = { name:'alice', age:22 } obj.name = 'zhang' //{name: 'zhang', age: 22}, 不报错,因为只扭转了对象的值,没有扭转援用地址
-
申明的同时必须初始化
const a = 7;
- 暂时性死区
- 不容许反复申明
- 只在以后的代码块内无效
三、解构
3.1 数组解构
-
从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。即只有等号两边的模式雷同,等号左边的值就会一一进行赋值。
let [a,b,c] = [1,2,3] let [a,b,c] = [1,2,3,4] //1 2 3 let [a,b,...c] = [1,2,3,4] //1 2 [3,4] let[a,b,c,d,e] = [1,2,3] //1 2 3 undefined undefined // 等号右边变量多余,多余的变量会被赋值为 undefined // 等号左边变量多余,多余的变量会被忽视或者应用... 将其整合为一个数组 let[a,[b],c] = [1,[2,3],4] //1 2 4 let[a,b,c] = [1,[2,3],4] //1 [2, 3] 4 let[a,[b,c],d] = [1,[2,3],4] //1 2 3 4 let[a,b,c,d] = [1,[2,3],4] //1 [2, 3] 4 undefined let[a,b=22] = [10] //10 22 let[a,b=22] = [10,20] //10 20 // 如果扭转了默认值,则以扭转后的值为准,若没有扭转,则持续应用默认值
-
数组嵌套对象
let[a,{name:user}] = ['hello',{name:'tom'}] console.log(a, user) //hello tom
-
对象嵌套数组
let{test} = {test:[1,2,3]} console.log(test) //[1,2,3]
-
默认值可为函数
function f(){console.log(111)} let[x=f()] = [1] console.log(x) //1
3.2 对象解构
-
对象的属性没有秩序,所以变量必须与属性同名,能力取到正确的值
let{name,age} = {name:'tom',age:12} // 是 let{name:name,age:age} = {name:'tom',age:12} 的简写 console.log(name,age) //tom 12
-
// 若要批改属性名 let{foo:bar}={foo:'ss',bar:'aa'}// 将 foo 改为 bar,bar 的值为 'ss' console.log(bar) //ss
3.3 字符串解构
-
字符串被转换成一个相似数组的对象
const [a, b, c, d, e] =‘hello’; //a=h;b=e;c=l;d=l;e=o
-
对数组的属性解构
let{length:t}='zzzh' console.log(t) //4 let{trim}='zzz' console.log(trim === String.prototype.trim) //true // 能够解构其原型上的办法 let{toString}=true console.log(toString === Boolean.prototype.toString); //true
-
函数参数解构
function test([a,b]){return a+b} let res = test([1,2]) console.log(res) //3 function test({a=3,b=2}){return a*b} let s = test({a:1}) console.log(s) //2
用途 :
-
从函数返回多个值
function foo(){return[1,2,3] } let[a,b,c] = foo()
-
替换变量的值
let a=3; let b=4; [a,b]=[b,a];
四、对象扩大
-
ES6 容许间接在对象中写入变量和办法,此时属性名就是变量名,属性值就是变量值
let name = 'tom' let age = 12 // let obj = { // name:name, // age:age, // gender:'男', // sayName:function(){// console.log(1111) // } // } let obj = { name, age, gender:'男', sayName(){console.log(1111) } }
-
办法的 name 属性为办法名
function test(){} console.log(test.name) //test let p = {//test:function(){} test(){} } console.log(p.test.name) //test
-
let test = 'hello' let obj = { name:'zhangsan', //test:'hello' test,
[test]:'123'
}
console.log(obj) //{name: ‘zhangsan’, test: ‘hello’, hello: ‘123’}
- Object.is() 用来判断两个值是否相等,与 === 的不同之处:- 0 不等于 +0,NAN 相等
let a = +0
let b = -0
var res = Object.is(a,b) //false
console.log(a===b) //true
let a = NaN
let b = NaN
var res = Object.is(a,b)
console.log(a===b) //false
console.log(res) //true
- Object.assign(target,...,obj) 将前面的参数对象合并到 target 对象中,是一种浅拷贝
let obj1={
name:'tom'
}
let obj2 = {
name:'zhangsan',
age:12
}
let obj3 = {
gender:'男',
sayName:function(){}
}
let target = {}
let res = Object.assign(target,obj1,obj2,obj3)
console.log(target)
console.log(res)
/* 高低返回统一 {
name: 'zhangsan',
age: 12,
gender: '男',
sayName: [Function: sayName]
}*/
本人写 assign 函数
function myAssign(target,…temp){
temp.forEach(function(item){for(var key in item){target[key] = item[key]
}
})
return target
}
myAssign(target,obj2,obj1,obj3)
console.log(target)
//{name: ‘tom’, age: 12, gender: ‘ 男 ’, sayName: [Function: sayName] }
