关于程序员:你只修改了2行代码为什么需要两天时间

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“你只批改了 2 行代码,为什么须要两天?”

这是程序员最常碰到的质问,外表看这是一个十分正当的问题,但它做了一些不适合的假如:

  • 代码行数 = 致力
  • 代码行数 = 价值
  • 每一行代码价值都雷同

所幸下面这些断言都不是真的。

一个简略的修复,为什么须要花两天工夫?上面列举了一些常见起因。

  • 因为如何重现问题的形容很含糊。程序员可能须要花几个小时能力重现 bug。有些开发人员会立刻分割报告 bug 的用户,要求提供更多的信息再进行剖析。有些程序员会试着用提供的信息做尽可能多的事件。我晓得有些开发者不喜爱修复 bug,所以会不惜一切代价来摆脱困境,宣称问题不能重现是一种十分好的回避形式,它让你看起来很想解决问题,但又不须要真的入手。我晓得用户报告 bug 不容易,我也很感激这样做的用户。我想通过在打搅用户询问更多细节之前,尽量多地应用所提供的信息来表白对报告 bug 用户的感激。
  • 因为报告的问题与特定性能无关,但程序员不相熟这块性能。这块代码不是他开发的,以前也比拟少接触。如果去修的话,须要破费更长的工夫来先理解这块的流程,以及这个问题怎么呈现。
  • 因为破费了工夫去剖析问题的真正起因,而不仅仅是看表面现象。如果一些代码抛出了谬误,你能够间接用 try…catch 语句把它包起来,吞下谬误。这样谬误就不见了,对吧?道歉,对我来说,把问题覆盖不等于解决问题。” 吞下 ” 一个谬误,很容易导致其余意想不到的副作用。我不心愿在将来某个工夫点上不得不来解决它。
  • 因为我剖析了是否有其余办法能够重现这个问题,而不仅仅局限于报告提出的重现步骤。某一套重现步骤,容易让谬误呈现在某个中央,但实际上可能是更深层次的起因导致。找到问题的确切起因,并查看所有达到那里的办法,能够失去更有价值的意见。诸如代码理论是如何应用的,其余中央可能也有须要解决的问题,或者它可能因为代码中的应用不统一,这意味着谬误是只在一个代码门路中引起,但不会在另一个呈现。
  • 因为我花了工夫来验证代码中是否有其余局部可能受到相似的影响。如果一个谬误导致了 bug,那么同样的谬误也可能在代码库的其余中央产生,当初是查看这个问题的最好机会。
  • 因为当我找到问题的起因时,我会寻找最简略的办法来修复,并将引入副作用的危险降到最低。我不想要最疾速的修复办法,我须要一个不会在将来带来凌乱或引入其余问题的修复办法。
  • 因为我彻底地测试了这个变更,并验证了受影响的不同代码门路的各种状况。我不想依附他人来测试我批改的代码是否正确。我不想未来某一天又呈现一个 bug,在我曾经淡忘这个的时候,还要回到这段代码中来。上下文切换是低廉的,而且很糟心。让一个专门的测试人员不得不再次查看同一个问题的变更,是我想尽可能防止的。

我不喜爱修 bug,局部起因是会让人感觉是我之前的代码品质不好造成的。我不喜爱修 bug,另一个起因是我更违心去钻研新的货色。

有什么比修 bug 更糟心的事件?那就是重复修复同一个 bug。

我花了更长时间,是须要确保任何一次遇到的 bug 都被 齐全修复,这样就不须要再次去面对这个 bug、再次剖析起因、修复和测试。

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