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C++ 规范库提供了如下线程同步机制:
- 互斥量(反对超时加锁、递归加锁)
- 读写锁(共享互斥量,也反对超时加锁)
- 互斥量包装器(基于 RAII 的思维)
- 条件变量
- 信号量(二元信号量、计数信号量)
- 栅栏(反对重用)
- 调用一次
1. 互斥量
#include <mutex>
-
mutex:提供根底的互斥性能。
std::mutex mtx; mtx.lock(); // locks the mutex, blocks if the mutex is not available bool ok = mtx.try_lock(); // tries to lock the mutex, returns if the mutex is not available mtx.unlock(); // unlocks the mutex
-
timed_mutex:在 mutex 的根底上减少了超时加锁的性能。
#include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::timed_mutex mtx; // 以绝对工夫的模式指定超时工夫 if (mtx.try_lock_for(100ms)) {// 已加锁} // 以相对工夫的模式指定超时工夫 auto now = std::chrono::steady_clock::now(); if (mtx.try_lock_until(now + 10s)) {// 已加锁}
-
recursive_mutex:在 mutex 的根底上减少了递归加锁的性能(此时,
lock()
函数能够被同一线程在不开释锁的状况下屡次调用)。std::recursive_mutex mtx; void fun1() {mtx.lock(); // ... mtx.unlock();} void fun2() {mtx.lock(); // ... fun1(); // recursive lock becomes useful here mtx.unlock();};
- recursive_timed_mutex:在 timed_mutex 的根底上减少了递归加锁的性能。
2. 读写锁
#include <shared_mutex>
-
shared_mutex
std::shared_mutex mtx; // 写者(互斥)mtx.lock(); bool ok = mtx.try_lock(); mtx.unlock(); // 读者(共享)mtx.lock_shared(); bool ok = mtx.try_lock_shared(); mtx.unlock_shared();
-
shared_timed_mutex:在 shared_mutex 的根底上减少了超时加锁的性能。
#include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::shared_timed_mutex mtx; /*********************************** 写者 ***********************************/ // 以绝对工夫的模式指定超时工夫 if (mtx.try_lock_for(100ms)) {// 已加锁} // 以相对工夫的模式指定超时工夫 auto now = std::chrono::steady_clock::now(); if (mtx.try_lock_until(now + 10s)) {// 已加锁} /*********************************** 读者 ***********************************/ // 以绝对工夫的模式指定超时工夫 if (mtx.try_lock_shared_for(100ms)) {// 已加锁} // 以相对工夫的模式指定超时工夫 auto now = std::chrono::steady_clock::now(); if (mtx.try_lock_shared_until(now + 10s)) {// 已加锁}
3. 互斥量包装器
-
lock_guard:应用了 RAII 的机制,结构时加锁,析构时解锁。
#include <mutex> std::mutex mtx; void f() {const std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // ... // mtx is automatically released when lock goes out of scope }
-
scoped_lock:相似于 lock_guard,但能够治理多个互斥量(能够避免死锁)。
#include <mutex> std::mutex mtx1, mtx2; void f() {const std::scoped_lock<std::mutex, std::mutex> lock(mtx1, mtx2); // ... // mtx is automatically released when lock goes out of scope }
-
unique_lock:相似于 lock_guard,但反对提早加锁、超时加锁、递归加锁。
#include <mutex> #include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::timed_mutex mtx; // 结构时加锁 std::unique_lock<std::timed_mutex> lock(mtx); // 提早加锁:先不加锁 std::unique_lock<std::timed_mutex> lock(mtx, std::defer_lock); lock.lock(); bool ok = lock.try_lock(); lock.unlock(); bool ok = lock.try_lock_for(100ms); auto now = std::chrono::steady_clock::now(); bool ok = mtx.try_lock_until(now + 10s);
-
shared_lock:用于治理读写锁中的读者模式(写者模式应用 unique_lock 即可),反对提早加锁、超时加锁。
#include <mutex> #include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::shared_mutex mtx; // 结构时加锁 std::shared_lock<std::shared_mutexx> lock(mtx); // 提早加锁:先不加锁 std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mtx, std::defer_lock); lock.lock(); bool ok = lock.try_lock(); lock.unlock(); bool ok = lock.try_lock_for(100ms); auto now = std::chrono::steady_clock::now(); bool ok = mtx.try_lock_until(now + 10s);
4. 条件变量
#include <condition_variable>
-
condition_variable:期待时只能应用
std::unique_lock<std::mutex>