- Object.keys(obj) 返回由 obj 对象的属性名形成的一个数组
Object.values(obj) 返回由 obj 对象的属性值形成的一个数组
Object.entries(obj) 返回由 obj 对象中属性名和属性值组成的数组所形成的数组
let obj = {
name:'ss',
age:13,
gender:'女'
}
var res = Object.keys(obj)
console.log(res) //[‘name’, ‘age’, ‘gender’]
var res = Object.values(obj)
console.log(res) //[‘ss’, 13, ‘ 女 ’]
var res = Object.entries(obj)
console.log(res) //[[ ‘name’, ‘ss’], [‘age’, 13], [‘gender’, ‘ 女 ’] ]
## 五、函数扩大
- 容许为函数的参数设置默认值(函数的 length 属性值为未给予默认值的参数个数)- rest 参数(... 变量名 )
function foo(…values){
console.log(values)
}
foo(1,2,3,2,1) //[1, 2, 3, 2, 1]
- ** 箭头函数 **
- ```javascript
let test1 = (a,b)=> console.log(a+b)
test1(1,2)
let test2 = a => console.log(a)
test2(1)
// 参数只有一个时能够省略小括号 (), 函数体中只有一条语句时能够省略大括号 {}
-
// 箭头函数没有本人的 this,而是援用内部的 this let obj = { name:'tom', sayName(){console.log(this) } } obj.sayName() //{ name: 'tom', sayName: [Function: sayName] } let obj = { name:'tom', sayName:()=>{console.log(this) } } obj.sayName() //{} // 此时的 this 指向全局
- 不能作为构造函数
- 没有外部属性 arguments
五、数组扩大
-
扩大运算符(..),rest 参数的逆运算
let arr =[1,2,3] console.log(...arr) //1 2 3 console.log([...'hello']) //['h', 'e', 'l', 'l', 'o'],行将字符串转换为数组
-
Array.from() 能够将类数组对象或可迭代数据转换成数组
let obj = {'0':'hello','1':'world','2':'nice',length:5} console.log(Array.from(obj)) //['hello', 'world', 'nice', undefined, undefined]
-
Array.of() 能够将一组值转换成数组
console.log(Array.of(true,true,false)) //[true, true, false] console.log(Array.of('hello','nice','world')) //['hello', 'nice', 'world']
-
.find() 参数是一个回调函数,所有数组成员顺次执行此回调函数,直到找到第一个被回调函数筛选出的值(即第一个返回值为 true 的成员),并返回该值
let arr = [10,2,3,,11] let res = arr.find((item,index,arr)=>{return item<10}) console.log(res) //2 // 若没有符合条件的值,则返回 undefined
.findIndex() 遍历数组,找到第一个被回调函数筛选出的值,并返回该值的索引
let arr = [10,2,3,,11] let res = arr.findIndex((item,index,arr)=>{return item<10}) console.log(res) //1 // 若没有符合条件的值,则返回 -1
-
.fill() 应用固定的值去填充数组
let arr = [] arr.length = 3 let res = arr.fill(10) console.log(res) //[10,10,10] console.log(res === arr) //true
- .keys(),values(),entries(),返回一个遍历器对象,可执行 for-of 命令进行遍历
索引,值,键值对
- .includes() 判断某个数是否存在于数组中,返回一个布尔值
六、Set/Map
6.1 Set
相似于数组,但它的数据汇合是无反复的
// s 是 Set 的实例
arr = [1,2,2,1,2,3,4,5]
let s = new Set(arr)
console.log(s) //Set {1, 2, 3, 4, 5}
arr = [...s] // 将 set 对象转换为数组
console.log(arr) //[1,2,3,4,5]
- 属性:
.size Set 实例中的成员总数
- 办法:
.add(value) / .delete(value) / .clear() / .has(value) set 成员中是否蕴含该值 / .forEach() / .keys(),values(),entries()
-
s = [1,1,1,2,3,4,1] console.log([...new Set(s)]) // 去重,参数能够为具备 iterator 接口的其余数据结构
6.2 Map
Map 相似于对象,也是键值对的汇合,然而其键的数据类型不仅限于字符串
// 能够接管数组作为参数
let map = new Map([['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]);
console.log(map) //Map {'name' => '张三', 'title' => 'Author'}
map.set('name','alex')
map.set('age',12)
console.log(map.has('age'))
map.delete('name')
- 属性:
.size Map 构造中的成员总数
- 办法:
.set(key,value) / .get(key) / .delete(key) / .clear() / .has(key) Map 对象中是否蕴含该键 / .forEach() / .keys(),values(),entries()
6.3 Iterator(遍历器)
Iterator 是一种接口,为各种不同的数据结构提供对立的拜访机制。任何只有被部署 Iterator 接口的数据结构都能够实现遍历操作。
-
作用:
- 为各种数据结构提供了对立的、简便的拜访接口
- 使得数据结构的成员可能按某种秩序排列
-
供 es6 新推出的遍历命令 for…of 生产
let arr = [1,2,3,4,5] let keys = arr.keys() for(let key of keys){console.log(key) }
