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Symbol 类型
Symbol 新的原始数据类型 (符号) 示意举世无双的值
对象的 key 能够应用 Symbol
具备动态属性和静态方法 不反对 new Symbol()
解决不同文件应用公共变量,相互影响,
//shared.js ==================================
const cache = {}
//a.js ======================================
//cache['a_foo'] || cache['b_foo'] 以前的做法,约定好不同文件下的 key,然而实质上并没有解决问题只是躲避了问题
cache['foo'] = "VLAUE"
//b.js ========================================
cache['foo'] = "VALUE1111"
const s = Symbol()
console.log(s); //Symbol()
console.log(typeof s); //symbol
console.log(Symbol() === Symbol(),Symbol("aa") === Symbol("aa")); //false false
console.log(Symbol("aa"),Symbol("bb")) // 形容文本 Symbol(aa) Symbol(bb)
能够增加为属性名
const obj1 = {[Symbol()]:123
}
console.log(obj1);
案例
// 创立公有变量
const name = Symbol()
const person = {[name]:"zxa",
say(){console.log(this[name]);
}
}
//b.js
// person[Symbol()] // 无奈创立完全相同的 Symbol,取不到成员
person.say() // 能够拿到一般成员
静态方法
const s1 = Symbol.for() // 外部保护了一个全局的注册表,为增加的标识字符串和 Symbol 值提供一一对应,下次再搜所给定 key 反现有 symbol 会返回不会新创建
const s2 = Symbol.for()
console.log(s1 === s2); //true 如果增加形容字符串,则增加的形容字符串必须统一才 true
console.log(Symbol.for(true) === Symbol.for("true")); //true 会转化成字符串
留神 Symbol 作为 key 取不到
console.log(cache); //{foo: 'VALUE1111', [Symbol()]: 100, [Symbol()]: 200 }
for (var key in cache){console.log(key); // 拿不到 Symbol 的 key foo
}
console.log(Object.keys(cache)) // ['foo']
console.log(JSON.stringify(cache)); // {"foo":"VALUE1111"}
// 独自取 Symbol() 的办法
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(cache)); //[Symbol(), Symbol()]
正文完
发表至: ecmascript
2021-05-18