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css 的问题
类名抵触的问题
当你写一个 css 类的时候,你是写全局的类呢?还是写多个层级抉择后的类呢?
你会发现,怎么都不好!
- 过深的层级不利于编写、浏览、压缩、复用
- 过浅的层级容易导致类名抵触
一旦款式多起来,这个问题就会变得越发重大,其实归根结底,就是类名抵触不好解决的问题。
反复款式
这种问题就更广泛了,一些反复的款式值总是一直的呈现在 css 代码中,保护起来极其艰难。
比方,一个网站的色彩个别就那么几种:
- primary
- info
- warn
- error
- success
如果有更多的色彩,都是从这些色调中天然变动得来,能够设想,这些色彩会到处充斥到诸如背景、文字、边框中,一旦要做色彩调整,是一个十分大的工程。
css 文件细分问题
在大型项目中,css 也须要更细的拆分,这样有利于 css 代码的保护。
比方,有一个做轮播图的模块,它不仅须要依赖 js 性能,还须要依赖 css 款式,既然依赖的 js 性能仅关怀轮播图,那 css 款式也应该仅关怀轮播图,由此类推,不同的性能依赖不同的 css 款式、公共款式能够独自抽离,这样就造成了不同于过来的 css 文件构造:文件更多、拆分的更细
而同时,在实在的运行环境下,咱们却心愿文件越少越好,这种状况和 JS 遇到的状况是统一的,因而,对于 css,也须要工程化治理。
从另一个角度来说,css 的工程化会遇到更多的挑战,因为 css 不像 JS,它的语法自身通过这么多年并没有产生多少的变动(css3 也仅仅是多了一些属性而已),对于 css 语法自身的扭转也是一个工程化的课题
如何解决
这么多年来,官网始终没有提出计划来解决上述问题,一些第三方机构针对不同的问题,提出了本人的解决方案。
解决类名抵触
一些第三方机构提出了一些计划来解决该问题,常见的解决方案如下:
命名约定
就是提供一种命名的规范,来解决抵触,常见的规范有:
- BEM
- OOCSS
- AMCSS
- SMACSS
- 其余
我次要以 BEM
为例说下:
BEM
是一套针对 css 类款式的命名办法。其余命名办法还有:OOCSS、AMCSS、SMACSS 等等
BEM 全称是:Block Element Modifier
一个残缺的 BEM 类名:block\_\_element\_modifier,例如:banner\_\_dot\_selected,能够示意:轮播图中,处于选中状态的小圆点
三个局部的具体含意为:
- Block:页面中的大区域,示意最顶级的划分,例如:轮播图 (banner)、布局(layout)、文章(article) 等等
- element:区域中的组成部分,例如:轮播图中的横幅图片(banner\_\_img)、轮播图中的容器(banner\_\_container)、布局中的头部(layout\_\_header)、文章中的题目(article\_\_title)
- modifier:可选。通常示意状态,例如:处于开展状态的布局右边栏(layout\_\_left\_expand)、处于选中状态的轮播图小圆点(banner\_\_dot\_selected)
在某些大型工程中,如果应用 BEM 命名法,还可能会减少一个前缀,来示意类名的用处,常见的前缀有:
- l : layout,示意这个款式是用于布局的
- c : component,示意这个款式是一个组件,即一个性能区域
- u : util,示意这个款式是一个通用的、工具性质的款式
- j : javascript,示意这个款式没有实际意义,是专门提供给 js 获取元素应用的
css in js
这个计划贼大胆,它感觉,css 语言自身简直无可救药了,罗唆间接用 js 对象来示意款式,而后把款式间接利用到元素的 style 中
这样一来,css 变成了一个一个的对象,就能够齐全利用到 js 语言的劣势,你能够:
- 通过一个函数返回一个款式对象
- 把公共的款式提取到公共模块中返回
- 利用 js 的各种个性操作对象,比方:混合、提取、拆分
- 更多的花色
这种计划在手机端的 React Native 中大行其道
css in js 的核心思想是:用一个 JS 对象来形容款式,而不是 css 样式表
例如上面的对象就是一个用于形容款式的对象:
const styles = {
backgroundColor: "#f40",
color: "#fff",
width: "400px",
height: "500px",
margin: "0 auto"
}
因为这种形容款式的形式基本就不存在类名,天然不会有类名抵触
至于如何把款式利用到界面上,不是它所关怀的事件,你能够用任何技术、任何框架、任何形式将它利用到界面。
css in js 的特点
:
