关于chrome-devtools:如何Lock取代synchronized

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在多线程中,1.5 版本之前,咱们都应用同步代码块或者同步办法来解决线程平安问题

比方:

同步代码块

synchronized(锁对象){

性能代码;

}

同步办法

public synchronized void test(){

性能代码;

}

// 首先实现共享数据

class Person{

String name;

boolean isMoney=true;

// 挣钱

public void zhengQian(){

synchronized(this){

while(!isMoney){

try{wait();}catch(Exception e){}

}

name=” 男人 ”;

System.out.println(www.sangpi.comThread.currentThread().getName()+name+”— 挣钱 —“);

isMoney=!isMoney;

notifyAll();// 叫醒所有

}

}

// 花钱

public void huaQian(){

synchronized(this){

while(isMoney){

try{wait();}catch(Exception e){}

}

name=”women。。。。人 ”;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+”— 花 ========= 钱 —“);

isMoney=!isMoney;

notifyAll();// 叫醒所有

}

}

}

// 输出线程

class In implements Runnable{

Person p=null;

In(Person p){

this.p=p;

}

public void run(){

while(true){

p.zhengQian();

}

}

}

// 输入线程

class Out implements Runnable{

Person p=null;

Out(Person p){

this.p=p;

}

public void run(){

while(true){

p.huaQian();

}

}

}

从代码中能够看出,对于同步代码块或者同步办法来说,都是以锁对象 this 来管制其锁定的代码的。

api 中也通知咱们:

Lock 实现提供了比应用 synchronized 办法和语句可取得的更宽泛的锁定操作。此实现容许更灵便页游的构造,能够具备差异很大的属性,能够反对多个相干的 Condition 对象。

那应用 Lock+Condition 怎么来实现呢?

代码如下:

import java.util.concurrent.locks.*;

class Person{

String name;

boolean isMoney=true;

Lock lock=new ReentrantLock();

Condition in=lock.newCondition();

Condition out=lock.newCondition();

// 挣钱

public void zhengQian(){

lock.lock();

try{

while(!isMoney){

try{in.wait();}catch(Exception e){}

}

name=” 男人 ”;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+”— 挣钱 —“);

isMoney=!isMoney;

out.signal();// 叫醒对方

}finally{

lock.unlock();

}

}

// 花钱

public void huaQian(){

lock.lock();

try{

while(!isMoney){

try{out.wait();}catch(Exception e){}

}

name=”women。。。。人 ”;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+”— 花 ========= 钱 —“);

isMoney=!isMoney;

in.signal();// 叫醒对方

}finally{

lock.unlock();

}

}

}

比照发现,Lock+Condition 的形式是应用 Condition 对象来具体操作现场的期待和唤醒的,

也就是对于生产线程有专属的生成线程的 Condition 对象,对生产线程有专属的生产线程的 Condition

对象,当期待或者唤醒时能够准确的管制是哪方线程,同步代码块或者同步办法在唤醒时,不能准确的

唤醒对方,所以只能唤醒全副,这时候减少了线程的判断次数,显著,Lock+Condition 是优于 synchronized 的形式的

接下来咱们剖析下 Lock 和 Condition 的关系

Lock 的子类对象是来取代 synchronized 的,也就是锁,Condition 只是锁的操作对象

取代的是以前的锁对象,都领有期待和唤醒的办法,尽管名字不同,Condition 次要是对锁的操作对象

    一个 Lock 对象,创立进去三个 Condition 对象 x,y,z

也就是当前执行这个锁的线程将会被分成三类线程,比方如果执行 x.await(),执行这段代码的

三个绿色线程将会进入期待状态,再比方 z 中三个红色线程都处于期待状态,如果执行 z.signal(), 将会唤醒执行 z 的三个红色线程中的某一个,这样代码就能够失常运行了。

蓝色线两侧别离示意两个 Lock 的子类对象,每一个 lock 的 Condition 之间能够相互操作,对于两个

锁之间的 Condition,比方,x 和 Q,就没有间接的关系了

好了,这篇文章次要阐明下 Lock+Condition 形式来取代 synchronized, 心愿对大家有所帮忙。

正文完
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