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Transform 转换
一些罕用的属性:
- transform: none | transform-functions;【通过设置该属性的值,咱们能够对元素应用转换,具体的属性值在上面会专门介绍。】
- transform-origin: x-axis y-axis z-axis;【设置元素转换的中心点,最直观的例子旋转图片,扭转图片抉择依赖的旋转核心。】
- transform-style: flat | preserve-3d;【定义外面转换的元素是在 2D 立体出现还是在 3D 空间出现,讲的直白些,就是这个元素外面的空间维度是二维还是三维。】
- perspective: number | none;【属性是定义 3D 元素距试图的间隔,设置当前,其子元素会取得透视成果,须要留神的是该值只对 3D 转换无效,这也是很容易了解的。此外,还能够通过 Transform 的属性值的形式设置,二者是有肯定区别的,你能够认为,前者是把整个看成一个舞台,后者是每一个都是一个舞台。】
- perspective-origin: x-axis y-axis;【必须和 perspective 一起应用,只对 3D 转换元素无效,简略的了解就是你的眼睛看的焦点。】
- backface-visibility:hidden | visible;【这个很简略,设置当元素背对着屏幕时候,是否是可见的。】
下面介绍的属性 transform: none | transform-functions; 其中有很多办法能够应用,具体的请查看文件 API,这里没有列举进去的意义,其中 perspective(n) 办法是为 3D 转换元素定义透视视图,须要略微注意一下,其中一些办法比拟非凡,当前会独自去介绍。
Transitions 过渡
transition: property duration timing-function delay;
请始终设置 transition-duration 属性,否则时长为 0,就不会产生过渡成果。下面是对立设置,也能够别离设置各个属性。
一些罕用的属性:
- transition-property:规定设置过渡成果的 CSS 属性的名称;
- transition-duration:规定实现过渡成果须要多少秒或毫秒;
- transition-timing-function:规定速度成果的速度曲线;
- transition-delay:定义过渡成果何时开始。
Animation 动画
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。下面是对立设置,也能够别离设置各个属性。
一些罕用的属性:
- animation-name:规定须要绑定到选择器的 keyframe 名称;
- animation-duration:规定实现动画所破费的工夫,以秒或毫秒计;
- animation-timing-function:规定动画的速度曲线;
- animation-delay:规定在动画开始之前的提早;
- animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数;
- animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画;
- animation-fill-mode (能够设置为 none | forwards | backwards | both):规定动画在播放之前或之后,其动画成果是否可见;
- animation-play-state(能够设置为 paused|running):规定动画正在运行还是暂停,能够在 JavaScript 中应用该属性,这样就能在播放过程中暂停动画;
- @keyframes animName{from {} to {}}:定义动画名称为 animName 的动画关键帧。
正文完