- 绝无抵触的可能:因为它基本不存在类名,所以绝不可能呈现类名抵触
- 更加灵便:能够充分利用 JS 语言灵便的特点,用各种招式来解决款式
- 利用面更广:只有反对 js 语言,就能够反对 css in js,因而,在一些用 JS 语言开发挪动端利用的时候十分好用,因为挪动端利用很有可能并不反对 css
- 书写不便:书写款式,特地是公共款式的时候,解决起来不是很不便
- 在页面中减少了大量冗余内容:在页面中解决 css in js 时,往往是将款式退出到元素的 style 属性中,会大量减少元素的内联款式,并且可能会有大量反复,不易浏览最终的页面代码
css module
十分乏味和好用的 css 模块化计划,编写简略,相对不重名
通过命名标准来限度类名太过死板,而 css in js 尽管足够灵便,然而书写不便。
css module 开拓一种全新的思路来解决类名抵触的问题
思路:
css module 遵循以下思路解决类名抵触问题:
- css 的类名抵触往往产生在大型项目中
- 大型项目往往会应用构建工具(webpack 等)搭建工程
- 构建工具容许将 css 款式切分为更加精密的模块
- 同 JS 的变量一样,每个 css 模块文件中难以呈现抵触的类名,抵触的类名往往产生在不同的 css 模块文件中
- 只须要保障构建工具在合并款式代码后不会呈现类名抵触即可
实现原理
在 webpack 中,作为解决 css 的 css-loader,它实现了 css module 的思维,要启用 css module,须要将 css-loader 的配置 modules 设置为 true。
css-loader 的实现形式如下:
原理极其简略,开启了 css module 后,css-loader 会将款式中的类名进行转换,转换为一个惟一的 hash 值。
因为 hash 值是依据模块门路和类名生成的,因而,不同的 css 模块,哪怕具备雷同的类名,转换后的 hash 值也不一样。
如何利用款式:
css module 带来了一个新的问题:源代码的类名和最终生成的类名是不一样的,而开发者只晓得本人写的源代码中的类名,并不知道最终的类名是什么,那如何利用类名到元素上呢?
为了解决这个问题,css-loader 会导出原类名和最终类名的对应关系,该关系是通过一个对象形容的
这样一来,咱们就能够在 js 代码中获取到 css 模块导出的后果,从而利用类名了
style-loader 为了咱们更加不便的利用类名,会去除掉其余信息,仅裸露对应关系
其余操作
- 全局类名
某些类名是全局的、动态的,不须要进行转换,仅须要在类名地位应用一个非凡的语法即可:
:global(.main){...}
应用了 global 的类名不会进行转换,相同的,没有应用 global 的类名,示意默认应用了 local
:local(.main){...}
应用了 local 的类名示意部分类名,是可能会造成抵触的类名,会被 css module 进行转换
- 如何管制最终的类名
绝大部分状况下,咱们都不须要管制最终的类名,因为管制它没有任何意义
如果肯定要管制最终的类名,须要配置 css-loader 的 localIdentName
- 其余注意事项
- css module 往往配合构建工具应用
- css module 仅解决顶级类名,尽量不要书写嵌套的类名,也没有这个必要
- css module 仅解决类名,不解决其余选择器
- css module 还会解决 id 选择器,不过任何时候都没有应用 id 选择器的理由
- 应用了 css module 后,只有能做到让类名气文知意即可,不须要恪守其余任何的命名标准
解决反复款式的问题
css in js
这种计划尽管能够利用 js 语言解决反复款式值的问题,但因为太过于激进,很多习惯写 css 的开发者编写起来并不是很适应
css 预编译器
有些第三方搞出一套 css 语言的进化版来解决这个问题,它反对变量、函数等高级语法,而后通过编译器将其编译成为失常的 css
这种计划特地像构建工具,不过它仅针对 css
常见的预编译器反对的语言有:
- less
- sass
基本原理
编写 css 时,受限于 css 语言自身,经常难以解决一些问题:
- 反复的款式值:例如罕用色彩、罕用尺寸
- 反复的代码段:例如相对定位居中、革除浮动
- 反复的嵌套书写
因为官网迟迟不对 css 语言自身做出改良,一些第三方机构开始想方法来解决这些问题, 其中一种计划,便是预编译器。
预编译器的原理很简略,即应用一种更加优雅的形式来书写款式代码,通过一个编译器,将其转换为可被浏览器辨认的传统 css 代码。
目前,最风行的预编译器有 LESS 和 SASS,它们两个特地类似,这里次要说 less
- less 官网:http://lesscss.org/
- less 中文文档 1(非官方):http://lesscss.cn/
