关于c++:SkeyeRTMPClient拉取RTMP流扩展支持HEVCH265解决方案

51次阅读

共计 3804 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

不久前咱们曾经在 RTMP 推送端扩大反对了 HEVC(H.265 后文统称 H265) 编码格局,然而,因为 RTMP 官网指定的协定格局曾经不再更新,官网的播放器的 Flash 播放器并不反对 H265 格局的编码数据进行解码播放;当初,咱们须要在播放器端解析 RTMP 流时对 H265 编码格局进行扩大反对。

首先,咱们能够通过扩大 ffmpeg,让其反对拉 H265 封装的 RTMP 流进行解码播放,咱们能够通过金山云对 FFmepg 的扩大反对 H265 来解决。

而后,咱们通过批改 SkeyeRTMPClient 的代码实现对 H265 的反对,因为咱们曾经实现了推送端的扩大反对,所以,播放端反对则绝对比较简单;不过仍然有几个方面咱们须要留神;上面将对整个扩大流程进行介绍。

1. 扩大编码 ID

和推送端一样,须要先扩大反对 H265 的编码 ID,咱们定义为 12,如下代码所示:

enum FlvVideoCodecId
{
    e_FlvVideoCodecId_None     = 0,
    e_FlvVideoCodecId_Jpeg     = 1,
    e_FlvVideoCodecId_H263     = 2,
    e_FlvVideoCodecId_Screen   = 3,
    e_FlvVideoCodecId_Vp6      = 4,
    e_FlvVideoCodecId_Vp6Alpha = 5,
    e_FlvVideoCodecId_ScreenV2 = 6,
    e_FlvVideoCodecId_Avc      = 7,
    // RTMP 扩大反对 HEVC(H.265) 
    e_FlvVideoCodecId_Hevc      = 12, 

};


enum FlvCodeId
{
    FlvCodeId_Jpeg = 1,
    FlvCodeId_Sorenson = 2,
    FlvCodeId_ScreenVideo = 3,
    FlvCodeId_On2Vp6 = 4,
    FlvCodeId_On2Vp6Alpha = 5,
    FlvCodeId_ScreenVideoV2 = 6,
    FlvCodeId_AVC = 7,
    // RTMP 扩大反对 HEVC(H.265)
    FlvCodeId_Hevc      = 12,
};
2. 扩大 H265 特有头部数据结构 VPS

因为 H264 只有 SPS 和 PPS,所以在兼容 H265 的时候,咱们须要定义其特有的头 VPS:

    char    vps_buf_[MAX_VPS_LEN];//256
    int        vps_len_;    
3. MetaData 解析扩大反对 H265

在推送端,咱们扩大 H265 发送的 MetaData 构造定义如下:

typedef struct HVCCNALUnitArray {
    uint8_t  array_completeness;
    uint8_t  NAL_unit_type;
    uint16_t numNalus;
    uint16_t *nalUnitLength;
    uint8_t  **nalUnit;
} HVCCNALUnitArray;

typedef struct HEVCDecoderConfigurationRecord {
    uint8_t  configurationVersion;
    uint8_t  general_profile_space;
    uint8_t  general_tier_flag;
    uint8_t  general_profile_idc;
    uint32_t general_profile_compatibility_flags;
    uint64_t general_constraint_indicator_flags;
    uint8_t  general_level_idc;
    uint16_t min_spatial_segmentation_idc;
    uint8_t  parallelismType;
    uint8_t  chromaFormat;
    uint8_t  bitDepthLumaMinus8;
    uint8_t  bitDepthChromaMinus8;
    uint16_t avgFrameRate;
    uint8_t  constantFrameRate;
    uint8_t  numTemporalLayers;
    uint8_t  temporalIdNested;
    uint8_t  lengthSizeMinusOne;
    uint8_t  numOfArrays;
    HVCCNALUnitArray *array;
} HEVCDecoderConfigurationRecord;