- 具备 Iterator 接口的数据结构:
Array、Map、Set、String、TypeArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象
-
next()
let s = new Set([10,2,2,2,3,1]) let values = s.values() console.log(values.next()) //{value: 10, done: false}false 代表没有完结 console.log(values.next()) //{value: 2, done: false} console.log(values.next()) //{value: 3, done: false} console.log(values.next()) //{value: 1, done: false} console.log(values.next()) //{value: undefined, done: true}
七、Class
ES6 的 class 中的绝大多数性能 ES5 都能做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰更像面向对象编程的语法。
class Animal{
// 构造函数
constructor(name){this.name = name // 类的实例属性定义在构造函数当中}
// 在类中能够间接定义方法,这些办法都定义在类的 prototype 属性下面, 都会被实例继承。toSay(){console.log('实例办法')
}
// 静态方法不能被实例调用(继承),只能通过类调用
// 静态方法中的 this 指的是类,而不是实例
static mySay(){console.log('静态方法')
}
}
let cat = new Animal('tom')
cat.toSay()
Animal.mySay()
console.log(cat)
// 动态属性只能通过此种办法进行定义
Animal.sound = 'miao'
console.log(Animal.sound) //miao
// 能够通过 Object.assign() 办法向类的原型中增加办法
Object.assign(Point.prototype, {toString(){},
toValue(){}
});
继承
class Animal{constructor(name){this.name = name;}
say(){console.log('say')
}
static sayMy(){console.log('sayMy')
}
}
class Dog extends Animal{constructor(name,age){// 此时的 super() 相当于 Animal.prototype.constructor.call(this),即调用父类的构造函数(this 指向的的是 Dog,返回的是 Dog 的实例)// 此时的 super 为函数
super(name);
this.age = age;
}
Dogsay(){//super 指向父类的原型对象,相当于 super.say.call(this),this 指向 Dog
// 此时的 super 为对象
super.say()}
static DogsayMy(){
//super 指向父类
super.sayMy()}
}
let dog = new Dog('wang',6)
dog.say()
dog.Dogsay()
Dog.sayMy()
Dog.DogsayMy()
console.log(dog)
console.log(Dog.__proto__ === Animal)
// 子类的__proto__属性示意构造函数的继承,指向父类
console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype)
// 子类的 prototype.__proto__属性示意办法的继承,指向父类
八、Promise
Promise 是一个容器,寄存着将来将要完结的某个事件(通常是异步操作)的后果。同时,Promise 也是一个对象,能够获取异步操作的音讯。它能够将异步操作以同步操作的流程表达出来。用于解决异步,优化异步。
promise 的参数是一个函数,函数的参数别离为 resolve 和 reject:
- resolve 函数在异步操作胜利时调用 (promise 对象的状态 pedding–>fullfilled),会将异步操作的后果,作为参数传递给回调函数
- reject 函数在异步操作失败时调用 (promise 对象的状态 pedding–>rejected),会将异步操作报出的谬误,作为参数传递给回调函数
通过 then 办法和 catch 办法(或者 then 办法的第二个参数,个别不应用)别离指定两个状态的回调函数
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
$.ajax({
url:'http://39.105.67.242:5588/orde/findAll',
method:'get',
success:function(res){resolve(res)
},
error:function(e){reject(e)
}
})
})
p.then((res)=>{console.log(res)
}).catch((e)=>{console.log(e)
}).finally(()=>{
// 不论 Promise 的状态最初如何,都会执行此回调函数
console.log('完结')
})
-
Promise.all()
// 参数为一个数组,p1,p2,p3 都为 Promise 实例 var p = Promise.all([p1,p2,p3])
只有 p1,p2,p3 的状态都转变为 fullfilled,p 的状态能力转变为 fullfilled。此时 p1,p2,p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。p1,p2,p3 中只有有一个状态转变为 rejected,p 的状态就转变为 rejected,此时第一个状态变为 rejected 的实例的返回值被传递给 p 的回调函数。
-
Promise.race()
// 参数为一个数组 var p = Promise.race([p1,p2,p3])
只 p1,p2,p3 中有一个实例的状态被扭转,p 的状态就会被扭转。率先扭转状态的实例的返回值被传递给 p 的回调函数。
九、Generator
Generator 是一个状态机,封装了多个外部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,能够顺次遍历 Generator 函数外部的每一个状态。
能够将异步操作同步化。
//function 与函数名之间加 *
function* test(){
yield 'hello'
yield 'world'
yield 'nice'
return 'yes'
}
let res = test() // 返回一个迭代器对象
console.log(res.next()) //{value: 'hello', done: false}