。std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void worker_thread() { /* 期待,直到 ready 为 true,等价于 while (!ready) {cv.wait(lock); } */ std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, []{return ready;}); // after the wait, we own the lock. // ... // 在唤醒之前解锁,免得被唤醒的线程仍阻塞于互斥量 lock.unlock(); cv.notify_one();}
#include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::mutex mtx; std::condition_variable cv; int i; std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 超时期待:绝对工夫 if(cv.wait_for(lock, 100ms, []{return i == 1;})) {// 条件满足 ...} // 超时期待:相对工夫 auto now = std::chrono::system_clock::now(); if(cv.wait_until(lock, now + 100ms, [](){return i == 1;})) {// 条件满足 ...} // 唤醒所有期待线程 cv.notify_all();
- condition_variable_any:与 condition_variable 相似,但能够联合其余锁应用。
5. 信号量
#include <semaphore>
-
binary_semaphore:二元信号量,其实就是计数信号量模板的特化(计数为 1)。
std::binary_semaphore sem; sem.acquire(); // decrements the internal counter or blocks until it can sem.release(); // increments the internal counter and unblocks acquirers book ok = sem.try_acquire(); // tries to decrement the internal counter without blocking // 超时 acquire:绝对工夫 bool ok = sem.try_acquire_for(100ms); // 超时 acquire:相对工夫 auto now = std::chrono::system_clock::now(); bool ok = sem.try_acquire_until(now + 100ms);
注:
ok
为 true 示意 acquire 胜利。 -
counting_semaphore:计数信号量,反对的操作同上。
std::counting_semaphore sem(4);
6. 栅栏
-
latch:其外部保护着一个计数器,当计数不为 0 时,所有参与者(线程)都将阻塞在期待操作处,计数为 0 时,解除阻塞。计数器不可重置或减少,故它是一次性的,不可重用。
#include <latch> std::latch work_done(4); work_done.count_down(); // decrements the counter in a non-blocking manner work_done.wait(); // blocks until the counter reaches zero bool ok = work_done.try_wait(); // tests if the internal counter equals zero work_done.arrive_and_wait(); // decrements the counter and blocks until it reaches zero
-
barrier:相似于 latch,它会阻塞线程直到所有参与者线程都达到一个同步点,但它是可重用的。
一个 barrier 的生命周期蕴含多个阶段,每个阶段都定义了一个同步点。一个 barrier 阶段蕴含:- 冀望计数(设创立时指定的计数为 n),当冀望计数不为 0 时,参与者将阻塞于期待操作处;
- 当冀望计数为 0 时,会执行创立 barrier 时指定的 阶段实现步骤,而后解除阻塞所有阻塞于同步点的参与者线程。
- 当阶段实现步骤执行实现后,会重置冀望计数为
n - 调用 arrive_and_drop()的次数
,而后开始下一个阶段。
#include <barrier> auto on_completion = []() noexcept { // locking not needed here // ... }; std::barrier sync_point(4, on_completion); sync_point.arrive(); // arrives at barrier and decrements the expected count sync_point.wait(); // blocks at the phase synchronization point until its phase completion step is run sync_point.arrive_and_wait(); // arrives at barrier and decrements the expected count by one, then blocks until current phase completes sync_point.arrive_and_drop(); // decrements both the initial expected count for subsequent phases and the expected count for current phase by one
7. 调用一次
确保某个操作只被执行一次(胜利执行才算),即便是多线程环境下也确保只执行一次。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::once_flag flag;
void may_throw_function(bool do_throw)
{if (do_throw)
{
std::cout << "throw: call_once will retry\n"; // this may appear more than once
throw std::exception();}
std::cout << "Didn't throw, call_once will not attempt again\n"; // guaranteed once
}
void do_once(bool do_throw)
{
try
{std::call_once(flag, may_throw_function, do_throw);
}
catch (...)
{}}
int main()
{std::thread t1(do_once, true);
std::thread t2(do_once, true);
std::thread t3(do_once, false);
std::thread t4(do_once, true);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();}
throw: call_once will retry
throw: call_once will retry
Didn't throw, call_once will not attempt again