关于常见的编码的定义关系以及使用场景UTFX-Unicode-ASCII-GBK等

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搞懂各种编码

* 作为新手,初上手写代码,在开发过程中逐渐发现对于各种编码的属性和意义都有了更深入的理解,随之也更加不清楚各种编码之间的关系以及如何转换。本文章通过整理总结各种编码,帮助自己了解在各种环境下应该使用何种编码,希望以后不会再迷惑。*

编码简介:

 1. Unicode 家族
     Unicode:严格来说,Unicode 不是一种编码方式,只能说它是一种编号与字符的映射方法,虽然用这种映射方法目前可以将世界上所有的符号都做到一一对应,但是它并没有指定每个符号需要用多大的空间存储。对于占用 4byte 的符号,可以使用 4 字节存储,但是仅占用 1 字节的符号根本不需要 4 字节空间,这样会造成极大地浪费,但是如果你的字符长短是变化的,计算机是无法识别的。所以 UTF- X 就是为了解决这个问题而产生的的解决方案。笔记:Unicode 并不是编码方式,只有变成 UTF- X 之后才能算是一种编码方式。但是 UTF- X 都是基于 Unicode 这套映射关系的。也可以说是 Unicode 的实现方式。UTF-8:这是一种可变长度的编码方式,可以使用 1 - 4 个字节表示一个符号。目前来说最常用,因为最省空间,机制也最早并最完善。汉字一般用 3 字节表示,生僻字用 4 - 6 字节表示。那么问题来了,计算机如何区分这种长度不同的编码方式呢?了解了编码方式之后,我认为它与哈夫曼树的原理类似。UTF- 8 的编码规则很简单,只有二条:1)对于单字节的符号,字节的第一位设为 0,后面 7 位为这个符号的 Unicode 码。因此对于英语字母,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的。2)对于 n 字节的符号(n > 1),第一个字节的前 n 位都设为 1,第 n + 1 位设为 0,后面字节的前两位一律设为 10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码。这个机制可以很好地让计算机识别出这个 Unicode 是几个字节。编码规则的示意图如下,从这里也可以看出 UTF- 8 编码方式最长也能达到六个字符:

     UTF-16:同样的道理,UTF-16 是以 2 字节为一个基本单位来表示字符,同样可变长,但是基数是 2 字节,也就是说它理论上可以扩展为 4 字节、6 字节、8 字节……
     UTF-32:同样的道理,UTF-32 是以 4 字节为一个基本单位来表示字符,同样可变长,但是基数是 4 字节。扩展规则同上。2. ASCII
     美国人搞出来的编码
     8bit 编码 规定了 128 个字符,第一位为 0:0xxxxxxx
     数字、大小写字母、英文标点、打印不出来的控制符
 3. ISO
     欧洲人搞出来的编码,全称为 ISO-8859-1(又名 Latin1)后升级为 ISO-8859-15
     8bit 编码,兼容 ASCII 并且充分利用了第一位 bit
     欧洲国家乱七八糟的语言里面的字符都有了
 4. 中文编码家族
     1. GB2312:信息交换用汉字编码字符集,为了表示基数庞大的汉字的一种编码。2 字节(16bit)表示一个汉字,理论上能表示 65536 个汉字
         每个汉字及符号以两个字节来表示。第一个字节称为“高位字节”(也称“区字节)”,第二个字节称为“低位字节”(也称“位字节”)。每区含有 94 个汉字 / 符号。这种表示方式也称为区位码。01-09 区为特殊符号。16-55 区为一级汉字,按拼音排序。56-87 区为二级汉字,按部首 / 笔画排序。10-15 区及 88-94 区则未有编码。“高位字节”使用了 0xA1-0xF7(把 01-87 区的区号加上 0xA0),“低位字节”使用了 0xA1-0xFE(把 01-94 加上 0xA0)。由于一级汉字从 16 区起始,汉字区的“高位字节”的范围是 0xB0-0xF7,“低位字节”的范围是 0xA1-0xFE,占用的码位是 72*94=6768。其中有 5 个空位是 D7FA-D7FE。例如“啊”字在大多数程序中,会以两个字节,0xB0(第一个字节)0xA1(第二个字节)储存。区位码 = 区字节 + 位字节(与区位码对比:0xB0=0xA0+16,0xA1=0xA0+1)。这里挺有意思,第一个从 1 开始而不是从 0 开始。2. GBK:汉字内码扩展规范。是在 GB2312-80 标准基础上的内码扩展规范,使用了双字节编码方案,其编码范围从 8140 至 FEFE(剔除 xx7F),共 23940 个码位,共收录了 21003 个汉字,完全兼容 GB2312-80 标准,支持国际标准 ISO/IEC10646- 1 和国家标准 GB13000- 1 中的全部中日韩汉字,并包含了 BIG5 编码中的所有汉字。

常用场景

python2.X:按照系统来区分编码格式,有单独的 Unicode 格式
python3.X: 统一为 Unicode 格式
Windows: GB2312 GBK
Linux: UTF-8(有的时候,开发同一个项目,Windows 终端和 Mac 终端会遇到编码乱码的问题,应该就是默认编码格式的问题)所以在使用 python2.X 的时候会经常遇到编码格式的问题,因为输入的字符串如果不指定为 Unicode,那就会使用系统的编码格式解码,这时会产生问题。感谢:http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html
https://www.cnblogs.com/dhsz/p/7737480.html
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