- less 中文文档 2(非官方):https://less.bootcss.com/
- sass 官网:https://sass-lang.com/
- sass 中文文档 1(非官方):https://www.sass.hk/
- sass 中文文档 2(非官方):https://sass.bootcss.com/
LESS 的装置和应用
从原理可知,要应用 LESS,必须要装置 LESS 编译器
LESS 编译器是基于 node 开发的,能够通过 npm 下载安装
npm i -D less
装置好了 less 之后,它提供了一个 CLI 工具 lessc,通过该工具即可实现编译
lessc less 代码文件 编译后的文件
光说不练假把式:
新建一个 index.less 文件,编写内容如下:
// less 代码
@red: #f40;
.redcolor {color: @red;}
运行命令:
lessc index.less index.css
能够看到编译之后的代码:
.redcolor {color: #f40;}
LESS 的根本应用
具体的应用见文档:https://less.bootcss.com/
- 变量
- 混合
- 嵌套
- 运算
- 函数
- 作用域
- 正文
- 导入
postcss
什么是 PostCss?
CSS 工程化面临着诸多问题,而解决这些问题的计划多种多样。如果把 CSS 独自拎进去看,光是款式自身,就有很多事件要解决。
既然有这么多事件要解决,何不把这些事件集中到一起对立解决呢?
PostCss 就是基于这样的理念呈现的。PostCss 相似于一个编译器,能够将款式源码编译成最终的 CSS 代码
看上去是不是和 LESS、SASS 一样呢?
但 PostCss 和 LESS、SASS 的思路不同,它其实只做一些代码剖析之类的事件,将剖析的后果交给插件,具体的代码转换操作是插件去实现的。
官网的一张图更能阐明 postcss 的解决流程:
这一点有点像 webpack,webpack 自身仅做依赖剖析、形象语法树剖析,其余的操作是靠插件和加载器实现的。
- 官网地址:https://postcss.org/
- github 地址:https://github.com/postcss/postcss
装置
PostCss 是基于 node 编写的,因而能够应用 npm 装置
npm i -D postcss
postcss 库提供了对应的 js api 用于转换代码,如果你想应用 postcss 的一些高级性能,或者想开发 postcss 插件,就要 api 应用 postcss,api 的文档地址是:http://api.postcss.org/
不过绝大部分时候,咱们都是使用者,并不心愿应用代码的形式来应用 PostCss
因而,咱们能够再装置一个 postcss-cli,通过命令行来实现编译
npm i -D postcss-cli
postcss-cli 提供一个命令,它调用 postcss 中的 api 来实现编译
命令的应用形式为:
postcss 源码文件 -o 输入文件
配置文件
和 webpack 相似,postcss 有本人的配置文件,该配置文件会影响 postcss 的某些编译行为。
配置文件的默认名称是:postcss.config.js
例如:
module.exports = {map: false, // 敞开 source-map}
插件
光应用 postcss 是没有多少意义的,要让它真正的发挥作用,须要插件
postcss 的插件市场:https://www.postcss.parts/
上面列举一些 postcss 的罕用插件:
postcss-preset-env
过来应用 postcss 的时候,往往会应用大量的插件,它们各自解决一些问题, 这样导致的后果是装置插件、配置插件都特地的繁琐。
于是呈现了这么一个插件 postcss-preset-env,它称之为 postcss 预设环境,粗心就是它整合了很多的罕用插件到一起,并帮你实现了根本的配置,你只须要装置它一个插件,就相当于装置了很多插件了。
装置好该插件后,在 postcss 配置中退出上面的配置
module.exports = {
plugins: {"postcss-preset-env": {} // {} 中能够填写插件的配置}
}
这个插件外面有很多性能,比如说:
- 主动厂商前缀
能够实现某些新的 css 款式须要在旧版本浏览器中应用厂商前缀
例如:
::placeholder {color: red;}
这个性能在不同的旧版本浏览器中须要书写为
::-moz-placeholder{color: red;}
:-ms-input-placeholder{color: red;}
::placeholder{color: red;}
要实现这件事件,须要应用 autoprefixer 库
