关于地图开发:腾讯地图产业版WeMap-升级

5次阅读

共计 1160 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

​2020 年 11 月 10 日,腾讯地图产业版 WeMap 于腾讯北京总部正式公布。公布一年来,基于实时感知、全面刻画、精准决策、智能服务为外围,提供面向产业互联网的可感知、可计算、可利用的数字地图底座。腾讯地图产业版在智慧城市、交通、文旅、应急等 6 大行业取得超过 100+ 我的项目单干,以及超过 30 家生态合作伙伴助力。

2021 年 8 月,自然资源部公布《实景三维中国建设技术纲要(2021 版)》,提出了三维的六点转变—从形象到实在,从动态到动静,从人了解到人机兼容,从立体到平面,从按因素分尺度到按实体分精度,从海洋表层到全空间。同时,从多行业的数字孪生倒退、CIM 的产业利用状况等都能看到三维化已成为大势所趋。

在这个过程中,地图从二维到三维的转变也带来了新的窘境:成果差、老本高、更新慢、开发难。如何解决这些难题是行业的独特挑战。

一、WeMap 重磅降级

基于行业面对的挑战,在 11 月 4 日举办的 2021 腾讯数字生态大会上,腾讯位置服务高级总监曹栋清对外正式发表:WeMap 与 Unreal 达成单干,借助腾讯在游戏技术上的劣势,全新降级 WeMap!曹栋清示意:“降级后的 WeMap,将助力产业客户实现高真切、低成本、快更新、易开发的地图可视化能力。”

二、游戏级高真切渲染

2.1 城市 / 修建高真切渲染

依靠腾讯当先的游戏技术积攒,通过丰盛的材质库造成对建筑物、路线、绿地、水系等因素的丑化,实现高真切的城市渲染成果。


中国 - 深圳


中国 - 上海

二、高仿真环境渲染

利用游戏渲染引擎对环境、光照、暗影等的超强还原能力,出现城市实在的日夜、光照、天气变动。

三、从寰球到园区,冲破场景限度

依靠腾讯自有地图数据体系,WeMap 从宏观到宏观,生成笼罩全域全因素的三维模型,实现数字地球一体化出现。


<center> 寰球 <center/>


全国


城市


园区


路线

四、自动化生成三维城市

WeMap 基于标清和高精的地图数据,自动化生成三维模型,升高城市三维构建的老本。依靠腾讯地图鲜活数据能力,使得三维数据更新周期大大缩短。


自动化生成三维城市

五、UE 和 Web 双引擎凋谢、对立的 API 调用

基于 UE 引擎,WeMap 提供了灵便的 API,不便开发者自主构建三维利用场景。与此同时,WeMap 也提供了基于 Web 的轻量引擎,以对立的 B/S 架构进行 API 凋谢,开发者可能通过统一的 API 形式,施展不同渲染引擎的劣势,升高接入门槛,实现不同成果的无缝切换。

WeMap 通过游戏级引擎大幅晋升渲染成果,利用互联网地图数据自动化构建出三维城市模型,极大的升高了生产成本并缩短施行周期,更能实现三维数据的周级更新。

除了 WeMap 的全新降级,曹栋清还在会上发表了 WeMap 官网的正式上线。他示意,心愿借助 WeMap 官网的上线,让更多的行业合作伙伴可能理解 WeMap,一起构建共创、共建、共享的地图新基建⽣态!

正文完
 0