关于程序员:张文骁游戏开发的零件人梦碎之后|OneFlow-U

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张文骁,一流科技研发工程师。2008 年,本科毕业于四川大学软件工程,研究生毕业于华中科技大学。喜好很多,游戏、篮球、动漫都能够玩。

出于个人兴趣,研究生毕业之后,他把游戏喜好转变成一份工作,但三年之后,整个行业杯盘狼藉,他在精力和物质上面对的是热钱席卷后的一些残羹冷炙,最终无奈抉择来到这个行业。在经验两家守业公司的波折经验后,2018 年,他退出 OneFlow,并在这里成长为深度学习框架的资深开发者。不过,技术提高是主要的,他说,最重要的是,在这里摒弃了“整机人”的思考形式,并且与本人的焦虑达成了和解。

以下是张文骁自述。

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喜好变成工作,游戏激情消磨殆尽

与当初很多应届毕业生遇到的窘境一样,我在川大读完本科后,也比拟迷茫,不晓得将来做什么好,稀里糊涂就去四川一家做仿真模仿、图像技术的公司工作了一年。之后,我就去华中科技大学的软件工程业余读研了。

当初回想起来,才晓得在大城市读书的劣势:有助于学生关上视线,接触行业浪潮,这样在学校学习时目的性会更强,更贴近行业发展趋势。

2013 年,研究生毕业后,因为个人兴趣起因,我同一些气味相投的同学一起去了国内某出名游戏工作室做游戏开发工作。

过后游戏行业处在风口之上,各大游戏公司忙着跑马圈地,甚至连猪饲料厂老板都要投钱做游戏。从盈利的角度来看,这当然是行业时机。但问题是,当游戏制作程度不够,还使劲往里面灌钱,这实质上是一种拔苗助长,使得行业减速内卷,游戏自身沦为印钞机器,脱离了作为一种艺术品或消费品存在的价值,对个别从业者来说,这恰好是个高潮。

资本只是催化剂,能够减速行业倒退,但如果用量过多,也能够毒死行业。在做游戏开发的三年里,游戏公司开始朝挪动端转型,但真正能活下来的游戏工作室十中无一,大多数投身于行业的游戏开发者都是白费力气,过后也正是国内 996 最重大的时候,一到发版通宵加班都是粗茶淡饭,甚至要间断加班几个通宵,从业者付出血汗,却无奈失去相应回报。

精力比拟满足的时刻也有,尤其是在开发的性能上线后失去用户认可,但这渺小的满足感会被工作中的精力内耗轻易对消。少数时候,我都处于比拟挣扎的状态,工作的认同感和经济回报也比拟低,我对游戏行业的激情蒙受重大打击。或者,这也是过后不成熟,心田比拟软弱的体现吧。

最终,在既无精力满足,也无物质回报的对将来乐观的预期之下,我来到了游戏行业,开始作为旁观者关注它的倒退。

实际上,在这股资本热潮退去后,国内游戏行业才开始有真正的提高。2018 年左右,该开张的游戏工作室都开张,整个行业忽然就好起来了。既有高风行度赚大钱且有好口碑的游戏如《原神》,也有一系列集体工作室做的小而美的游戏,也有励志要做 3A 大作的工作室如游戏迷信。整个行业的年老从业者素质也越来越高,游戏制作的程度也回升了一个台阶(看来,扫把星果然是我:)

有个依然还在游戏行业但混的比拟“风生水起”的好基友问我,有没有悔恨来到游戏行业,我的答复是从未悔恨。尽管那时年老,在没想那么多的状况下就做出了这个抉择,但我的共性就是不会悔恨型,再者,柳暗花明也不肯定属于我,我从不把本人摆在“幸运儿”的地位上。

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在 OneFlow,最大播种不止于技术

来到游戏行业的 2016 年,我开始一直尝试守业公司的机会。

此前在游戏公司工作时,机缘巧合意识了同一栋楼办公的祁宇,在他的招募之下,一起去了一家战火云创旗下做云平台守业的子公司。不过工作了差不多两年后,因为领导层矛盾,公司不稳,开发组受到裁撤。

随后,我与一些好搭档经验了幼教云平台的短暂守业期,工作内容比拟杂驳,最初不到一年也因为指标不明确不得不各奔前程。

搭伙前,我与搭档们有过一次长谈,统一认为小城市的程序员天花板太低,还是得去大城市,再就是时势造英雄,想要守业还是得追赶行业热点,没有这阵风很难胜利。过后,咱们理解到的热门方向有云服务、区块链和 AI,但咱们感觉,云服务须要的基础设施和资源门槛偏高,根本没有守业公司的机会。

之所以比拟倾心于守业公司的工作,是因为思考到我个人经历和背景,没有过硬的教育背景、荣誉,工作经验不够“高端”,也不再年老,去大公司也就是一个整机人,35 岁被裁的那种。这种状况下,如果我还想搏一搏,当然要抉择守业公司,况且相比大公司,守业公司可能更看重理论工作能力。

2018 年 2 月,仍然是祁宇介绍我看 OneFlow 的工作机会。刚见面,我就跟袁老师聊了很多 OneFlow 的框架设计,第一感触是,他比拟器重技术,公司指标、愿景也都比拟明确,随后决定退出了。在此之前,我只参加开发过一些比拟不正式的集体开源我的项目,如通信库、数学库之类。

工作过一段时候后,也逐渐领会到器重翻新,器重集体能力施展的企业文化,如果是能力比拟强的小伙伴,应该能比拟不受限制的施展本身能力。工作指标也很明确,惟一的考量就是更好的技术。还有自我驱动,这也是我到公司后感觉晋升最显著的中央。当然,公司的人际关系也绝对简略。

业务能力必定也是大增的。从刚来公司对 AI 的理解仅限于深度学习、反向流传等概念性的货色以及一些浅显的 GPU 常识,我当初曾经成长为一个深度学习框架的资深开发者。同时,我也亲眼见证了很多同期间来到公司的蔡晟航、郭冉等共事获得了巨大进步。

在 OneFlow 这三年做的工作也比拟杂驳,负责过算子开发、模型开发,最近在做计算图模式下的一些并行性能(
https://github.com/Oneflow-In…)的开发和保护。不同技术的“跨界”难度并没设想中那么大,次要是沉下心来工作和学习,不塌实。

对我来说,在 OneFlow 的最大播种并不是技术上的提高,而是思考形式的转变和心态的成熟。以前的工作中,我就是一个整机人,思考形式也是整机人的思考形式,来到 OneFlow 后逐渐得以纠正,能更加感性地剖析对待问题,这也得益于工作环境给了我很大的感性 / 独立思考空间,同时,我也从袁老师及其他优良共事身上领略到“专一”的力量及职业精力的魅力。

更重要的是,2020 年,女儿的出世对我影响比拟大,身为人父后心态变得成熟,与本人的焦虑开始和解,不再让它占据下风,把本人沉下去,也就看开了,很多事件都是瓜熟蒂落。

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https://github.com/Oneflow-In…

正文完
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