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一、缺点介绍
1.1 缺点的定义
软件在应用过程中存在的各种问题叫做缺点 (bug)
1.2 缺点的断定规范
- 软件未实现需求说明书明确要求的性能 —- 少性能
- 软件呈现了需要说明书中指明不应该呈现的谬误 —- 性能谬误
- 软件实现的性能超出需要说明书没有要求的性能 —- 多功能
-
软件未实现需求说明书中未明确但应该实现的性能 —- 隐形性能缺失
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- 用户体验差,运行迟缓,不易应用、软件难以了解 —- 不易应用
1.3 缺点的产生起因
目标:通过缺点起因分类,可能验证公司职能部门素质,提交 bug 时能够对 bug 分类,不便后续总结
- 需要阶段:需要形容不易了解,有歧义,谬误等
- 设计阶段:设计文档存在谬误或者缺点
- 编码阶段:代码呈现谬误
- 运行零碎:软硬件零碎自身故障导致软件缺陷
1.4 缺点的生命周期
1.5 缺点的核心内容
如何编写测试报告
1.6 缺点提交因素
- 缺点的编号:示意缺点唯一性
- 缺点的重大级:示意缺点的重大水平(S1 S2…..)
- 缺点的优先级:示意缺点修复的紧急水平(P0 P1 …)
- 缺点的类型:性能、性能、界面(UI)、兼容、平安 ….
- 缺点的状态:new closed (reopen)
1.7 用例执行
-
执行用例模板
- 减少一列理论后果(示意曾经执行的用例)
-
执行的后果
- 通过(pass)
- 失败(failed)
- 阻塞(block):示意用例某个步骤执行不上来了,找开发解决该问题
- 不实用(N/A):示意曾经编写的用例作废了
-
执行的前提
- 开发的零碎曾经实现
- 冒烟测试通过
二、编写缺点报告
2.1 缺点的跟踪流程
目标:搞清楚工作中如何和开发协同解决 Bug, 直到 bug 革除 (敞开)
本人叙述:测试进行提交缺点,领导调配 Bug,开发来验证该 bug 是否反复,如果反复,则敞开缺点;如果不反复,则验证该缺点是否是真正的 bug,如果不是,则敞开缺点;如果是,则依据该 bug 的优先级来评测该缺点是否推延解决,若优先级较低,则能够在后续版本中进行修复;若优先级较高,须要尽快解决该缺点,开发缺点修复实现后,测试要再次依据测试用例来进行回归测试,若验证通过,则敞开缺点,若不通过,则从新关上缺点。注:语言组织可能不好,仅供参考,多多指教
2.2 缺点报告注意事项
- 可重现 —- 缺点要可重现
- 唯一性 —- 一个缺点上报一个问题
- 规范性 —- 合乎公司或者我的项目要求
2.3 缺点编写标准
- 精确、具体
-
简洁易懂、秩序清晰
2.4 缺点报告模板
注:依据本人公司的模板来,能够不必这个
正文完