关于程序员:2023年终总结

5次阅读

共计 728 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

2023 年终总结

2023 记事

去年制订的指标,实现了 3 项多吧。

  1. 学习 以自我利益为导向,再思考其余问题
  2. 学习英语(争取考一个雅思)
  3. 持续学习 linux 源码(网络模块,内核模块,内存模块,驱动模块)
  4. 持续学习 jvm 源码(初始化,运行时(内存,字节码散发))
  5. 算法 1800+(leetcode 周赛 4 题)
  6. 德语

除了下面的指标之外,基于 Spring + Vue 实现了一个低代码我的项目,并用 docker-compose 部署我的项目。而后系统性的学习了 typescript。总体来说,实现的事件不多。

2023 回顾

原来我本人属于讨好型人格,所以他人让我干点什么事,就会不假思索的许可了。然而有的时候他人把你的善意当成了一种任务。所以总会感觉本人过的很累。2023 年对于我来说次要是劳动和扭转的一年。

  • 扭转一
    去年,我看了一本心理书,书上写着一个公式:“本人 + 亲热之人 + 陌生人 = 100%”。对于我很有启发,我应该要把我本人的生存和节奏放在首要地位,我也没有任务和必要去帮忙他人,更没有必要去为他人的谬误买单。 缓缓的学习说”不“。
  • 扭转二
    弱小本人的心田。坦然的面对挫折。以倒退的眼光对待本身的局限性,一直的进步本人。其次,从小事做起,扭转本人的迁延症,回避心理。
  • 扭转三
    在学习形式的扭转,我以前比拟喜爱利用整段的工夫去学习,比如说五一长假,十一长假等等。导致我想放松的时候,却没有什么工夫。当初化整为零,利用每天的一些工夫,一直学习。

2024 年的方向

没有指标,有的时候不晓得要干什么。所以还是制订指标,然而不规定完成度。

  • 将 Spring Boot 我的项目降级到 Spring Boot 3.0+, Java 21, 并且应用 GraalVM 编译
  • 欠缺 Uno 游戏,并实现基于 Canva 是的 UI 组件库
  • 学习 C ++, 进步算法程度
正文完
 0