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- 在多线程程序开发中,咱们有时会心愿期待其余线程完结后在继续执行某些工作。比方常见的,主线程须要期待其余所有子线程完结后再完结程序。在 Windows 下咱们个别应用 WaitForSingleObject,或者 WaitForMultipleObjects 来实现,它们都会期待 Object 被设置为有信号时才返回的。这样咱们在主线程完结的中央 wait,在子线程完结的中央设置信号,就能实现上述性能。
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然而这个 API 是 Windows 下的,无奈跨平台应用。还好 C ++11 为咱们带来了多线程的反对。在 C ++11 中咱们能够通过 mutex 和 condition_variable 来达到类似成果。上面是我写的小例子。
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <chrono> std::mutex mx; std::mutex g_mx; std::condition_variable g_cv; uint32_t g_thread_num = 0; void function_1() {for (int i = 0; i < 100; i++) {std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 1:" << i << std::endl; } std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 1 end" << std::endl; } void function_2() {for (int i = 0; i < 100; i++) {std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 2:" << i << std::endl; } std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 2 end" << std::endl; } void function_3() {for (int i = 0; i < 100; i++) {std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 3:" << i << std::endl; } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 3 end" << std::endl; } int main() {std::thread t1(function_1); {std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t1.detach(); std::thread t2(function_2); {std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t2.detach(); std::thread t3(function_3); {std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t3.detach(); for (int i = 0; i < 100; i++) {std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function main:" << i << std::endl; } {std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); g_cv.wait(guard, []() { return g_thread_num == 0;}); } std::cout << "main end" << std::endl; return 0; }
- 例子写的很简略,其实能够简略封装下会更好用。大家如果有什么更好的解决方案也欢送交换。
正文完