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问题:如何应用 UDP 进行数据收发?
再论 UDP 协定
- UDP 是无连贯的(不牢靠的,无应答音讯,数据包无序号标识)
- UDP 是面向数据包的,
对应用层数据既不合并也不拆分
(保留数据包边界) - UDP 没有拥塞管制,网络呈现的拥塞不会使源主机的发送速率升高
- UDP 反对一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
- UDP 音讯头开销小,只有 8 个字节(TCP 音讯头共 20 个字节)
UDP 和 IP 的区别
UDP 是建设于 IP 之上的数据传输协定
- IP 负责将 UDP 数据包从源主机传输到 指标主机
- UDP 则将应用层数据投递到 指标 socket (端口号)
UDP 简直残缺“继承”了 IP 传输的个性
- 通信两端无交互,无流控,无超时重发,不具备可靠性
UDP 收发数据
#include "sys/socket.h"
ssize_t send(int sock, // socket 文件描述符
void *buf, // 须要发送的数据
size_t nbytes, // 须要发送的数据量
int flags, // 发送选项
struct sockaddr *to, // 接管地址信息
socklen_t addrlen); // to 参数长度
ssize_t recvfrom(int sock, // socket 文件描述符
void *buf, // 保留接收数据的地址
size_t nbytes, // 可接管的最大数据量
int flags, // 接管选项
struct sockaddr *from, // 接管地址信息
socklen_t *addrlen); // 指向保留 from 参数长度的变量地址
UDP 编程模式
编程试验:UDP 数据收发
client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sock = 0;
struct sockaddr_in addr = {0};
struct sockaddr_in remote = {0};
socklen_t len = 0;
char buf[128] = {0};
char input[32] = {0};
int r = 0;
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) {printf("socket error\n");
return -1;
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(7777);
if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {printf("udp bind error\n");
return -1;
}
remote.sin_family = AF_INET;
remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
remote.sin_port = htons(8888);
while (1) {printf("Input:");
scanf("%s", input);
len = sizeof(remote);
sendto(sock, input, strlen(input), 0, (struct sockaddr*)&remote, len);
r = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);
if (r > 0) {buf[r] = 0;
printf("Recvfrom %s\n", buf);
} else {break;}
}
close(sock);
return 0;
}
server.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
int server = 0;
struct sockaddr_in saddr = {0};
int client = 0;
struct sockaddr_in remote = {0};
socklen_t asize = 0;
int len = 0;
char buf[32] = {0};
int r = 0;
server = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server == -1) {printf("server socket error");
return -1;
}
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
saddr.sin_port = htons(8888);
if (bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1) {printf("udp server bind error\n");
return -1;
}
printf("udp server start sucess\n");
while (1) {len = sizeof(remote);
r = recvfrom(server, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);
buf[r] = 0;
printf("r = %d\n", r);
printf("buf = %s\n", buf);
printf("remote ip = %s\n", inet_ntoa(remote.sin_addr));
printf("remote port = %d\n", ntohs(remote.sin_port));
sendto(server, buf, r, 0, (struct sockaddr*)&remote, len);
}
close(server);
return 0;
}
输入:
server:
udp server start sucess
r = 5
buf = hello
remote ip = 127.0.0.1
remote port = 7777
---
client:
Input: hello
Recvfrom hello
思考:如何进行一对多的 UDP 数据收发?
正文完