关于css:Css知识扫盲

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flex 布局换行之后,上面一行的布局会异样

.homeItemBox{  
display: flex;  
flex-wrap: wrap; 
 justify-content: flex-start;
 }
.homeItem{  
  display: flex;  
  width: calc((100% - 20rpx) / 4); 
 flex-direction: column;  align-items: center;  
 flex-shrink: 0;   
 margin-top:30rpx;
 }

.homeItem:nth-of-type(4n+0){margin-right: 0;}  // 每一行的第四个 margin right 是 0 

nth-of-type(4n+0)

  • 4n+0 就是每隔四个
  • odd even 关键词示意奇偶数这个是算术表达式

    p:nth-of-type(3n+0)应用公式 (an + b)。
    * 形容:示意周期的长度,n 是计数器(从 0 开始),b 是偏移值。在这里,
    咱们指定了下标是 3 的倍数的所有 p 元素的背景色 *

flex-shrink: 0;

假使给父元素设置了 flex 布局后,若要其子元素的 width 有成果,必须给子元素设置 flex-shrink 为 0
来固定元素不被挤压

filter

*filter:brightness 亮度 / 曝光度
filter:brightness(0.2)
filter: opacity(%) —- 透明度
filter: drop-shadow(offset-x offset-y blur color) —- 暗影
filter:drop-shadow(10px 15px 20px #000)
filter: grayscale(%) —- 灰度图像
filter: sepia(%) —- 深褐色
filter: hue-rotate(deg) —- 色相旋转
filter: invert(%) —- 反转图像 应用 invert 滤镜能够把对象的可视化属性全副翻转,包含色调、饱和度和亮度值
filter: saturate(%) —- 饱和度
filter: contrast(%) —- 对比度 值 0%代表全灰色图像,而 100%代表原始图像
filter: blur(px) —- 高斯含糊 *

全站置灰

html {filter: grayscale(.95); 
-webkit-filter: grayscale(.95);
}

filter VS backdrop-filter

  • filter:该属性将含糊或色彩偏移等图形成果利用于元素。
  • backdrop-filter:该属性能够让你为一个元素前面区域增加图形成果(如含糊或色彩偏移)。它实用于元素背地的所有元素,为了看到成果,必须使元素或其背景至多局部通明。
  • 两者之间的差别,filter 是作用于元素自身,而 backdrop-filter 是作用于元素背地的区域所笼罩的所有元素。而它们所反对的滤镜品种是截然不同的。
  • backdrop-filter 最为常见的应用形式是用其实现毛玻璃成果。
    filter 和 backdrop-filter 应用上最显著的差别在于:
    *filter 作用于以后元素,并且它的后辈元素也会继承这个属性
    backdrop-filter 作用于元素背地的所有元素
    认真辨别了解,一个是以后元素和它的后辈元素,一个是元素背地的所有元素。*

inset

*inset 属性只作用于定位元素
inset 属性用作定位元素的 top、right、bottom、left 这些属性的简写。相似于 margin 和 padding 属性,按照“上右下左”的程序。*

置灰网站的首屏

兼容更好的混合模式

 html{            
 position:relative;            
 width: 100%;            
 height: 100%;            
 overflow: scroll;            
 background-color: #fff;        
 }       
  html::before{           
   content:"";            
   position:absolute;        
   inset:0;         
   background: rgba(0,0,0,1);
                      /* mix-blend-mode: color; 色彩 */            
                      /* mix-blend-mode: hue; 色相 */            
    mix-blend-mode: saturation;  // 饱和度
            以上三种模式都可
     pointer-events: none;             /* 点击穿透 */           
      z-index:10;        
    }       
     .box{background: url('./one.png'),url('./two.png');            
       background-size: cover;            
        width: 400px;           
        height: 400px;            
        background-blend-mode:lighten;      
     }
    

