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作者 | 弗拉德
起源 | 弗拉德(公众号:fulade_me)
Material 格调中罕用的按钮有三种 RaiseButton
、FlatButton
、OutlineButton
。
这三种按钮都是继承了 MaterialButton
,而MaterialButton
又继承自StatelessWidget
。
RaiseButton:带有暗影成果的按钮,默认带有灰色背景,点击上来会有点击成果和暗影。
FlatButton: 扁平格调按钮,点击上来会有背景色彩。
OutlineButton: 带有边框的按钮,且边框会在点击时扭转色彩。
1. RaisedButton
咱们先来看 RaisedButton
的构造方法
const RaisedButton({
Key key,
/// 点击后的回调办法
@required VoidCallback onPressed,
/// 长按后的回调办法
VoidCallback onLongPress,
/// 高亮时候的回调办法
ValueChanged<bool> onHighlightChanged,
/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于 Web 端或 PC 端)
MouseCursor mouseCursor,
/// 文本的主题,这个跟 MaterialApp 的属性 theme 无关
ButtonTextTheme textTheme,
/// 文本色彩
Color textColor,
/// 不可点击时的文本色彩
Color disabledTextColor,
/// 背景色彩
Color color,
/// 可点击时的背景色彩
Color disabledColor,
/// 获取焦点时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color focusColor,
/// 指鼠标悬停时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color hoverColor,
/// 高亮时的色彩
Color highlightColor,
/// 水波纹色彩,按下松开会有水波纹成果
Color splashColor,
/// 按钮主题色彩,默认浅色
Brightness colorBrightness,
/// 默认时的 暗影大小
double elevation,
/// 选中时的 暗影大小
double focusElevation,
/// 指鼠标悬停时的暗影大小
double hoverElevation,
/// 高亮时的暗影大小
double highlightElevation,
/// 不可选中时的暗影大小
double disabledElevation,
/// 内边距 跟布局无关
EdgeInsetsGeometry padding,
VisualDensity visualDensity,
/// 设置按钮的形态
ShapeBorder shape,
/// 切边的款式
Clip clipBehavior = Clip.none,
FocusNode focusNode,
bool autofocus = false,
MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,
/// 动画的工夫
Duration animationDuration,
/// 子控件
Widget child,
})
1.1 一个最简略的 RaisedButton
RaisedButton(child: Text("RaisedButton"),
onPressed: () {},
);
成果:
1.2 不可点击状态
RaisedButton(child: Text("不设置 onPressed"),
disabledColor: Colors.blue,
disabledTextColor: Colors.red,
);
如果不设置 onPressed
参数,默认是不可点击的,当然咱们仍然能够设置不可点击时候的文字色彩和背景色彩。须要留神 onPressed
是@required
参数,不倡议不传此参数。
1.3 文本色彩
RaisedButton(child: Text("textColor 红色"),
textColor: Colors.red,
onPressed: () {},
);
textColor
能够设置文字的色彩。
1.4 设置形态
RaisedButton(onPressed: () {},
child: Text("椭圆形"),
shape: StadiumBorder(),);
通过 shape
参数能够设置按钮的形态,常见的形态有 RoundedRectangleBorder
矩形、CircleBorder
圆形、StadiumBorder
椭圆形、BeveledRectangleBorder
八边形。
1.5 背景色彩
RaisedButton(child: Text("背景色彩"),
color: Colors.red,
onPressed: () {},
);
通过传入 color
能够设置按钮的背景色彩。
1.6 高亮色彩
RaisedButton(onPressed: () {},
child: Text("高亮红色"),
highlightColor: Colors.red,
);
传入 highlightColor
参数来设置选中时候的色彩。
1.7 水波纹红色
RaisedButton(onPressed: () {},
child: Text("水波纹红色"),
splashColor: Colors.red,
);
splashColor
能够帮忙咱们设置点击后的水波纹色彩。
1.8 高亮回调
RaisedButton(child: Text("高亮变动回调"),
onPressed: () {},
onHighlightChanged: (value) {print("高亮切换");
},
);
onHighlightChanged
能够接管一个回调办法,当按钮被按下并高亮的时候会回调该办法。
1.9 长按回调
RaisedButton(child: Text("长按回调"),
onPressed: () {},
onLongPress: () {print("长按回调");
},
);
onLongPress
能够接管一个长按回调办法,当按钮被长按的时候会回调该办法。
1.10 设置暗影的大小
RaisedButton(child: Text("暗影设置 20"),
onPressed: () {},
elevation: 20.0,
);
elevation
参数能够设置暗影的大小,默认的暗影比拟小,能够通过此参数设置更大的暗影大小。
想体验以上代码运行成果,能够到我的 Github 仓库我的项目flutter_app
->lib
->routes
->flat_button_page.dart
,能够下载下来运行并体验。
2. FlatButton
FlatButton
的结构函数参数跟 RaisedButton
参数基本一致,设置形式也是一样的。
const FlatButton({
Key key,
/// 点击后的回调
@required VoidCallback onPressed,
/// 长按后的回调
VoidCallback onLongPress,
/// 点击 高亮后的回调
ValueChanged<bool> onHighlightChanged,
/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于 Web 端或 PC 端)
MouseCursor mouseCursor,