。而postcss-preset-env
外部蕴含了该库,主动有了该性能。
如果须要调整兼容的浏览器范畴,能够通过上面的形式进行配置:
【形式 1】:增加 .browserslistrc
文件
创立文件.browserslistrc
,填写配置内容
last 2 version
> 1%
【形式 2】:在 package.json
的配置中退出browserslist
"browserslist": [
"last 2 version",
"> 1%"
]
browserslist 是一个多行的(数组模式的)规范字符串。
它的书写标准多而繁琐,详情见:https://github.com/browserslist/browserslist
个别状况下,大部分网站都应用上面的格局进行书写
last 2 version
> 1% in CN
not ie <= 8
- last 2 version: 浏览器的兼容最近期的两个版本
- 1% in CN: 匹配中国大于 1% 的人应用的浏览器,in CN 可省略
- not ie <= 8: 排除掉版本号小于等于 8 的 IE 浏览器
☛默认状况下,匹配的后果求的是并集。
能够通过网站:https://browserl.ist/ 对配置后果笼罩的浏览器进行查问,查问时,多行之间应用英文逗号宰割。
☛browserlist 的数据来自于 CanIUse 网站,因为数据不是实时的,所以不会特地精确
- 将来的 CSS 语法
CSS 的某些前沿语法正在制订过程中,没有造成真正的规范,如果心愿应用这部分语法,为了浏览器兼容性,须要进行编译
过来,实现该语法编译的是 cssnext 库,不过有了 postcss-preset-env 后,它主动蕴含了该性能。
咱们能够通过 postcss-preset-env 的 stage 配置,告知 postcss-preset-env 须要对哪个阶段的 css 语法进行兼容解决,它的默认值为 2
"postcss-preset-env": {stage: 0}
一共有 5 个阶段可配置:
- Stage 0: Aspirational – 只是一个晚期草案,极其不稳固
- Stage 1: Experimental – 依然极其不稳固,然而提议已被 W3C 公认
- Stage 2: Allowable – 尽管还是不稳固,但曾经能够应用了
- Stage 3: Embraced – 比较稳定,可能未来会产生一些小的变动,它行将成为最终的规范
- Stage 4: Standardized – 所有支流浏览器都应该反对的 W3C 规范
理解了以上常识后,接下来理解一下将来的 css 语法,只管某些语法仍处于十分晚期的阶段,然而有该插件存在,编译后依然能够被浏览器辨认
① 变量
将来的 css 语法是人造反对变量的
在 :root{}
中定义罕用变量,应用 --
前缀命名变量
:root{
--lightColor: #ddd;
--darkColor: #333;
}
a{color: var(--lightColor);
background: var(--darkColor);
}
编译后,依然能够看到原语法,因为某些新语法的存在并不会影响浏览器的渲染,只管浏览器可能不意识
如果不心愿在后果中看到新语法,能够配置 postcss-preset-env
的preserve
为false
② 自定义选择器
@custom-selector :--heading h1, h2, h3, h4, h5, h6;
@custom-selector :--enter :focus,:hover;
a:--enter{color: #f40;}
:--heading{font-weight:bold;}
:--heading.active{font-weight:bold;}
编译后
a:focus,a:hover{color: #f40;}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-weight:bold;}
h1.active,h2.active,h3.active,h4.active,h5.active,h6.active{font-weight:bold;}
③ 嵌套
与 LESS 雷同,只不过嵌套的选择器前必须应用符号 &
.a {
color: red;
& .b {color: green;}
& > .b {color: blue;}
&:hover {color: #000;}
}
编译后
.a {color: red}
.a .b {color: green;}
.a>.b {color: blue;}
.a:hover {color: #000;}
2、postcss-apply
这个插件能够反对在 css 中书写属性集,相似于 LESS 中的混入,能够利用 CSS 的新语法定义一个 CSS 代码片段,而后在须要的时候利用它。
