关于c++:CC-assert函数用法总结

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1. 简介

assert 宏的原型定义在 <assert.h> 中,其作用是如果它的条件返回谬误,则终止程序执行。

原型定义:

#include <assert.h>
void assert(int expression);

assert 的作用是先计算表达式 expression,如果其值为假(即为 0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息,而后通过调用 abort 来终止程序运行。请看上面的程序清单 badptr.c:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
       FILE *fp;
    
       fp = fopen("test.txt", "w");// 以可写的形式关上一个文件,如果不存在就创立一个同名文件
       assert(fp);                           // 所以这里不会出错
       fclose(fp);
    
       fp = fopen("noexitfile.txt", "r");// 以只读的形式关上一个文件,如果不存在就关上文件失败
       assert(fp);                           // 所以这里出错
       fclose(fp);                           // 程序永远都执行不到这里来
       return 0;
}

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
       [root@localhost error_process]# ./a.out 
       a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

已放弃应用 assert() 的起因是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,减少额定的开销。在调试完结后,能够通过在蕴含 #include <assert.h> 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:

#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>

2. 用法总结与注意事项:

1)在函数开始处测验传入参数的合法性如:

int resetBufferSize(int nNewSize)
{
  // 性能: 扭转缓冲区大小,
  // 参数:nNewSize 缓冲区新长度
  // 返回值: 缓冲区以后长度 
  // 阐明: 放弃原信息内容不变     nNewSize<= 0 示意革除缓冲区
  assert(nNewSize >= 0);
  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
  ...
} 

2)每个 assert 只测验一个条件,因为同时测验多个条件时,如果断言失败,无奈直观的判断是哪个条件失败,如:

不好:

assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:

assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

3)不能应用扭转环境的语句,因为 assert 只在 DEBUG 个失效,如果这么做,会应用程序在真正运行时遇到问题,如:

谬误:

assert(i++ < 100);

这是因为如果出错,比方在执行之前 i =100,那么这条语句就不会执行,那么 i ++ 这条命令就没有执行。

正确:

 assert(i < 100);
 i++;

4)assert 和前面的语句应空一行,以造成逻辑和视觉上的统一感。
5)有的中央,assert 不能代替条件过滤。

    assert 是用来防止不言而喻的谬误的,而不是解决异样的。谬误和异样是不一样的,谬误是不应该呈现的,异样是不可避免的。c 语言异样能够通过条件判断来解决,其它语言有各自的异样解决机制。
    一个非常简单的应用 assert 的法则就是,在办法或者函数的最开始应用,如果在办法的两头应用则须要慎重考虑是否是应该的。办法的最开始还没开始一个性能过程,在一个性能过程执行中呈现的问题简直都是异样。


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正文完
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