关于c++:new与malloc以及free-store与heap搬运理解与整理

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  • 自在存储区和堆
  • placement-new、new operator、operator new

    • 区别
    • demo1:operator new/operator delete 应用
  • new 与 malloc

自在存储区和堆

  • 参考:https://stackoverflow.com/que…
  • 参考:https://www.quora.com/What-is…
  • 参考:https://www.cnblogs.com/qg-wh…
  • 参考:https://blog.csdn.net/nie1994…
  • 两种动态内存区域。

    • heap
    • free store

      C++ 的内存布局

  • 堆(malloc/free)、栈、自在存储区(new delete)、全局 / 动态存储区、常量存储区

free store 和 heap 的区别(语言背景角度)

  • malloc在堆上调配的内存块,应用 free 开释内存,而 new 所申请的内存则是在自在存储区上,应用 delete 来开释

    • 精确来说 free store 对应的是 operator new
  • free store 和 headp 是不同内存区域吗(操作系统角度)

多角度探讨异同

  • (编译器上)大部分 C ++ 编译器 默认应用堆来实现自在存储。也就是说这个时候说它是在堆上还是在自在存储区上都对。
  • (语言背景)堆是 C 或操作系统概念。自在存储区是 C ++ 形象进去的逻辑概念。

    • C++ 提出该概念更加强调了这两种内存自在调配不应该被互操作,且 C ++ 使得内存自在调配更加灵便(placement-new)。
    • C++ 中应用 malloc 和 free 在技术上是可能的(偶然有用),但这种 做法应该防止或至多是孤立的
  • (程序角度)

    • free store:对象的生命周期 能够小于 调配存储空间的工夫(即 free store 能够在不立刻初始化的状况下分配内存,并且能够再不立刻开释内存的状况下销毁对象)
    • heap:尽管默认的全局 new 和 delete(注:特指::operator new)可能由特定编译器依据 malloc 和 free 实现,但堆与闲暇存储不同,并且在一个区域(heap or free store)中调配的内存不能在另一个区域中平安地开释。

      • 从堆 (malloc 进去的) 中的内存能够用 placement-new 结构和 显式析构 ,这样的话对于free store 对象生存期的阐明再这里也实用。

placement-new、new operator、operator new

  • 参考:https://blog.51cto.com/yiluoh…
  • * 参考:https://www.cnblogs.com/luxia…

区别

  • new operator/delete operator就是 newdelete操作符 ,而operator new/operator delete函数。(注:不是很精确,然而很帮忙了解)
  • new operator(操作符)

    • 作用:调配足够的空间(调用 operator new),并且调用对象的构造函数
    • 执行过程:

      • 调用 operator new 分配内存
      • 调用构造函数生成类对象
      • 返回相应指针
    • 重载:不能够被重载
    • new operator 与 delete operator 的行为是不可能也不应该被扭转,这是 C ++ 规范作出的承诺
  • operator new(函数)

    • 作用:分配内存,但不执行结构
    • 重载:能够重载。

      • 返回类型必须申明为void*
      • 第一个参数类型必须为表白要求调配空间的大小(字节),类型为size_t
      • 能够带其它参数
    • 特例:placement new就是 `operator new 的重载。不分配内存,而是利用已有内存
    • 全局:::operator new,通用操作,在 heap 中调配
    • operator new 与 operator delete 和 C 语言中的 malloc 与 free 对应,只负责调配及开释空间,然而不可能穿插应用,因为一个对象是 free store 另一个是 heap。
  • placement-new

    • 作用:容许用户把一个对象放到一个特定的中央,达到调用构造函数的成果
    • 重载:placement new 是重载 operator new 的一个规范、全局的版本,它不可能被自定义的版本代替.(不像一般版本的 operator newoperator delete可能被替换)

      • 也就是不能重载笼罩
    • 签名:void *operator new(size_t, void * p) throw() { return p;}
    • placement-new 执行时,疏忽了 size_t,该参数没有作用。只应用和返回void* p
    • 应用场景:

      • buffer 性能进步:间接 new 一个数组当缓冲区,会调用构造函数,影响性能。能够先预调配一块内存,之后用 placement-new 结构
      • 节俭了堆中找足够大的空间 的工夫。placement-new的内存调配是常数工夫,因为曾经调配好了。
    • 辨别一般 new:

      • Widget * p = new Widget; //ordinary new
      • pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int; //placement new

为什么有必要写本人的 operator new 和 operator delete?

  • 效率。具体看《Effective C++》中的第二章内存治理

Placement new 应用步骤

  • 步骤 1:调配缓存空间,有三种形式

    1. 堆中获取

      • char * buff = new [N*sizeof(Task)]; // 分配内存
    2. 栈上获取

      • char buf[N*sizeof(Task)]; // 分配内存
    3. 间接用地址。(地址必须有有意义)

      • void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);
  • 步骤 2:对象的结构

    • Task *ptask = new (buf) Task
  • 步骤 3:应用

    • ptask->memberfunction();
  • 步骤 4:对象的析构

    • ptask->~Task();
    • 必须显示调用析构
  • 步骤 5:开释缓存空间

    • 能够重复利用缓存并给它调配一个新的对象(反复步骤 2,3,4)
    • delete [] buf;

  • 如果你的确须要应用 placement new,请认真遵循以上的步骤。

demo1:operator new/operator delete 应用

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class X
{
public:
    X() { cout<<"constructor of X"<<endl;}
    ~X() { cout<<"destructor of X"<<endl;}

    void* operator new(size_t size,string str)
    {
        cout<<"operator new size"<<size<<"with string"<<str<<endl;
        return ::operator new(size);
    }

    void operator delete(void* pointee)
    {
        cout<<"operator delete"<<endl;
        ::operator delete(pointee);
    }
private:
    int num;    // 4 字节
};

int main()
{
    // 调用 new 操作符(留神不是 operator new), 这里须要传入 行将调用 operator new 所需的第二个参数,size 参数 new 操作符会本人给
    X *px = new("A new class") X;
    delete px;
    return 0;
}
operator new size 4 with string A new class
constructor of X
destructor of X
operator delete
  • 后果解析

    • X *px = new("A new class") X;中,调用的是 new 操作符(留神不是 operator new), 这里须要传入 行将调用 operator new 所需的第二个参数,size 参数 new 操作符会本人给
    • delete px;(为delete operator)时,先调用析构函数,再调用operator delete

new 与 malloc

  • https://www.cnblogs.com/qg-wh…
特色 new/delete malloc/free
分配内存的地位 自在存储区
内存调配胜利的返回值 残缺类型指针 void*
内存调配失败的返回值 默认抛出异样 返回 NULL
分配内存的大小 由编译器依据类型计算得出 必须显式指定字节数
解决数组 有解决数组的 new 版本 new[] 须要用户计算数组的大小后进行内存调配
已分配内存的裁减 无奈直观地解决 应用 realloc 简略实现
是否互相调用 能够,看具体的 operator new/delete 实现 不可调用 new
分配内存时内存不足 客户可能指定处理函数或重新制定分配器 无奈通过用户代码进行解决
函数重载 容许 不容许
构造函数与析构函数 调用 不调用

正文完
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