:root {
--center: {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
};
}
.item{@apply --center;}
编译后
.item{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
-webkit-transform: translate(-50%, -50%);
transform: translate(-50%, -50%);
}
☛实际上,该性能也属于 cssnext,不知为何 postcss-preset-env 没有反对
3、postcss-color-function
该插件反对在源码中应用一些色彩函数
body {
/* 应用色彩 #aabbcc,不做任何解决,等同于间接书写 #aabbcc */
color: color(#aabbcc);
/* 将色彩 #aabbcc 透明度设置为 90% */
color: color(#aabbcc a(90%));
/* 将色彩 #aabbcc 的红色局部设置为 90% */
color: color(#aabbcc red(90%));
/* 将色彩 #aabbcc 调亮 50%(更加趋近于红色),相似于 less 中的 lighten 函数 */
color: color(#aabbcc tint(50%));
/* 将色彩 #aabbcc 调暗 50%(更加趋近于彩色),相似于 less 中的 darken 函数 */
color: color(#aabbcc shade(50%));
}
编译后
body {
/* 应用色彩 #aabbcc,不做任何解决,等同于间接书写 #aabbcc */
color: rgb(170, 187, 204);
/* 将色彩 #aabbcc 透明度设置为 90% */
color: rgba(170, 187, 204, 0.9);
/* 将色彩 #aabbcc 的红色局部设置为 90% */
color: rgb(230, 187, 204);
/* 将色彩 #aabbcc 调亮 50%(更加趋近于红色),相似于 less 中的 lighten 函数 */
color: rgb(213, 221, 230);
/* 将色彩 #aabbcc 调暗 50%(更加趋近于彩色),相似于 less 中的 darken 函数 */
color: rgb(85, 94, 102);
}
4、stylelint
官网:https://stylelint.io/
在理论的开发中,咱们可能会谬误的或不标准的书写一些 css 代码,stylelint 插件会实时的发现错误。
因为不同的公司可能应用不同的 CSS 书写标准,stylelint 为了放弃灵便,它自身并没有提供具体的规定验证。
你须要装置或自行编写规定验证计划
通常,咱们会装置 tylelint-config-standard 库
提供规范的 CSS 规定断定
装置好后,咱们须要通知 stylelint 应用该库来进行规定验证,通知的形式有多种,比拟常见的是应用文件.stylelintrc
//.styleintrc
{"extends": "stylelint-config-standard"}
此时,如果你的代码呈现不标准的中央,编译时将会报出谬误
body {background: #f4;}
产生了两处谬误:
- 缩进应该只有两个空格
- 十六进制的色彩值不正确
如果某些规定不是咱们所冀望的,能够在配置中进行设置:
{
"extends": "stylelint-config-standard",
"rules": {"indentation": null}
}
设置为 null
能够禁用该规定,或者设置为 4,示意一个缩进有 4 个空格。具体的设置须要参见 stylelint 文档:https://stylelint.io/
然而这种错误报告须要在编译时才会产生,如果我心愿在编写代码时就主动在编辑器里报错呢?如果想在编辑器里达到该性能,装置 vscode 的插件 stylelint
就能够了,它会读取你工程中的配置文件,依照配置进行实时报错。
解决 css 文件细分问题
这一部分,就要依附构建工具,例如 webpack 来解决了,利用一些 loader 或 plugin 来打包、合并、压缩 css 文件。
利用 webpack 拆分 css
要拆分 css,就必须把 css 当成像 js 那样的模块;要把 css 当成模块,就必须有一个构建工具(webpack),它具备合并代码的能力,而 webpack 自身只能读取 css 文件的内容、将其当作 JS 代码进行剖析,因而,会导致谬误。
于是,就必须有一个 loader,可能将 css 代码转换为 js 代码