console.log(res.next()) //{value: 'world', done: false}
console.log(res.next()) //{value: 'nice', done: false}
console.log(res.next()) //{value: 'yes', done: true}
利用:
let axios = require('axios')
function* main() {var result = yield request("http://39.105.67.242:5588/customer/findAll");
console.log(result.data);
}
function request(url) {
// response 参数当做上一个 yield 表达式的返回值
//.then 代表异步申请胜利
axios.get(url).then(function(response){it.next(response);});
//it.next(response) 执行的是 result=response 以及前面的输入语句
}
var it = main();// 返回迭代器对象
it.next();// 执行 yield 表达式里的 request 函数
十、Async
将异步操作同步化
let axios = require('axios')
//function 前加 async
async function foo(){
// 只有以后的异步操作实现后,能力执行上面的输入操作
let customers = await axios.get("http://39.105.67.242:5588/customer/findAll");
console.log("customers:",customers.data.data[0].id);
}
foo();
十一、模块化
CommonJS API 将通过定义解决许多常见应用程序需要的 API 来填补 javascript 标准没有定义用于构建更宽泛应用程序的规范库的毛病,最终提供与 Python、Ruby 和 Java 一样丰盛的规范库。其用意是应用程序开发人员可能应用 CommonJS API 编写应用程序,而后在不同的 JavaScript 解释器和主机环境中运行该应用程序。
11.1 模块化作用域
每个文件就是一个模块,有本人的作用域。在一个文件外面定义的变量、函数、类,都是公有的,对其余文件不可见.
-
全局属性
global.warn = true
- 公有属性
11.2 模块的导入导出(模块交互)
-
CommanJS
-
导出 (定义模块)
//module 变量代表以后模块,其 exports 属性是对外的接口 module.exports.a = a
-
导入 (模块加载)
let b = require('模块门路') console.log(b.a)
-
-
es6
-
导出
export default xx
-
导入
import xx from ''
-
11.3 模块对象
- module.id 模块的辨认符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
- module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
- module.loaded 返回一个布尔值,示意模块是否曾经实现加载。
- module.parent 返回一个对象,示意调用该模块的模块。
- module.children 返回一个数组,示意该模块要用到的其余模块。
- module.exports 示意模块对外输入的值。
11.2 path 模块
用于文件门路
-
装置 path 模块
npm install path
-
引入 path 模块
var path = require('path')
- basename(”) 返回文件名
- dirname(”) 返回目录名
- extname(”) 返回文件扩展名
let path = require('path')
console.log(path.basename('./a.js')) //a.js
console.log(path.dirname('d:/briup/4-es6/0821/a.js')) //d:/briup/4-es6/0821
console.log(path.extname('./a.js')) //.js
11.3 querystring 模块
-
把对象转换成查问字符串
let res = querystring.stringify(obj)
-
把查问字符串转换成对象
let str = querystring.parse(res)
十二、npm
Npm 是使 Js 开发者可能更不便的分享和复用以及更新代码,被复用的代码被称为包或者模块,一个模块中蕴含了一到多个 js 文件。在模块中个别还会蕴含一个 package.json 的文件,该文件中蕴含了该模块的配置信息。一个残缺的我的项目,须要依赖很多个模块。
-
> npm init
创立配置文件 package.json
> npm init -y
创立默认配置文件
-
> npm install npm@latest -g
更新 npm(npm 会随着 node 一起被装置到本地)
-
> npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
装置淘宝镜像,放慢下载速度
-
> npm install + '依赖的名字'
装置模块,装置模块时,默认会将所装置的模块写入到 package.json 中的 dependencies 属性中。如果想要仅在以后模块中应用某个第三方模块,就能够应用 npm install 的默认装置,默认装置即是本地装置;如果想要在命令行中应用模块,就须要进行全局装置。
> npm install
装置所有我的项目依赖的模块(依赖关系在配置文件中已存在)
-
> npm update <module_name>
更新模块
-
> npm uninstall -g <package_name>
从 node_modules 中删除不须要的模块
> npm uninstall –save -g <package_name>
不仅删除 node_modules 中的依赖,还须要删除 package.json 中的信息,能够应用—save 参数
- -g 全局装置,一处装置处处应用,不加 -g,即为部分装置,只在以后门路内无效
十三、babel
babel 用于将 es6 转换成浏览器可辨认的 es5(因为浏览器只能辨认一部分 es6 的语法)
-
> babel a.js // 将 a.js 代码转换为 es6
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> babel a.js --out-file test.js // 将 a.js 的代码转换成 es5 并导入到 test.js 文件中
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babel src --out-dir srcc // 将 src 文件夹中所有的文件转换为 es5 并导入到 srcc 文件夹下