backdrop-filter 实现一种遮罩滤镜成果

 html {           
  width: 100%;           
   height: 100%;           
    position: relative;           
     overflow: scroll;        
     }     
        html::before {           
         content: '';           
          position: absolute;           
           width: 100%;           
            height: 100%;          
              z-index: 10;           
               inset: 0;            
               backdrop-filter: grayscale(0.9);           
                pointer-events: none;        
                }

table 应用

子元素均分父元素的长度

*display:table-row; //padding 和 margin 会生效
父元素设置 display: table 时; 留神 padding 会生效
子元素设置 display: table-cell; //margin 会生效 *

h3{display: table-cell;}
nav{           
 display: table;           
 width:100%;            
position: sticky;          
  top:0;            
background-color: red;        
}
 <nav>      
  <h3> 导航 1 </h3>        
<h3> 导航 2 </h3>       
 <h3> 导航 3 </h3>   
 </nav>

利用 table 居中

.parentBox{ 
 display: table;  
width: 100vw; 
 height: 600rpx;  
 border:1px solid #AAA;
 }
 .sonItem{  
 display: table-cell;  
 vertical-align: middle; 
  text-align: center;
  }

吸顶

留神如果父元素设置了 overflow-hidden 则吸顶会生效

  width:100%;         
   position: sticky;            
   top:0;

滚动视差 background-attachment

视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度挪动,造成平面的静止成果,带来十分杰出的视觉体验

     <div class="gImg gImg1"></div>
  <div class="gImg gImg2"></div>
  <div class="gImg gImg3"></div>

.gImg{
        height: 100vh; 
        width: 100%;
        background-attachment:fixed;
        background-size: cover;
        background-position: center center;
    }
    .gImg1{background-image: url('./one.png');
    }
    .gImg2{background-image: url('./two.png');
    }   
    .gImg3{background-image: url('./three.png');
    }

成果大略就是

CSS3 transform 中的 matrix

2D 的转换是由一个 3*3 的矩阵示意的,前两行代表转换的值,别离是 a b c d e f,要留神是竖着排的,第一行代表 x 轴产生的变动,第二行代表 y 轴产生的变动,第三行代表 z 轴产生的变动,因为这里是 2D 不波及 z 轴,所以这里是 0 0 1。

  • 缩放 scale 对应的是矩阵中的 a 和 d,x 轴的缩放比例对应 a,y 轴的缩放比例对应 d,
  • 平移 translate 对应的是矩阵中的 e 和 f,平移的 x 和 y 别离对应 e 和 f。
  • 偏移 skew 对应矩阵中的 c 和 b x 对应 c,y 对应 b,这个对应并不是相等,须要对 skew 的 x 值 和 y 值进行 tan 运算。transform: matrix(a, tan(30deg), tan(20deg), d, e, f)
  • 旋转 rotate 影响的是 a /b/c/ d 四个值 a=cosθ b=sinθ c=-sinθ d=cosθ
    将 30° 转换为弧度,传递给三角函数计算

    // 弧度和角度的转换公式:弧度 =π/180×角度 
    const radian = Math.PI / 180 * 30 // 算出弧度
    const sin = Math.sin(radian) // 计算 sinθ
    const cos = Math.cos(radian) // 计算 cosθ
所以这个: transform: scale(1,5, 1.5) translate(0, 190.5)
对应: transform: matrix(1.5, 0, 0, 1.5, 0, 190.5);

如果旋转 + 缩放 + 偏移 + 位移一起的话
依照 transform 外面 rotate/scale/skew/translate 所写的程序相乘。

具体

利用 js 管制 css 之 setProperty

通过 js 批改 body 的 css 变量

body{
  width:100vw;
  height:100vh;
  overflow: hidden;
  background-color: #111;
  perspective: 1000px;
  --c-eyeSocket:rgb(41,104,217);
  --c-eyeSocket-outer:#02ffff;
  --c-eyeSocket-outer-shadow:transparent;
  --c-eyeSocket-inner:rgb(35,22,140);
}

// 通过 js 批改 body 的 css 变量
     document.body.style.setProperty('--c-eyeSocket','rgba(255,187,255)');