/// 文本的主题,这个跟 MaterialApp 的属性 theme 无关
ButtonTextTheme textTheme,
/// 文字色彩
Color textColor,
/// 不可点击时的文本色彩
Color disabledTextColor,
/// 背景色彩
Color color,
/// 不可点击时的背景色彩
Color disabledColor,
/// 获取焦点时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color focusColor,
/// 指鼠标悬停时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color hoverColor,
/// 高亮时的色彩
Color highlightColor,
/// 水波纹色彩,按下松开会有水波纹成果
Color splashColor,
/// 按钮主题色彩,默认浅色
Brightness colorBrightness,
/// 内边距 跟布局无关
EdgeInsetsGeometry padding,
VisualDensity visualDensity,
/// 按钮的形态
ShapeBorder shape,
/// 切边的款式
Clip clipBehavior = Clip.none,
FocusNode focusNode,
bool autofocus = false,
MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,
/// 子控件
@required Widget child,
})
2.1 一个最简略的 FlatButton
FlatButton(child: Text("FlatButton"),
onPressed: () {},
);
咱们能够看到绝对比于 RaisedButton
,FlatButton
默认扁平化格调的。
2.2 设置形态
FlatButton(onPressed: () {},
child: Text("椭圆形"),
shape: StadiumBorder(),);
通过传入 shape
参数可设置 FlatButton
的形态。须要留神的是:设置好的形态,只有当点击上来的时候才能够看到成果。
其余的 不可点击状态、文本色彩、背景色彩、高亮色彩、水波纹红色、高亮回调、长按回调 等状态的设置代码跟 RaisedButton
的设置形式一样。
想体验 FlatButton
的运行成果,能够到我的 Github 仓库我的项目flutter_app
->lib
->routes
->flat_button_page.dart
,能够下载下来运行并体验。
3. OutlineButton
咱们来看 OutlineButton
的构造函数
const OutlineButton({
Key key,
/// 点击后的回调
@required VoidCallback onPressed,
/// 长按后的回调
VoidCallback onLongPress,
/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于 Web 端或 PC 端)
MouseCursor mouseCursor,
/// 文本的主题,这个跟 MaterialApp 的属性 theme 无关
ButtonTextTheme textTheme,
/// 文字色彩
Color textColor,
/// 不可点击时的文本色彩
Color disabledTextColor,
/// 背景色彩
Color color,
/// 获取焦点时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color focusColor,
/// 指鼠标悬停时的色彩(用于 Web 端或 PC 端)
Color hoverColor,
/// 高亮时的色彩
Color highlightColor,
/// 水波纹色彩,按下松开会有水波纹成果
Color splashColor,
/// 高亮时的暗影大小
double highlightElevation,
/// 边框的延时
this.borderSide,
/// 不可用时 边框的色彩
this.disabledBorderColor,
/// 选中时边框的样色
this.highlightedBorderColor,
/// 内边距 跟布局无关
EdgeInsetsGeometry padding,
VisualDensity visualDensity,
/// 按钮的形态
ShapeBorder shape,
/// 切边的款式
Clip clipBehavior = Clip.none,
FocusNode focusNode,
bool autofocus = false,
/// 子控件
Widget child,
})
3.1 简略的 OutlineButton
OutlineButton(onPressed: () {},
child: Text("OutlineButton"),
);
它的边框默认是灰色的,点击选中的时候会变为蓝色。
3.2 Border 的款式
OutlineButton(child: Text("Border 色彩"),
borderSide: BorderSide(color: Colors.red, width: 2),
highlightColor: Colors.yellow,
highlightedBorderColor: Colors.green,
onPressed: () {},
);
borderSide
能够接管一个 BorderSide
的对象,该对象能够设置色彩和宽度,同样咱们也能够通过设置 highlightColor
和highlightedBorderColor
来设置选中的背景色彩和选中的边框色彩。
其余的 不可点击状态、文本色彩、高亮色彩、水波纹红色、高亮回调、长按回调 等状态的设置代码跟 RaisedButton
的设置形式一样。
想体验 FlatButton
的运行成果,能够到我的 Github 仓库我的项目flutter_app
->lib
->routes
->outline_button_page.dart
,能够下载下来运行并体验。
4. IconButton
4.1 简略的 IconButton
IconButton(icon: Icon(Icons.local_taxi),
onPressed: () {},
);
IconButton
能够接管一个 Icon
类的的参数,Flutter 自带了很多 Icon
详情可见这里
4.1 带有选中提醒的 IconButton
IconButton(icon: Icon(Icons.local_cafe),
tooltip: "Cafe Button",
color: Colors.red,
onPressed: () {},
);
通过设置 tooltip
属性,能够设置按钮按下的弹出提醒文字。咱们这里设置了 Cafe Button
的文字。
4.2 自定义图片的 IconButton
IconButton(icon: Image.asset("images/flutter_icon_100.png"),
onPressed: () {},
);
咱们同样能够提供一个 Image
类型的 Icon
,这样就满足咱们设置不同的图片按钮。
如下图:
想体验 IconButton
的运行成果,能够到我的 Github 仓库我的项目flutter_app
->lib
->routes
->icon_button_page.dart
,能够下载下来运行并体验。
以上就是 Material 格调的按钮以及详解,如果你想理解 Cupertino 格调按钮,能够点击这里。
咱们日常开发中大多数状况下都会应用 Material 格调的款式。