关于程序员:在-Flutter-中创建响应式布局的-3-个方式

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在 Flutter 中创立响应式布局的 3 个形式

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译文 https://medium.easyread.co/3-…

最简略的办法,使您的应用程序响应所有屏幕大小 (挪动,平板电脑,桌面)。

我第一次应用“Flutter”框架的经验是开发一个物联网网络应用的挪动版本。所以基本上,在创立 UI 时,我不放心响应屏幕。这是因为我的应用程序只用于挪动设施。

然而在我的第三个我的项目中,我的老板要求我帮忙仓库中的流程实现无纸化。咱们心愿简化工人在监控货物进出仓库之前通常打印文件的过程。次要的要求是,仓库应用程序应该用在平板设施上。因而,这是我第一次学习在 flutter 应用程序中为更大的屏幕制作小部件。

在学习了一些资源之后,我决定开发一个实用于所有设施的应用程序。工作人员能够在手机上安装应用程序,也能够在仓库的桌面上关上应用程序。这里有 3 个选项,我曾经为你收集了如何在抖动应用程序响应布局。

三种形式:

  • Dynamic Padding
  • Layout Builder
  • extension BuildContex

在 dartpad 上的演示: (如果你想先试试的话)

  • https://dartpad.dev/?id=49078…
  • https://dartpad.dev/?id=027bc…
  • https://dartpad.dev/?id=59656…
  • https://dartpad.dev/?id=925bb…

在这个博客中,咱们将摸索如何使你的应用程序布局适应你的屏幕的 3 个例子。好了,咱们开始吧..。

1. Dynamic Padding

你可能认为这是没有反馈的,但这是解决宽屏的解决方案之一。它通过向父窗口小部件增加程度填充来工作。将依据屏幕宽度动静设置填充值。让咱们看看上面的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class ResponsivePadding extends StatelessWidget {
  final Widget child;
  const ResponsivePadding({
    Key? key,
    required this.child,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(padding: MediaQuery.of(context).size.width > 650
          ? EdgeInsets.symmetric(horizontal: MediaQuery.of(context).size.width / 3.8)
          : const EdgeInsets.all(0),
      child: child,
    );
  }
}

您能够为下面的代码创立一个新的文件和类。而后在须要限度屏幕宽度时应用它。所有您须要做的就是用 ResponsivePaddingwidget 包装您的屏幕。

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return ResponsivePadding(child: Scaffold()
....

https://dartpad.dev/?id=49078…

responsive padding

2. Layout Builder

LayoutBuilder: 构建一个小部件树,该树能够依赖于父小部件的大小。

顾名思义,此小部件将依据大小限度构建布局。与第一个不同的是,通过这种形式,咱们将捕捉所有可能的屏幕大小,而后安顿布局。假如咱们有 3 种布局: 手机、平板电脑和桌面。在每种布局中,咱们能够应用不同的小部件。我学习这种形式从 Youtube 的 Flutter 形式,你能够通过参考链接拜访视频。让咱们先看看响应代码。

在下面的代码中,咱们有一个 StatelessWidget 并返回一个 LayoutBuilder。如你所见,咱们有 3 个束缚宽度。您能够依据须要进行批改。

实例:

  • 挪动布局: 因为宽度很小,我想在一个列中显示内容,所以我将向下滚动查看所有的内容
  • 平板电脑: 屏幕比手机宽,我想组合行和列。
  • 桌面: 对于桌面大小,我认为一行显示所有内容就足够了。我还扭转了每个孩子的宽度。

咱们能够像上面的代码那样应用它:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Responsive(
    mobile: mobileWidget,
    tablet: tabletWidget,
    desktop: desktopWidget,
  );
}

https://dartpad.dev/?id=027bc…

layout builder

当初咱们有 3 个不同的布局取决于屏幕大小。您能够为每个布局创立自定义小部件。这样,当应用程序在你的手机、平板电脑或桌面上关上时,它们都有本人适当的外观。

3. Extension BuildContext

好吧,这是一个相当中等的程度,但十分体面,易于应用。因为咱们将应用一个来自 flutter 的扩大办法和一个通用函数。让咱们从定义开始。

泛型函数是用类型参数申明的函数。调用时,应用理论类型而不是类型参数。https://learn.microsoft.com/e…

对于泛型函数,咱们能够依据申明的类型应用函数。所以会更有生机。在 dartlang 中,当类型 <T> 申明一个类或函数时,咱们通常会遇到这种状况。

Dart 2.7 中引入的扩大办法是向现有库增加性能的一种办法 https://dart.dev/guides/langu…

当初咱们能够为以后框架创立新的函数。

咱们有 BuildContext。家喻户晓,BuildContext 解决小部件在小部件树中的地位。那么..。咱们将在所有的小部件树中有一个上下文。如果没有上下文,则不会出现小部件。

当初咱们将为 BuildContext 创立一个扩大办法来执行 Responsive 布局:

extension Responsive on BuildContext {
  T responsive<T>(
    T defaultVal, {
    T? sm,
    T? md,
    T? lg,
    T? xl,
  }) {final wd = MediaQuery.of(this).size.width;
    return wd >= 1280
        ? (xl ?? lg ?? md ?? sm ?? defaultVal)
        : wd >= 1024
            ? (lg ?? md ?? sm ?? defaultVal)
            : wd >= 768
                ? (md ?? sm ?? defaultVal)
                : wd >= 640
                    ? (sm ?? defaultVal)
                    : defaultVal;
  }
}

应用这段代码,咱们能够失去与 LayoutBuilder 雷同的后果,然而代码更简略。

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Container(
    child: context.responsive<Widget>(
      mobileWidget, // default
      md: tabletWidget, // medium
      lg: desktopWidget, // large
    ),
  );
}

https://dartpad.dev/?id=59656…

正如我之前所说,这个办法是通用的,咱们能够定义一个函数来返回一个数字或者其余什么。让咱们试试上面的例子。咱们何时以及如何应用它。

另一个在“flutter”中应用网格视图的例子

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return GridView.count(
    crossAxisCount: context.responsive<int>(
      2, // default
      sm: 2, // small
      md: 3, // medium
      lg: 4, // large
      xl: 5, // extra large screen
    ),
.......

响应式网格视图响应式网格视图

https://dartpad.dev/?id=925bb…

好了,这是 3 种办法,使您的 Flutter 应用程序有一个响应布局。您能够依据须要更改断点值。

参考文献:

  • https://www.youtube.com/watch…
  • https://api.flutter.dev/flutt…
  • https://dart.dev/guides/langu…
  • https://twitter.com/millergod…
  • https://api.flutter.dev/flutt…

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正文完
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