关于程序员:电子学会图形化一级编程题解析猫捉老鼠

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本题目来自 2019 年 9 月份电子学会青少年软件编程图形化等级考试试卷(一级)

题目:猫捉老鼠

故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在敌人那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓失去乱窜,最初逃跑进了另外一间房间……

1. 筹备工作

(1) 抉择背景 Bedroom1,Bedroom2;

(2) 保留小猫角色,抉择老鼠 Mouse1。

2. 性能实现

(1) 初始的背景为 Bedroom1,小猫的初始地位在屏幕左下角,面向左边,Mouse1 在小猫不远处,面向右边;

(2) 点击绿旗,气球左右旋转飘动成果;老鼠看到猫后,吓得连忙掉头(面向左边)逃跑。

(3) 小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并收回喵叫;

(4)最初老鼠逃到了另外一个房间,切换 Bedroom2。

答案代码实现:

气球角色:

老鼠角色:

小猫角色:

背景角色:

正文完
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