当初咱们须要从 MetaData 外面讲 VPS,SPS 和 PPS 解析进去,首先,判断视频编码格局:

    parser_VideoTag *video_tag = (parser_VideoTag*)(buf+parser_offset);
    FlvCodeId video_code_id = (FlvCodeId)(video_tag->code_id&0x0f);
    if (video_code_id == FlvCodeId_Hevc)
    {av_frame.u32AVFrameFlag = SKEYE_SDK_VIDEO_CODEC_H265;// HEVC;} 
    else
    {av_frame.u32AVFrameFlag = SKEYE_SDK_VIDEO_CODEC_H264;// 默认 h264, 其余类型是否须要判断?!;}

而后,判断视频帧格局为 H265 后,咱们从 MetaData 中获取 VPS,SPS 和 PPS,如下代码所示:



         char *parser_config = buf;
        Parser_HEVCDecoderConfigurationRecord *decoder_header = (Parser_HEVCDecoderConfigurationRecord*)((char*)parser_config);
        parser_offset += sizeof(Parser_HEVCDecoderConfigurationRecord);
        int nNumOfArrays = decoder_header->numOfArrays;
        for (int i=0; i<nNumOfArrays; i++)
        {Parser_HVCCNALUnitArray* pNALUnit = (Parser_HVCCNALUnitArray*)((char *)parser_config+parser_offset);
            parser_offset += sizeof(Parser_HVCCNALUnitArray);
            int numNalus = ntohs(*(unsigned short *)((char *)parser_config + parser_offset));  
            parser_offset += 2;
            for (int nI=0; nI<numNalus; nI++)
            {
                //     uint16_t *nalUnitLength;
                //     uint8_t  **nalUnit;
                ps_len = *pNALUnit[i]->nalUnitLength;
                if (pNALUnit[nI]->NAL_unit_type == 0x20)
                {
                    // 获取 VPS
                    memcpy(vps_buf_, *pNALUnit[i]->nalUnit, ps_len);
                    vps_len_ = ps_len;
                } 
                else if (pNALUnit[nI]->NAL_unit_type == 0x021)
                {
                    // 获取 SPS
                    memcpy(sps_buf_,*pNALUnit[i]->nalUnit, ps_len);
                    sps_len_ = ps_len;
                }
                else if (pNALUnit[nI]->NAL_unit_type == 0x22)
                {
                    // 获取 PPS
                    memcpy(pps_buf_,*pNALUnit[i]->nalUnit, ps_len);
                    pps_len_ = ps_len;
                }    
                parser_offset += ps_len;
            }
        }
        // 从 H265 的 SPS 头部构造中获得视频长宽
        rtmpclient_h265_decode_sps((unsigned char *)sps_buf_, sps_len_, width_, height_);    
4. 视频数据帧 Nalu 解析扩大反对 H265

首先,判断如果是 H265 视频帧,则须要解析视频帧是否携带 VPS:

        if(av_frame.u32AVFrameFlag == SKEYE_SDK_VIDEO_CODEC_H265)
        {nalu_type = (buf[parse_offset] >> 1) & 0x3F;
            if(nalu_type == e_H265_NAL_UNIT_VPS)
            {memcpy(vps_buf_,buf + parse_offset,nalu_len);
                vps_len_ = nalu_len;
                parse_offset += nalu_len;
                continue;
            }
        }else{nalu_type = buf[parse_offset]&0x1F;
        }

而后,对于 SPS 和 PPS,以及 Idr 帧、P 帧的 nalu 数据单元的解析,该局部解析和 H264 解析办法统一,就不做过多赘述。

上面咱们通过 SkeyeScreenLive 来推 H265 编码格局的 RTMP 流到 SkeyeSMS,通过 skeyplayer(ffmpeg 拉流)和 skeyeexpeedplayer(SkeyeRTMPClient 拉流) 播放,如下图所示:

咱们发现通过网页播放咱们推送的基于 H265 编码的 RTMP 是播放不了的,而通过 SkeyePlayer 则胜利播放了进去,阐明咱们通过 SkeyeRTMPClient 拉取 RTMP 流扩大反对 H265 的计划曾经完满解决。

正文完
 0