关于c:C语言的开发过程与Visual-C60开发环境

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★C 语言的开发过程
★Visual C++6.0 开发环境

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★C 语言的开发过程

(1)编辑源程序:C 语言源程序的录入和批改,文件扩展名必须为“.c”。
(2)编译源程序: 像翻译一样,将已编辑好的源程序翻译成二进制的指标代码, 并产生以“.ob”为扩展名的目标程序。
(3)连贯目标程序: 编译后产生的目标程序和库函数进行连贯能力运行,连贯后,产生以“.exe”为扩展名的可执行程序。
(4)运行: 可执行程序生成后,就能够在操作系统的反对下运行,输入后果。

★Visual C++6.0 开发环境

1、启动 Visual C++6.0

(1)抉择 “ 开始 ” 菜单 “ 程序 ” 项或者抉择桌面快捷方

(2)关上 VC6.0,在菜单栏中抉择“文件 -> 新建”,或者 Ctrl+N,弹出上面的对话框:

(3)切换到“工程”选项卡,抉择“Win32 Console Application”,填写工程名称和门路,点击“确定”,会弹出一个对话框询问类型,这里抉择“一个空工程”,如下图所示:

(4)点击“实现”按钮实现工程的创立。

2、新建 C 源文件

(1)在菜单栏中抉择“文件 -> 新建”,或者 Ctrl+N,弹出上面的对话框:

(2)切换到“文件”选项卡,抉择“C++ Source File”,填写文件名,点击确定实现。
该步骤是向方才创立的工程增加源文件。

3、编写 C 语言代码

(1)在工作空间中能够看到方才创立的工程和源文件,如下图所示:
(2)双击 hello.c,进入编辑界面,输出上节中的代码。

4、编译并运行代码

(1)你能够在“组建”菜单中找到编译、组建和运行的性能,如下图所示:

(2)更加简略的办法是应用快捷方式,如下图所示:
(3)保留编写好的源代码,点击运行按钮或 Ctrl+F5,如果程序正确,能够看到运行后果,如下图所示:

留神:

编译生成的 .exe 文件在工程目录下的 Debug 文件夹内。以下面的工程为例,门路为 E:\cDemo,关上看到有一个 Debug 文件夹,进入能够看到 cDemo.exe。
在 Debug 目录中还会看到一个名为 hello.obj 的文件。.obj 是 VC/VS 生成的指标文件,相似于 C -Free 下的.o 文件。

工程文件阐明:

进入工程目录 E:\cDemo,除了 hello.c,还会看到很多其余文件,它们是 VC6.0 创立的,用来反对以后工程,不属于 C 语言的范畴,你能够疏忽它们。

如果您感兴趣,咱们也提供了简略的阐明:

(1) .dsp 文件:DeveloperStudio Project,工程文件(文本格式),用来保留以后工程的信息,例如编译参数、蕴含的源文件等,不倡议手动编辑。当须要关上一个工程时,关上该文件即可。
(2) .dsw 文件:DeveloperStudio Workspace,工作区文件,和 DSP 相似。
(3) .opt 文件:IDE 的 Option 文件,保留了与以后工程无关的开发环境的配置,例如工具条地位、关上的文件、光标地位等。
(4) .plg 文件:日志文件(HTML 文件),保留了程序的编译信息,例如谬误和正告等。
一个工程能够蕴含多个源文件和资源文件(图片、视频等),但只能生成一个二进制文件,例如可执行程序.exe、动态链接库.dll、动态链接库.lib 等。工程类型决定了不同的配置信息,也决定了生成不同的二进制文件。
一个工作区能够蕴含多个工程,可能批量生成多个二进制文件。
咱们装置的较大的程序,装置目录中个别蕴含多个 EXE 和 DLL。对于这样的程序,能够先创立一个工作区,再创立多个工程,这样就能一次性生成所需的多个二进制文件。

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