css-loader
css-loader 的作用,就是将 css 代码转换为 js 代码,它的解决原理简略到令人发指:就是将 css 代码作为字符串导出。
例如:
.red{color:"#f40";}
通过 css-loader 转换后变成 js 代码:
module.exports = `.red{color:"#f40";}`
下面的 js 代码是通过我简化后的,不代表实在的 css-loader 的转换后代码,css-loader 转换后的代码会有些简单,同时会导出更多的信息,但核心思想不变。
再例如:
.red{
color:"#f40";
background:url("./bg.png")
}
通过 css-loader 转换后变成 js 代码:
var import1 = require("./bg.png");
module.exports = `.red{
color:"#f40";
background:url("${import1}")
}`;
这样一来,通过 webpack 的后续解决,会把依赖./bg.png 增加到模块列表,而后再将代码转换为
var import1 = __webpack_require__("./src/bg.png");
module.exports = `.red{
color:"#f40";
background:url("${import1}")
}`;
再例如:
@import "./reset.css";
.red{
color:"#f40";
background:url("./bg.png")
}
会转换为:
var import1 = require("./reset.css");
var import2 = require("./bg.png");
module.exports = `${import1}
.red{
color:"#f40";
background:url("${import2}")
}`;
总结,css-loader
干了什么:
- 将 css 文件的内容作为字符串导出
- 将 css 中的其余依赖作为 require 导入,以便 webpack 剖析依赖
style-loader
因为 css-loader 仅提供了将 css 转换为字符串导出的能力,残余的事件要交给其余 loader 或 plugin 来解决。
style-loader 能够将 css-loader 转换后的代码进一步解决,将 css-loader 导出的字符串退出到页面的 style 元素中
例如:
.red{color:"#f40";}
通过 css-loader 转换后变成 js 代码:
module.exports = `.red{color:"#f40";}`
通过 style-loader 转换后变成:
module.exports = `.red{color:"#f40";}`
var style = module.exports;
var styleElem = document.createElement("style");
styleElem.innerHTML = style;
document.head.appendChild(styleElem);
module.exports = {}
以上代码均为简化后的代码,并不代表实在的代码,style-loader 是有能力防止同一个款式的反复导入
抽离 css 文件
目前,css 代码被 css-loader 转换后,交给的是 style-loader 进行解决。style-loader 应用的形式是用一段 js 代码,将款式退出到 style 元素中。而理论的开发中,咱们往往心愿依赖的款式最终造成一个 css 文件, 此时,就须要用到一个库:mini-css-extract-plugin
该库提供了 1 个 plugin
和 1 个loader
- plugin:负责生成 css 文件
- loader:负责记录要生成的 css 文件的内容,同时导出开启 css-module 后的款式对象
应用形式:
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /\.css$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader?modules"]
}
]
},
plugins: [new MiniCssExtractPlugin() // 负责生成 css 文件
]
}
配置生成的文件名
同 output.filename
的含意一样,即依据 chunk 生成的款式文件名。
配置生成的文件名,例如[name].[contenthash:5].css
默认状况下,每个 chunk 对应一个 css 文件。
以上就是我明天的分享,心愿对大家有所帮忙,如果哪里有问题,心愿大家多多斧正,谢谢大家!