关于devops:DevOps黑客马拉松玩耍心得-IDCF

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这块奖牌背地写的是“挑战胜利”!不须要挑战就能失去后果那叫:反复。DevOps 黑客马拉松,只看这名字就带有显著的挑战性。不过,这里拼的不是体能,而是拼团队、拼合作、拼想象力、拼执行力。

咱们团队以完好阵容拼了两天,领会了守业不易,也验证了一个理:即使开局不利,但只有调整好心态,确定好策略,坚持下去兴许会有你想不到的后果。不要纠结于本人的问题,不要适度关注本人的弱项。

DevOps 黑客马拉松有一个故事背景,咱们的挑战是:36 小时内展现出感动人心的商业计划书,博取投资人的青眼,拿到资金退出 BoatHouse。

挑战过程中原本书中的各种概念、实践、办法都不再是艰涩难懂的文字,对于我这种非技术出身,全靠实践武装 DevOps 的人来说,实战就是最好的学习验证过程。

在 DevOps 黑客马拉松游玩过程,有三点心得体会,一个是“第二曲线”的跳跃逻辑;一个是 MVP 的设计准则;一个是看板的工夫感。

第二曲线的跳跃逻辑

中国建设银行 2019 年工作会议上,党委书记、董事长田国立作了题为《开启第二倒退曲线,翻新将来能源引擎》的讲话。这是我第一次看到金融行业谈“第二曲线”。“第二曲线”很好了解,不过,真正让我了解传统第一曲线和第二曲线之间的关系,还是这次 DevOps 黑客马拉松。

“在传统第一曲线之外探寻和构建第二倒退曲线”,每一个字都看的懂,但问题是如何探寻,如何找到适宜作为第二曲线的切入点?一但找到这个切入点,如何构建都不是问题。难就难在这个切入点,因为这个点是将来,因为这个点是未知。

咱们在思考 BoatHouse 的商业打算时,始终在思考第二曲线的问题。苏格兰风味的餐厅是 BoatHouse 的传统第一曲线业务,尽管经验了疫情受到点影响,但疫情过后,倒退顺利。

为了找到第二曲线,咱们头脑风暴了一些将来发力的点,比方做外卖、做游览、做儿童培训、做互动生存平台等等。探讨中,我忽然意识到:第二曲线是成长于第一曲线,它在第一曲线里成长、试错、抉择、放弃、再抉择。第二曲线肯定是从第一曲线跳跃过去,腾挪了一个空间去独立倒退,而不是缓缓地长出的一只角!

我曾想给守业团队起名叫做:Jump(跳跃科技)。这个词特地能体现第二曲线发端的生于斯而兴于彼的特点。

不是所有第一曲线里的机会都会成为第二曲线的切入点,如何抉择就变成一个技术活,一个带有些“赌性”的抉择。这个时候,内部趋势、本身能力以及客户黏性都会影响第二曲线的抉择。

MVP 的设计准则

MVP 即最小价值产品或最小可视化产品。知乎上有解释怎么做 MVP 产品:先做加法再做减法:在产品功能定位阶段先将市面所有产品收集到一块,从当选取出一些外围性能。外围性能先不做,基础设施 + 一点试探性性能。

情理都浅显易懂,但就是这么通俗的情理在理论利用时往往会忘了最根本的准则:Less is more。通过这次 DevOps 黑客马拉松,我察看了做用户故事地图时大家的思考、设计后果和导师的领导,领会到影响 MVP 的最终设计的有三个因素:集体性情、开发教训、业务了解。

对于一个强迫症患者,Less is more 难以了解也难以下手。这个性能这么好,怎么能够不必,加!这个需要完满,怎么能够疏忽,加!缓缓地就忘了初心,变成了 ta 心目中的漂亮大世界。开发教训和业务了解决定了 MVP 的拆分颗粒度以及拆分的合理性。这属于开发畛域的业余问题,我作为门外汉就不多说了,大家懂的天然懂。

看板的工夫感

看板首先用来看,其次才是用来听。看板是一个物理存在,但叠加上工夫之后,咱们会发现看板的构造和工作状态,随着工夫这个参数的调整,会产生视觉上的“急”和“滞”。先来看看咱们第二组同学做的看板,Done 贴满的工作在打算周期看,只有不是开始阶段,都会让咱们感觉一切正常,“随心顺意”。

咱们再换一张看板,如果打算周期是 10 天,你在第三天或第五天或第八天看下图中 Done 的工作,别离会有什么感觉?失常、要提高效率、我勒个去!用难看板要害是让看的人感触到工作紧迫感和实现的喜悦感、成就感,并不是简略的画个图,贴几个标签。

好了,领会讲完了,看看两天的战绩。咱们第四组以“完好”阵容在弱小的对手背后放弃了尊严。“挑战胜利”的意义对于咱们就在于此了!

作者:IDCF 社区 DevOps 黑客马拉松·上海参赛者 孙翊威

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