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前言
年年寒冬,也挡不住一个 Java 程序员谋求大厂的信心,当初的大厂面试,尤其是一面与二面都波及到很深的 Java 基础知识,所以小编总结了一些大厂常问的 Java 根底面试题和答案,分享给大家,心愿大家能早日进入本人现实的公司~~
- JDK 和 JRE 有什么区别?
- JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。
- == 和 equals 的区别是什么?
一、== 解读
对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:
- 根本类型:比拟的是值是否雷同;
- 援用类型:比拟的是援用是否雷同;
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读: 因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String()办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。
二、equals 解读
equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。
首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:
class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}
private String name;
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:
public boolean equals(Object obj){return (this == obj);
}
原来 equals 实质上就是 ==。
那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。
总结:== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。
- 两个对象的 hashCode()雷同,则 equals()也肯定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode()雷同,equals()不肯定 true。
代码示例:
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
执行的后果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
- final 在 java 中有什么作用?
- final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 润饰的办法不能被重写。
- final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1。
6.String 属于根底的数据类型吗?
String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。
- String str=”i” 与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。
- 如何将字符串反转?
应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。
示例代码:
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
- String 类的罕用办法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比拟。
- 抽象类必须要有形象办法吗?
不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。
示例代码
abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
}
}
下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。
- 一般类和抽象类有哪些区别?
- 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
- 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。
- 抽象类能应用 final 润饰吗?
不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:
- 接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
- main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
- 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
- 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。
- java 中 IO 流分为几种?
按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
- BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
- NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
- Files 的罕用办法都有哪些?
- Files.exists():检测文件门路是否存在。
- Files.createFile():创立文件。
- Files.createDirectory():创立文件夹。
- Files.delete():删除一个文件或目录。
- Files.copy():复制文件。
- Files.move():挪动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。
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