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多线程原理
随机性打印
CPU 有了两条执行的门路,CPU 就有了抉择,一会执行 main 办法 一会执行 run 办法。也能够说两个线程,一个 main 线程 一个 run 线程 一起申请 CPU 的执行权(执行工夫)谁抢到了就执行对应的代码
多线程内存图解
- main 办法的第一步创建对象,创建对象开拓堆内存存储在堆内存中(地址值赋值给变量名 0x11)
- mt.run()调用时 run 办法被压栈进来 其实是一个单线程的程序(main 线程,会先执行完 run 办法再执行主线程中的去其余办法)
- mt.start()调用时会开拓一个新的栈空间。执行 run 办法(run 办法就不是在 main 线程执行,而是在新的栈空间执行,如果再 start 会再开拓一个栈空间再多一个线程)
对 cpu 而言,cpu 就有了抉择的权力 能够执行 main 办法、也能够执行两个 run 办法。多线程益处:多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片本人所属的栈内存空间,多个线程互不影响 进行办法的压栈和弹栈。
Thread 类的罕用办法
获取线程名称 getName()
public static void main(String[] args) {
// 创立 Thread 类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
// 调用 start 办法, 开启新线程, 执行 run 办法
mt.start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
// 链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
/**
获取线程的名称:
1. 应用 Thread 类中的办法 getName()
String getName() 返回该线程的名称。2. 能够先获取到以后正在执行的线程, 应用线程中的办法 getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对以后正在执行的线程对象的援用。* @author zjq
*/
// 定义一个 Thread 类的子类
public class MyThread extends Thread{
// 重写 Thread 类中的 run 办法, 设置线程工作
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
//String name = getName();
//System.out.println(name);
// 链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
输入如下:
main
Thread-2
Thread-0
Thread-1
设置线程名称 setName() 或者 new Thread(“线程名字”)
- 应用 Thread 类中的办法 setName(名字) void setName(String name) 扭转线程名称,使之与参数 name 雷同。
- 创立一个带参数的构造方法, 参数传递线程的名称; 调用父类的带参构造方法, 把线程名称传递给父类, 让父类 (Thread) 给子线程起一个名字
- Thread(String name) 调配新的 Thread 对象。复制代码
代码案例:
// 开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("小强");
mt.start();
// 开启多线程
new MyThread("旺财").start();
使以后正在执行的线程以指定的毫秒数暂停 sleep(long millis)
代码案例:
public static void main(String[] args) {
// 模仿秒表
for (int i = 1; i <=60 ; i++) {System.out.println(i);
// 应用 Thread 类的 sleep 办法让程序睡眠 1 秒钟
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
创立多线程程序的第二种形式 - 实现 Runnable 接口
实现 Runnable 接口实现多线程的步骤:
- 创立一个 Runnable 接口的实现类
- 在实现类中重写 Runnable 接口的 run 办法, 设置线程工作
- 创立一个 Runnable 接口的实现类对象
- 创立 Thread 类对象, 构造方法中传递 Runnable 接口的实现类对象
- 调用 Thread 类中的 start 办法, 开启新的线程执行 run 办法
代码案例如下:
/**
* 1. 创立一个 Runnable 接口的实现类
* @author zjq
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2. 在实现类中重写 Runnable 接口的 run 办法, 设置线程工作
@Override
public void run() {for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//3. 创立一个 Runnable 接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4. 创立 Thread 类对象, 构造方法中传递 Runnable 接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);// 打印线程名称
//5. 调用 Thread 类中的 start 办法, 开启新的线程执行 run 办法
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
Thread 和 Runnable 的区别
实现 Runnable 接口创立多线程程序的益处:
1. 防止了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹), 类继承了 Thread 类就不能继承其余的类。实现了 Runnable 接口, 还能够继承其余的类, 实现其余的接口。
2. 加强了程序的扩展性, 升高了程序的耦合性(解耦)
实现 Runnable 接口的形式, 把设置线程工作和开启新线程进行了拆散(解耦)。实现类中, 重写了 run 办法: 用来设置线程工作。创立 Thread 类对象, 调用 start 办法: 用来开启新线程。
应用匿名外部类开启线程
匿名外部相似开启线程能够简化代码的编码。代码案例如下:
/**
匿名外部类形式实现线程的创立
匿名: 没有名字
外部类: 写在其余类外部的类
匿名外部类作用: 简化代码
把子类继承父类, 重写父类的办法, 创立子类对象合一步实现
把实现类实现类接口, 重写接口中的办法, 创立实现类对象合成一步实现
匿名外部类的最终产物: 子类 / 实现类对象, 而这个类没有名字
格局:
new 父类 / 接口(){反复父类 / 接口中的办法};
* @author zjq
*/
public class Demo01InnerClassThread {public static void main(String[] args) {
// 线程的父类是 Thread
// new MyThread().start();
new Thread(){
// 重写 run 办法, 设置线程工作
@Override
public void run() {for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"詹");
}
}
}.start();
// 线程的接口 Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();// 多态
Runnable r = new Runnable(){
// 重写 run 办法, 设置线程工作
@Override
public void run() {for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"线程");
}
}
};
new Thread(r).start();
// 简化接口的形式
new Thread(new Runnable(){
// 重写 run 办法, 设置线程工作
@Override
public void run() {for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"zjq");
}
}
}).start();}
}
正文完