关于程序员:项目人力资源管理

66次阅读

共计 641 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

打算

编制我的项目人力资源打算

执行

组建我的项目团队
我的项目团队建设
我的项目团队治理

编制我的项目人力资源打算

层次结构图、责任调配矩阵、文本格式

组建我的项目团队

预分派、招募
虚构团队 –
长处:地点、工夫、人物、费用
毛病:很少面对面

我的项目团队建设

胜利团队的特点:

指标明确
赏罚分明
构造清晰
流程扼要

团队成长的法则、模型:

造成 – 对团队将来有美妙的期待;
震荡 – 个体间开始争执,开始狐疑项目经理的能力;
标准 – 通过磨合,相互信任,项目经理失去认可;
施展 – 团体荣誉感加强
完结 – 团队遣散
加形减震

建设团队的工具和技术:
人际关系技能 – 项目经理综合利用技术,团结我的项目团队,施展个体力量
培训
团建
集中办公
认可和处分

我的项目团队治理

工具和技术:
察看和交谈
我的项目绩效评估

项目经理的势力 5 种起源:

职位势力 – 组织授予
惩办势力 – 慎用
处分势力 – 擅用
业余势力 – 集体的专业技能
参照势力 – 言传身教

抵触的治理:

抵触是天然的,要找到办法解决
公开处理解决
是一个团队的问题,不是集体

解决抵触的办法:

撤退 / 回避
弛缓 / 容纳
斗争 / 调解 – 斗争是单方的容纳,容纳是双方的斗争
强制 / 命令
单干 / 解决问题

马斯洛的五层需要

生理需求 – 饥寒,员工宿舍,工资等
平安需要 – 长期合同,生存稳固
社会交往需要 – 员工流动、团聚
受尊重的需要 – 位置晋升、荣誉感
自我实现的需要 – 施展集体能力的最大水平

X 实践和 Y 实践

X 实践 – 人之初,性本恶
Y 实践 – 人之初,性本善

治理我的项目团队的收益是:

影响团队行为、治理抵触、解决问题,并评估团队成员的绩效

正文完
 0