//css 应用 css 变量
.eyeSocket::before {width: calc(100% + 20px);
  height: calc(100% + 20px);
  border: 6px solid var(--c-eyeSocket);
}

js 管制设置以后的元素下面的类名来管制动画

this.$refs.bigEye.className = 'eyeSocket eyeSocketSleeping'


.eyeSocket {
  position: absolute;
  left: calc(50%-75px);
  top: calc(50%-75px);
  width: 150px;
  aspect-ratio: 1;
  border-radius: 50%;
  z-index: 1;
  border: 4px solid var(--c-eyeSocket);
  box-shadow: 0px 0px 50px var(--c-eyeSocket-outer-shadow);
  /* 当怄气时增加红色外发光,常态则放弃通明 */
  transition: border 0.5s ease-in-out,box-shadow 0.5s ease-in-out;
  /* 增加过渡成果 */
}
.eyeSocket::before,
.eyeSocket::after {
  content: '';
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  border-radius: 50%;
  box-sizing: border-box;
  transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.eyeSocket::before {width: calc(100% + 20px);
  height: calc(100% + 20px);
  border: 6px solid var(--c-eyeSocket-outer);
}
.eyeSocket::after {
  width: 100%;
  height: 100%;
  border: 4px solid var(--c-eyeSocket-inner);
  box-shadow: inset 0px 0px 30px var(--c-eyeSocket-inner);
}
.eyeSocketSleeping{animation:sleeping 6s infinite;}
@keyframes sleeping {
  0%{transform: scale(1);
  }
  50%{transform: scale(1.2);
  } 
  100%{transform: scale(1);
  }
}

any-hover any-pointer

  • any-hover 通过 css 判断设施是否反对鼠标通过行为
  • 而 pointer 则是与点击事件相干
    any-hover
  • none: 没有什么输出安装能够实现 hover 悬停,即没有鼠标输出设施
  • hover: 一个或多个输出安装能够触发元素的 hover 悬停交互,即反对鼠标设施

    
    button:active {background-color: #f0f0f0;}
    /* 兼容 PC 端:*/
    @media (any-hover: hover) { 
    button:hover {background-color: #f5f5f5;}
    }
    

pointer 语法
同样也是反对上面 3 个关键字值:

  • none 主输出安装点击不可用。
  • coarse 主输出安装点击不准确。
  • fine 主输出安装点击很 OK。

例如点击不准确的时候让复选框尺寸变大:

@media (pointer: coarse) {input[type="checkbox"] {
    width: 30px;
    height: 30px;
  }
}

通过 getComputedStyle 款式做响应式

判断是出于挪动端还是 pc 端
@media (any-hover: none) {
    body::before {
        content: 'hoverNone';
        display: none;
    }
}

var strContent = getComputedStyle(document.body, '::before').content;

  • strContent 后果是 ’none’ 则示意反对 hover,是 PC 端,
  • strContent 后果是 '”hoverNone”‘ 则示意不反对 hover 通过,须要换成 click 事件,是 Mobile 端
JS 判断以后是处于光明模式,还是浅色主题

prefers-color-scheme 媒体个性。它可能帮忙检测设施的深色模式开启状况

:root {--mode: 'unknown';}

@media (prefers-color-scheme: dark) {
    /* 光明模式 */
    :root {
         --mode: 'dark';
         --colorLink: #bfdbff;
         --colorMark: #cc0000;
         --colorText: #ffffff;
         --colorLight: #777777;
    }
}

@media (prefers-color-scheme: light) {
    /* 浅色主题 */
    :root {
         --mode: 'light';
         --colorLink: #34538b;
         --colorMark: #cc0000;
         --colorText: #000000;
         --colorLight: #cccccc;
    }
}

var mode = getComputedStyle(document.documentElement).getPropertyValue('--mode').trim();
// mode 后果是 '"dark"' 则示意黑夜主题,深色模式,光明格调,护眼模式。

正文完
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